Daphne van Domselaar EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Daphne
van Domselaar
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
176cm / 5'9"
Peso
66kg / 146lb
Daphne
van Domselaar
  • Portiere
  • Tuffo POR82
  • Presa POR81
  • Rinvio POR81
  • Piazzamento POR83
  • GK Reflexes82
  • Velocità82
  • Accelerazione36
  • Velocità scatto45
  • Tiri81
  • Posizionamento8
  • Finalizzazione6
  • Potenza di tiro61
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo7
  • Rigori19
  • Passaggi81
  • visione46
  • Cross12
  • Precisione su punizione14
  • Passaggi corti31
  • Passaggi lunghi16
  • Effetto10
  • Dribbling82
  • Agilità37
  • Equilibrio46
  • Reattività83
  • Controllo di palla18
  • Dribbling9
  • Freddezza25
  • Difensivo40
  • Intercettazioni8
  • Precisione di testa10
  • Lettura difensiva6
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata13
  • Fisicità83
  • Elevazione49
  • resistenza21
  • Forza34
  • Aggressività18

La valutazione generale di Daphne van Domselaar in EA SPORTS FC™ 26 è 83

L'atleta Daphne van Domselaar, proveniente da Olanda, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Arsenal. La valutazione totale di Daphne van Domselaar è 83.
Età
26
Nazione
Olanda
Lega
Barclays WSL
Squadra
Arsenal

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).