André Boman EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

André
Boman
André
Boman
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ED
AD
André
Boman
  • Velocità84
  • Accelerazione85
  • Velocità scatto83
  • Tiri49
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione49
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza47
  • Tiri al volo45
  • Rigori36
  • Passaggi57
  • visione55
  • Cross53
  • Precisione su punizione38
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto49
  • Dribbling66
  • Agilità83
  • Equilibrio71
  • Reattività62
  • Controllo di palla66
  • Dribbling62
  • Freddezza57
  • Difensivo59
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa53
  • Lettura difensiva58
  • Contrasto in piedi61
  • Scivolata58
  • Fisicità72
  • Elevazione76
  • resistenza85
  • Forza71
  • Aggressività59

La valutazione generale di André Boman in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta André Boman, proveniente da Svezia, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Halmstads BK. La valutazione totale di André Boman è 66.
Età
24
Nazione
Svezia
Lega
Allsvenskan
Squadra
Halmstads BK

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.