Aaron Ramsdale EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Aaron
Ramsdale
Aaron
Ramsdale
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Aaron
Ramsdale
  • Portiere
  • Tuffo POR77
  • Presa POR76
  • Rinvio POR80
  • Piazzamento POR74
  • GK Reflexes79
  • Velocità77
  • Accelerazione56
  • Velocità scatto52
  • Tiri76
  • Posizionamento18
  • Finalizzazione14
  • Potenza di tiro60
  • Tiri dalla distanza15
  • Tiri al volo16
  • Rigori25
  • Passaggi80
  • visione65
  • Cross15
  • Precisione su punizione16
  • Passaggi corti56
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto17
  • Dribbling79
  • Agilità53
  • Equilibrio49
  • Reattività73
  • Controllo di palla36
  • Dribbling23
  • Freddezza60
  • Difensivo54
  • Intercettazioni24
  • Precisione di testa15
  • Lettura difensiva24
  • Contrasto in piedi16
  • Scivolata15
  • Fisicità74
  • Elevazione69
  • resistenza40
  • Forza64
  • Aggressività35

La valutazione generale di Aaron Ramsdale in EA SPORTS FC™ 27 è 77

L'atleta Aaron Ramsdale, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Southampton. La valutazione totale di Aaron Ramsdale è 77.
Età
28
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL Championship
Squadra
Southampton

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 27 che mostra Kylian Mbappé con la divisa del Real Madrid. È in piedi con le braccia distese su un pallone da calcio, sopra un panorama urbano pieno di stadi di calcio, striscioni di squadre e monumenti.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.