Lee Jun Gyu EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Lee Jun Gyu
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
171cm / 5'7"
Peso
68kg / 150lb
Ruoli alternativi
ES
MOC
Lee Jun Gyu
  • Velocità63
  • Accelerazione62
  • Velocità scatto63
  • Tiri40
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione32
  • Potenza di tiro49
  • Tiri dalla distanza48
  • Tiri al volo32
  • Rigori41
  • Passaggi56
  • visione63
  • Cross48
  • Precisione su punizione36
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto37
  • Dribbling61
  • Agilità73
  • Equilibrio77
  • Reattività62
  • Controllo di palla63
  • Dribbling57
  • Freddezza45
  • Difensivo45
  • Intercettazioni49
  • Precisione di testa46
  • Lettura difensiva34
  • Contrasto in piedi52
  • Scivolata45
  • Fisicità51
  • Elevazione42
  • resistenza68
  • Forza43
  • Aggressività52

La valutazione generale di Lee Jun Gyu in EA SPORTS FC™ 26 è 59

L'atleta Lee Jun Gyu, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Daejeon Hana. La valutazione totale di Lee Jun Gyu è 59.
Età
22
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Daejeon Hana

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).