Samuel Marques EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Samuel
Marques
Samuel
Marques
Posizione
ED
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
Samuel
Marques
  • Velocità64
  • Accelerazione68
  • Velocità scatto61
  • Tiri46
  • Posizionamento59
  • Finalizzazione43
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza40
  • Tiri al volo42
  • Rigori49
  • Passaggi57
  • visione54
  • Cross53
  • Precisione su punizione39
  • Passaggi corti65
  • Passaggi lunghi59
  • Effetto50
  • Dribbling61
  • Agilità61
  • Equilibrio80
  • Reattività55
  • Controllo di palla63
  • Dribbling59
  • Freddezza57
  • Difensivo45
  • Intercettazioni30
  • Precisione di testa47
  • Lettura difensiva50
  • Contrasto in piedi48
  • Scivolata49
  • Fisicità48
  • Elevazione49
  • resistenza58
  • Forza47
  • Aggressività40

La valutazione generale di Samuel Marques in EA SPORTS FC™ 27 è 60

L'atleta Samuel Marques, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Centrocampista destro (ED) per il club GC Zürich. La valutazione totale di Samuel Marques è 60.
Età
21
Nazione
Svizzera
Lega
Brack Super League
Squadra
GC Zürich

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.