Nishu Kumar EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nishu
Kumar
Nishu
Kumar
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
TD
DC
ES
Nishu
Kumar
  • Velocità75
  • Accelerazione72
  • Velocità scatto77
  • Tiri48
  • Posizionamento52
  • Finalizzazione48
  • Potenza di tiro57
  • Tiri dalla distanza42
  • Tiri al volo50
  • Rigori31
  • Passaggi49
  • visione41
  • Cross45
  • Precisione su punizione36
  • Passaggi corti55
  • Passaggi lunghi58
  • Effetto48
  • Dribbling51
  • Agilità73
  • Equilibrio79
  • Reattività52
  • Controllo di palla44
  • Dribbling49
  • Freddezza43
  • Difensivo52
  • Intercettazioni55
  • Precisione di testa45
  • Lettura difensiva49
  • Contrasto in piedi55
  • Scivolata54
  • Fisicità62
  • Elevazione61
  • resistenza66
  • Forza60
  • Aggressività64

La valutazione generale di Nishu Kumar in EA SPORTS FC™ 27 è 57

L'atleta Nishu Kumar, proveniente da India, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Inter Kashi. La valutazione totale di Nishu Kumar è 57.
Età
28
Nazione
India
Lega
ISL
Squadra
Inter Kashi

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.