Eric Hottmann EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Eric
Hottmann
Eric
Hottmann
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Eric
Hottmann
  • Velocità74
  • Accelerazione62
  • Velocità scatto84
  • Tiri64
  • Posizionamento63
  • Finalizzazione67
  • Potenza di tiro73
  • Tiri dalla distanza55
  • Tiri al volo48
  • Rigori56
  • Passaggi53
  • visione57
  • Cross49
  • Precisione su punizione34
  • Passaggi corti57
  • Passaggi lunghi52
  • Effetto43
  • Dribbling61
  • Agilità62
  • Equilibrio58
  • Reattività59
  • Controllo di palla64
  • Dribbling60
  • Freddezza56
  • Difensivo26
  • Intercettazioni23
  • Precisione di testa67
  • Lettura difensiva20
  • Contrasto in piedi21
  • Scivolata23
  • Fisicità75
  • Elevazione79
  • resistenza69
  • Forza83
  • Aggressività59

La valutazione generale di Eric Hottmann in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Eric Hottmann, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Düsseldorf. La valutazione totale di Eric Hottmann è 66.
Età
26
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
Düsseldorf

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.