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Aggiornamenti di gioco

BATTLEFIELD 6 - NOTE SULL'AGGIORNAMENTO 1.2.3.5

4 maggio 2026

L'aggiornamento di gioco 1.2.3.5 introduce una serie mirata di miglioramenti all'esperienza di Battlefield 6 e REDSEC, con lancio previsto per domani, 5 maggio. Questo aggiornamento include correzioni di stabilità, miglioramenti alla progressione e regolazioni dell'interfaccia utente per Operazione Augur, Guanto d'arme e Battle Royale, per garantire un'esperienza complessiva più fluida.

Aggiornamenti principali della versione 1.2.3.5

  • Migliorata la stabilità del gameplay e la presentazione della telecamera, inclusa una migliore sincronizzazione del netcode tra le transizioni di posizione in prima e terza persona.
  • Aggiornate la progressione e la presentazione del front-end per Operazione Augur, con miglioramenti alla denominazione delle squadre, dei veicoli e alla logica di ridistribuzione dei bot.
  • Flusso e leggibilità di REDSEC perfezionati con aggiornamenti alle informazioni della lobby di Battle Royale, ai comandi della modalità spettatore, alla presentazione di Guanto d'arme e alla grafica delle armi dopo il ripristino.

ELENCO MODIFICHE

UTENTE:

  • Risolto un problema per cui le transizioni di posizione desincronizzate tra la visuale in prima e terza persona potevano contribuire ad alcuni casi in cui i giocatori sembravano morire stando al riparo.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva non rispondere più al ripristino da uno stato sospeso durante il gioco attivo.
  • Risolti vari crash e problemi di stabilità.

PROGRESSI:

  • Risolto un problema per cui usare il terzo slot arma come Assalto poteva assegnare XP alla tua Arma principale invece che all'arma impugnata.

INTERFACCIA:

  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente "Partita iniziata" poteva mancare unendosi a Operazione Augur dopo che la partita era già iniziata.
  • Aggiornato lo schermo di Fine del turno in Operazione per includere correttamente la scheda Pass battaglia.
  • Aggiornati i nomi in gioco delle Dirt Bike NATO e PAX.
  • Aggiornato il nome visualizzato per l'icona della squadra Predatori notturni.
  • Aggiornato il nome abbreviato visualizzato per il NATO Traverser Mark 2 nella schermata di personalizzazione dei veicoli.

IA:

  • Migliorata la logica dei bot per ridurre i rientri non necessari.

REDSEC

UTENTE:

  • Risolto un problema per cui premendo "A" e "D" durante la modalità spettatore si passava da un giocatore nemico all'altro invece che con "Q" e "E".

INTERFACCIA:

  • Risolto un problema per cui la telecamera poteva trapassare sotto il veicolo passando al sedile centrale del Trasporto corazzato in Guanto d'arme.
  • Risolto un problema per cui la mesh del DMR poteva scomparire dopo che un giocatore veniva rianimato da uno stato "a terra ma non sconfitto".
  • Risolto un problema per cui i modelli delle armi potevano diventare invisibili durante la personalizzazione nel briefing di Guanto d'arme.

Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.