Battlefield™ REDSEC
Aggiornamenti di gioco
BATTLEFIELD 6 - NOTE SULL'AGGIORNAMENTO 1.2.3.5
4 maggio 2026
L'aggiornamento di gioco 1.2.3.5 introduce una serie mirata di miglioramenti all'esperienza di Battlefield 6 e REDSEC, con lancio previsto per domani, 5 maggio. Questo aggiornamento include correzioni di stabilità, miglioramenti alla progressione e regolazioni dell'interfaccia utente per Operazione Augur, Guanto d'arme e Battle Royale, per garantire un'esperienza complessiva più fluida.
Aggiornamenti principali della versione 1.2.3.5
- Migliorata la stabilità del gameplay e la presentazione della telecamera, inclusa una migliore sincronizzazione del netcode tra le transizioni di posizione in prima e terza persona.
- Aggiornate la progressione e la presentazione del front-end per Operazione Augur, con miglioramenti alla denominazione delle squadre, dei veicoli e alla logica di ridistribuzione dei bot.
- Flusso e leggibilità di REDSEC perfezionati con aggiornamenti alle informazioni della lobby di Battle Royale, ai comandi della modalità spettatore, alla presentazione di Guanto d'arme e alla grafica delle armi dopo il ripristino.
ELENCO MODIFICHE
UTENTE:
- Risolto un problema per cui le transizioni di posizione desincronizzate tra la visuale in prima e terza persona potevano contribuire ad alcuni casi in cui i giocatori sembravano morire stando al riparo.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva non rispondere più al ripristino da uno stato sospeso durante il gioco attivo.
- Risolti vari crash e problemi di stabilità.
PROGRESSI:
- Risolto un problema per cui usare il terzo slot arma come Assalto poteva assegnare XP alla tua Arma principale invece che all'arma impugnata.
INTERFACCIA:
- Risolto un problema per cui l'interfaccia utente "Partita iniziata" poteva mancare unendosi a Operazione Augur dopo che la partita era già iniziata.
- Aggiornato lo schermo di Fine del turno in Operazione per includere correttamente la scheda Pass battaglia.
- Aggiornati i nomi in gioco delle Dirt Bike NATO e PAX.
- Aggiornato il nome visualizzato per l'icona della squadra Predatori notturni.
- Aggiornato il nome abbreviato visualizzato per il NATO Traverser Mark 2 nella schermata di personalizzazione dei veicoli.
IA:
- Migliorata la logica dei bot per ridurre i rientri non necessari.
REDSEC
UTENTE:
- Risolto un problema per cui premendo "A" e "D" durante la modalità spettatore si passava da un giocatore nemico all'altro invece che con "Q" e "E".
INTERFACCIA:
- Risolto un problema per cui la telecamera poteva trapassare sotto il veicolo passando al sedile centrale del Trasporto corazzato in Guanto d'arme.
- Risolto un problema per cui la mesh del DMR poteva scomparire dopo che un giocatore veniva rianimato da uno stato "a terra ma non sconfitto".
- Risolto un problema per cui i modelli delle armi potevano diventare invisibili durante la personalizzazione nel briefing di Guanto d'arme.
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