Iván Martín EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Iván Martín
Iván Martín
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
CDC
MOC
Iván Martín
  • Velocità70
  • Accelerazione72
  • Velocità scatto69
  • Tiri71
  • Posizionamento75
  • Finalizzazione69
  • Potenza di tiro73
  • Tiri dalla distanza76
  • Tiri al volo63
  • Rigori68
  • Passaggi78
  • visione77
  • Cross78
  • Precisione su punizione64
  • Passaggi corti79
  • Passaggi lunghi78
  • Effetto79
  • Dribbling78
  • Agilità79
  • Equilibrio72
  • Reattività75
  • Controllo di palla79
  • Dribbling79
  • Freddezza76
  • Difensivo69
  • Intercettazioni73
  • Precisione di testa47
  • Lettura difensiva68
  • Contrasto in piedi74
  • Scivolata66
  • Fisicità63
  • Elevazione63
  • resistenza76
  • Forza60
  • Aggressività55

La valutazione generale di Iván Martín in EA SPORTS FC™ 27 è 77

L'atleta Iván Martín, proveniente da Spagna, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Racing Club. La valutazione totale di Iván Martín è 77.
Età
27
Nazione
Spagna
Lega
LALIGA EA SPORTS
Squadra
Racing Club

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.