Evan Ndicka EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Evan
Ndicka
Evan
Ndicka
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Evan
Ndicka
  • Velocità74
  • Accelerazione69
  • Velocità scatto78
  • Tiri53
  • Posizionamento69
  • Finalizzazione49
  • Potenza di tiro65
  • Tiri dalla distanza54
  • Tiri al volo43
  • Rigori33
  • Passaggi69
  • visione64
  • Cross65
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti80
  • Passaggi lunghi74
  • Effetto59
  • Dribbling70
  • Agilità50
  • Equilibrio55
  • Reattività84
  • Controllo di palla76
  • Dribbling69
  • Freddezza80
  • Difensivo83
  • Intercettazioni85
  • Precisione di testa81
  • Lettura difensiva84
  • Contrasto in piedi83
  • Scivolata79
  • Fisicità84
  • Elevazione86
  • resistenza84
  • Forza82
  • Aggressività86

La valutazione generale di Evan Ndicka in EA SPORTS FC™ 27 è 83

L'atleta Evan Ndicka, proveniente da Costa d'Avorio, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club AS Roma. La valutazione totale di Evan Ndicka è 83.
Età
27
Nazione
Costa d'Avorio
Lega
Serie A Enilive
Squadra
AS Roma

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.