Taylor Beitz EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Taylor
Beitz
Taylor
Beitz
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Taylor
Beitz
  • Portiere
  • Tuffo POR68
  • Presa POR65
  • Rinvio POR76
  • Piazzamento POR72
  • GK Reflexes73
  • Velocità68
  • Accelerazione63
  • Velocità scatto58
  • Tiri65
  • Posizionamento12
  • Finalizzazione8
  • Potenza di tiro57
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo8
  • Rigori13
  • Passaggi76
  • visione53
  • Cross14
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti33
  • Passaggi lunghi30
  • Effetto14
  • Dribbling73
  • Agilità52
  • Equilibrio44
  • Reattività58
  • Controllo di palla15
  • Dribbling9
  • Freddezza42
  • Difensivo61
  • Intercettazioni14
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva13
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata11
  • Fisicità72
  • Elevazione59
  • resistenza33
  • Forza47
  • Aggressività40

La valutazione generale di Taylor Beitz in EA SPORTS FC™ 27 è 70

L'atleta Taylor Beitz, proveniente da Canada, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Havre. La valutazione totale di Taylor Beitz è 70.
Età
27
Nazione
Canada
Lega
Arkema PL
Squadra
Havre

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.