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Ultime notizie

GVGC collabora con l'UNICEF per la Game Changers Coalition

Electronic Arts Inc.
18-nov-2024
Colmare il divario di abilità nelle discipline STEAM, rafforzare le pratiche inclusive e molto altro. Read More

5 domande con l'ingegnere capo di EA SPORTS FC

Electronic Arts Inc.
29-ott-2024
Jinsong Li, ingegnere capo di EA SPORTS FC, risponde a 5 domande sulla creazione di EA SPORTS FC 25 e sulle opportunità di carriera nel campo tecnologico. Read More

Pilota del World Rally Championship, campione di Esport e dipendente EA

Electronic Arts Inc.
3-ott-2024
In Codemasters, il pilota del World Rally Championship e campione di Esport Jon Armstrong sta contribuendo a rendere WRC il miglior gioco possibile. Read More

Crea il tuo personaggio unico con la Cranium Technology in EA SPORTS FC 25

Electronic Arts Inc.
30-set-2024
Scopri la Cranium Technology in EA SPORTS FC 25 e scolpisci il tuo fenomeno. Dai vita alla tua stella virtuale con opzioni di personalizzazione dettagliate. Read More

La rivoluzionaria tecnologia di patching di gioco si evolve

Electronic Arts Inc.
26-set-2024
L'innovativo software di patching di EA è migliorato ancora, permettendo a milioni di utenti di risparmiare tempo e momenti frustranti. Read More

The Sims: come EA crea mondi autentici

Electronic Arts Inc.
12-set-2024
The Sims presenta ricche ambientazioni create con cura, che rappresentano in modo autentico le esperienze del mondo reale di utenti e fan. Read More

Lasciare il segno su scala mondiale: il nostro Rapporto sull'impatto

Electronic Arts Inc.
5-set-2024
Rapporto sull'impatto 2024 di EA - Guidare il futuro dell'intrattenimento e lasciare un segno duraturo. Read More

Una riflessione su un'estate di EA SPORTS con gli stagisti Angelina e Ahad

Electronic Arts Inc.
23-ago-2024
Angelina e Ahad raccontano cosa hanno imparato e apprezzato durante i loro stage estivi presso EA SPORTS! Read More

EA Play: festeggiamo un decennio di gioco

Electronic Arts Inc.
1-ago-2024
EA Play festeggia il suo 10º anniversario dal lancio nel 2014. Da allora, ha servito milioni di giocatori in tutto il mondo. Read More

FC FUTURES: Il gioco più bello si apre al mondo

Electronic Arts Inc.
25-lug-2024
EA FC FUTURES ha fatto conoscere il calcio a più di 170.000 persone in tutto il mondo, ha ristrutturato campi da gioco, distribuito attrezzature e molto altro. Read More

Alter: come EA crea personaggi autentici

Electronic Arts Inc.
22-lug-2024
Apex Legends annovera una squadra di personaggi creati con cura, che rappresentano in modo autentico l'esperienza reale di giocatori e fan. Read More

Il viaggio di Battlefield 2042 continua

Battlefield 2042
18-lug-2024
Aggiornamenti continui 2042, Rilasci del Vault, Eventi Read More

Voci orgogliose: cosa significa il pride per i nostri dipendenti

Electronic Arts Inc.
2-lug-2024
In EA, il Pride è ogni giorno. Quest'anno abbiamo raccolto le voci della comunità LGBTQ+ di EA per ascoltarle e imparare direttamente da esse. Read More

Invasive Plants vs. Frosties: salviamo il nostro pianeta, una pianta alla v…

Electronic Arts Inc.
27-giu-2024
Heather Nightingale di EA ha lanciato un'iniziativa nota come Invasive Plants vs. Frosties, per aiutare l'ecologia locale a prosperare. Read More

Nuove opportunità nel mondo dei videogiochi con EA SPORTS Academy

Electronic Arts Inc.
18-giu-2024
Scopri in che modo EA SPORTS sostiene gli aspiranti professionisti dei videogiochi nel loro ingresso nel settore. Read More

Hiring Our Heroes: in che modo EA aiuta i veterani a passare alla vita civi…

Electronic Arts Inc.
12-giu-2024
EA è orgogliosa di collaborare con il programma Hiring Our Heroes (HOH), che mette in contatto la comunità militare con la nostra azienda per aiutare i veterani a passare nel settore privato. Read More

Costruire insieme: come la comunità aiuta a plasmare The Sims

Maxis
30-mag-2024
La squadra di Maxis spiega come collabora con i creatori e la comunità nel processo di sviluppo di The Sims. Read More

Intervista con Abubakar Salim, direttore creativo di Tales of Kenzera: Zau

Electronic Arts Inc.
28-mag-2024
L'attore e direttore creativo Abubakar Salim discute con EA della creazione del suo primo videogioco, del passaggio da attore a regista e della sublimazione del dolore personale tramite l'arte. Read More
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