David Martínez EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

David
Martínez
David
Martínez
Posizione
AD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
ED
MOC
ATT
David
Martínez
  • Velocità80
  • Accelerazione81
  • Velocità scatto80
  • Tiri66
  • Posizionamento61
  • Finalizzazione71
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza68
  • Tiri al volo46
  • Rigori63
  • Passaggi59
  • visione63
  • Cross59
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi52
  • Effetto47
  • Dribbling75
  • Agilità81
  • Equilibrio79
  • Reattività63
  • Controllo di palla71
  • Dribbling79
  • Freddezza53
  • Difensivo26
  • Intercettazioni21
  • Precisione di testa40
  • Lettura difensiva20
  • Contrasto in piedi29
  • Scivolata31
  • Fisicità48
  • Elevazione54
  • resistenza61
  • Forza47
  • Aggressività33

La valutazione generale di David Martínez in EA SPORTS FC™ 27 è 70

L'atleta David Martínez, proveniente da Venezuela, gioca nel ruolo di Ala destra (AD) per il club LAFC. La valutazione totale di David Martínez è 70.
Età
20
Nazione
Venezuela
Lega
MLS
Squadra
LAFC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.