Mohammed Sofo EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Mohammed
Sofo
Mohammed
Sofo
Posizione
ES
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
AS
ED
Mohammed
Sofo
  • Velocità78
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto78
  • Tiri63
  • Posizionamento61
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro68
  • Tiri dalla distanza59
  • Tiri al volo48
  • Rigori61
  • Passaggi56
  • visione51
  • Cross60
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti59
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto53
  • Dribbling64
  • Agilità63
  • Equilibrio74
  • Reattività52
  • Controllo di palla61
  • Dribbling68
  • Freddezza50
  • Difensivo34
  • Intercettazioni26
  • Precisione di testa56
  • Lettura difensiva30
  • Contrasto in piedi35
  • Scivolata33
  • Fisicità58
  • Elevazione68
  • resistenza60
  • Forza57
  • Aggressività55

La valutazione generale di Mohammed Sofo in EA SPORTS FC™ 27 è 63

L'atleta Mohammed Sofo, proveniente da Ghana, gioca nel ruolo di Centrocampista sinistro (ES) per il club Red Bulls. La valutazione totale di Mohammed Sofo è 63.
Età
21
Nazione
Ghana
Lega
MLS
Squadra
Red Bulls

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.