Battlefield 6 - Aggiornamento community - Alto rischio al casinò
2 novembre 2026
INDICE DEI CONTENUTI:
Ciao a tutti!

La Fase 2 della Stagione 5 arriva il 10 novembre, espandendo il campo di battaglia con una nuova mappa per sola fanteria, un evento a tempo limitato chiamato Colpo al casinò, nuova attrezzatura tattica e modifiche alle armi.
Ecco una rapida panoramica delle novità di questo aggiornamento:
- Nuova mappa: Casinò europeo, una mappa per sola fanteria ambientata sulla Las Vegas Strip
- Evento a tempo limitato: L'evento Colpo al casinò ti permette di guadagnare valuta per sbloccare ricompense
- Nuova attrezzatura: La carabina NSW4, il Disturbatore di segnale e un nuovo camion MRAS
- Sistemi ed esperienza di gioco: Regolazioni delle armi, Classifiche multigiocatore, Chat di prossimità in Rapid Royale e chiarezza delle missioni in Battle Royale
Contenuti Colpo al casinò
Casinò europeo
La nostra mappa più recente in Battlefield 6 catapulta la tua squadra in una zona di combattimento notturno per sola fanteria, all'interno di un grande resort in stile europeo. Gli scontri si spostano rapidamente dai cortili aperti alle sale da gioco affollate e ai corridoi stretti, dove la distruzione gioca un ruolo centrale.
Fatti strada attraverso pareti distruttibili per creare percorsi di fiancheggiamento o gioca semplicemente lungo il fiume artificiale. Ma fai attenzione: la massiccia torre centrale può crollare, cambiando permanentemente il flusso della mappa.
I giocatori che amano il combattimento di fanteria serrato e frenetico di mappe come Operation Metro troveranno uno stile simile anche qui, aggiornato con la moderna distruzione tattica di Battlefield 6.
Evento Colpo al{#ch-event} casinò
Insieme all'inizio di Colpo al casinò, l'evento a tempo limitato sarà attivo su Battlefield 6 e REDSEC. I nemici sconfitti lasceranno cadere dei contratti che ti assegneranno obiettivi aggiuntivi da completare durante le partite, dalla conquista di punti e la rianimazione dei compagni di squadra all'esplorazione della mappa Casinò europeo.*
Completare i Contratti ti ricompenserà con i Sacchi, la valuta dell'evento, che potrai scambiare con una collezione di elementi estetici, inclusi pacchetti armi, skin per veicoli e le nuove skin soldato con maschere da rapina. Riscuotere ogni oggetto standard sul percorso ricompense sbloccherà anche una sfida finale per ottenere una ricompensa bonus di completamento. Tieni d'occhio la nostra Guida all'evento dedicata per l'analisi completa.

Nuova attrezzatura
Questo nuovo aggiornamento introduce tre nuovi strumenti per dare Supporto a ruoli di squadra e scontri tattici distinti.
Per gli scontri a corto raggio, la carabina NSW4 offre una manovrabilità rapida ed è dotata di proiettili subsonici, insieme a un'opzione unica per munizioni supersoniche. Per dare supporto alla tua squadra in difesa, il gadget schierabile ADS-17 6 GHz (Disturbatore di segnale) disturba i radar nemici e riduce drasticamente la distanza alla quale gli avversari possono condividere informazioni di individuazione. Per le strade, i giocatori possono guidare l'M142 MRAS, un camion altamente mobile che fornisce un devastante fuoco indiretto su una piattaforma veloce e flessibile.
Aggiornamenti al gameplay
Dopo il lancio della Stagione 5, il nostro team ha implementato diverse correzioni per risolvere problemi di stabilità iniziali, bug in combattimento e incongruenze nei server. Continuiamo a utilizzare i tuoi feedback e ad analizzare i dati per perfezionare i sistemi di gioco principali.
Modifiche per le armi
Il bilanciamento delle armi è stato un argomento di conversazione importante ed è stato classificato come una delle aree principali in cui vorreste vedere cambiamenti, basandoci sui nostri recenti sondaggi nella community. Puntiamo a una serie di regolazioni in questo aggiornamento, mirate a imporre ruoli distinti per i nostri tipi di arma e ad affrontare le configurazioni con un alto tasso di utilizzo.
Ecco alcune delle modifiche in arrivo nel prossimo aggiornamento:
- Regolazioni caricatori ampliati: I caricatori ampliati ad alta capacità su SCW-10 e KV9 riceveranno penalità alla manovrabilità. Equipaggiare caricatori ampliati dovrebbe comportare un chiaro compromesso tra capacità di fuoco sostenuto e agilità immediata dell'arma.
- Altre opzioni per i caricatori: Sono in fase di introduzione capacità dei caricatori e opzioni di alimentazione aggiuntive su diversi tipi di arma, per offrire ai giocatori maggiore flessibilità nel ritmo degli scontri. Queste includono alcune LMG, fucili a pompa e altro ancora.
- Potenziamenti per accessori sottoutilizzati: Pianifichiamo potenziamenti per diversi accessori per volata e caricatore storicamente trascurati, tra cui il pozzetto svasato, munizioni frangibili e altro, offrendoti opzioni più valide e competitive nell'armeria.
- Accessori M44: Per chi ama un tocco di stile nelle proprie armi secondarie, stiamo testando alcuni accessori ottici personalizzati molto richiesti per l'M44. Perché a volte vuoi semplicemente montare un mirino 8x su un cannone portatile per puro divertimento.
Condivideremo tutti questi cambiamenti e regolazioni in dettaglio nelle nostre note dell'aggiornamento prima della prossima patch.
Classifiche multigiocatore
Con la Fase 2, introduciamo un sistema di classifiche multigiocatore dedicato per offrirti uno sguardo chiaro alla tua posizione nella community. Potrai consultare le classifiche attraverso schede dedicate per Carriera, Modalità di gioco e Classi.
Le classifiche sono stagionali e abbiamo incluso un filtro stagionale dedicato in modo che tu possa facilmente confrontare le tue posizioni a partire dalla Stagione 5. Per semplificare la navigazione tra le tue statistiche, abbiamo anche creato una riga giocatore fissa. Ciò garantisce che tu possa sempre vedere la tua posizione esatta complessiva in qualsiasi categoria o stagione, anche se stai ancora scalando le vette delle classifiche.
Aggiornamenti in REDSEC.
La Stagione 5 ha introdotto la nostra esperienza Battle Royale più veloce e aggressiva di sempre con il lancio di Rapid Royale. Costruita su un ritmo più rapido e adatto agli scontri ravvicinati, questa modalità è stata un focus principale per il nostro team, mentre analizziamo i dati di gioco e i feedback dei giocatori dalle prime settimane dal lancio.
Con la prossima patch aggiungeremo la chat di prossimità in Rapid Royale. Fateci sapere cosa ne pensate di questa funzionalità una volta rilasciata: continueremo a monitorare le informazioni per eventuali miglioramenti mentre ne estendiamo l'uso in tutto il gioco.
Stiamo anche aggiornando l'HUD in-game e il testo degli obiettivi per rendere più semplice il monitoraggio dei vostri Contratti e delle missioni Battle Royale attive durante i caotici scontri a fuoco. Questo aggiornamento include timer più chiari, indicatori migliori e notifiche più evidenti per gli obiettivi. Condivideremo maggiori dettagli nelle nostre note dell'aggiornamento prima del suo rilascio.

Veicoli e audio di{#vehicle-audio} gioco
In seguito alle modifiche alla gestione e alla messa a punto dei veicoli introdotte all'inizio della Stagione, il team ha analizzato attentamente le discussioni della community e i dati di gioco. Prima di decidere ulteriori interventi, stiamo monitorando i tempi di sopravvivenza dei veicoli, le percentuali di vittoria negli scontri e il turnover della corazza in tutte le modalità di gioco.
Per quanto riguarda l'audio, sappiamo dai sondaggi della Community (General) precedenti alla Stagione 5 che il comparto sonoro in-game era un punto cruciale di frustrazione. Il nostro ultimo aggiornamento ha introdotto miglioramenti iniziali mirati all'audio dei passi e, sebbene siamo incoraggiati dalla risposta positiva finora, il nostro lavoro non è ancora finito.
Continueremo a monitorare il vostro feedback per risolvere le incoerenze rimaste nel gioco.
Aggiornamenti a Portal
Maggiore controllo sull'IA personalizzata
I creatori possono ora scegliere quale variante di skin utilizzare quando generano un bot di Portal personalizzato con l'azione SpawnAIFromAISpawner. Le sei skin esistenti specifiche per classe sono ora selezionabili singolarmente, anziché essere scelte casualmente.
Stiamo anche aggiungendo il soldato marchiato come settima opzione. Apparso per la prima volta nella nostra esperienza di Halloween, questo soldato insanguinato e sfregiato può ora fare la sua comparsa in qualsiasi esperienza Portal creata.
Necromorfi, Ombre, Sussurri e tanto altro, che paura!
Stiamo aggiungendo diversi nuovi effetti a Portal, inclusi effetti visivi e sonori tratti direttamente dall'esperienza di Halloween di Dead Space.
Gli effetti Necromorfo consentono di trasformare i soldati in Necromorfi. A differenza della loro apparizione originale, non siete limitati a bot o a una squadra specifica in Portal; decidete voi chi trasformare. L'effetto ShadowSilhouette trasforma un soldato in una figura completamente nera e può essere combinato con l'effetto Necromorfo o utilizzato indipendentemente.
Stiamo anche rendendo disponibili diversi effetti sonori usati per creare allucinazioni e atmosfera. I creatori possono far sentire ai singoli giocatori sussurri, rumori di mostri, un ronzio ambientale surreale o persino passi e spari falsi. Questi suoni vengono percepiti solo dal giocatore interessato, aprendo nuove possibilità per avvisi specifici, allucinazioni, depistaggi o qualsiasi altra cosa vi venga in mente. Come sceglierete di terrorizzare la vostra lobby?

10 nuovi effetti schermo
Volete cambiare ulteriormente l'atmosfera? La Stagione 5 aggiunge 10 nuovi effetti schermo che possono essere abilitati o disabilitati per i singoli giocatori.
Questi includono Correzione colore, Profondità di campo, Grana pellicola, Effetti filmici, Nebbia, Motion Blur, Tone Mapping, Vignettatura, Bilanciamento del bianco e persino i Marchi di Unitology dall'esperienza di Halloween.
E stiamo portando la personalizzazione molto più avanti con la nuova azione SetScreenEffectParameter. Questa espone 121 nuovi parametri con cui i creatori possono sperimentare, permettendovi di regolare i valori e di avere il controllo sulle singole parti degli effetti schermo.
Si tratta di molte impostazioni da gestire e, con questo livello di controllo, bisogna considerare le prestazioni. Alcuni parametri potrebbero avere un impatto sulle prestazioni, in particolare quando se ne cambia un gran numero frequentemente, pertanto invitiamo i creatori a sperimentare e a utilizzare gli strumenti di performance disponibili durante il test delle loro esperienze.

Ci vediamo nel Casinò
Che stiate combattendo stanza per stanza nel Casinò europeo o dando la caccia ai Sacchi nell'evento "Colpo al casinò", non vediamo l'ora di vedere le vostre clip. Grazie per il vostro continuo feedback e le segnalazioni dei bug.
Per gli ultimi aggiornamenti, visita il nostro account BattlefieldComm su X o le nostre altre piattaforme della community. Se dovete segnalare problemi, visitate EA Forums. Se vuoi partecipare a sessioni di domande e risposte, giveaway o eventi della community o trovare una squadra, unisciti al server Discord di Battlefield.
Ci vediamo sul campo di battaglia.
//Il team di Battlefield
Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.
*Mappa Casinò europeo e determinati contenuti non disponibili in REDSEC.\