David von Ballmoos EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

David
von Ballmoos
David
von Ballmoos
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
David
von Ballmoos
  • Portiere
  • Tuffo POR71
  • Presa POR71
  • Rinvio POR72
  • Piazzamento POR70
  • GK Reflexes69
  • Velocità71
  • Accelerazione52
  • Velocità scatto47
  • Tiri71
  • Posizionamento19
  • Finalizzazione16
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza15
  • Tiri al volo20
  • Rigori28
  • Passaggi72
  • visione42
  • Cross16
  • Precisione su punizione13
  • Passaggi corti35
  • Passaggi lunghi27
  • Effetto19
  • Dribbling69
  • Agilità51
  • Equilibrio53
  • Reattività62
  • Controllo di palla24
  • Dribbling22
  • Freddezza27
  • Difensivo50
  • Intercettazioni26
  • Precisione di testa13
  • Lettura difensiva25
  • Contrasto in piedi20
  • Scivolata18
  • Fisicità70
  • Elevazione70
  • resistenza37
  • Forza74
  • Aggressività25

La valutazione generale di David von Ballmoos in EA SPORTS FC™ 27 è 70

L'atleta David von Ballmoos, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club FC Lugano. La valutazione totale di David von Ballmoos è 70.
Età
31
Nazione
Svizzera
Lega
Brack Super League
Squadra
FC Lugano

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.