Trinity Byars EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Trinity
Byars
Trinity
Byars
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Trinity
Byars
  • Velocità66
  • Accelerazione68
  • Velocità scatto64
  • Tiri64
  • Posizionamento66
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro66
  • Tiri dalla distanza63
  • Tiri al volo62
  • Rigori52
  • Passaggi55
  • visione47
  • Cross44
  • Precisione su punizione39
  • Passaggi corti70
  • Passaggi lunghi51
  • Effetto45
  • Dribbling67
  • Agilità60
  • Equilibrio79
  • Reattività65
  • Controllo di palla71
  • Dribbling66
  • Freddezza56
  • Difensivo37
  • Intercettazioni40
  • Precisione di testa64
  • Lettura difensiva33
  • Contrasto in piedi32
  • Scivolata29
  • Fisicità62
  • Elevazione69
  • resistenza67
  • Forza62
  • Aggressività53

La valutazione generale di Trinity Byars in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Trinity Byars, proveniente da Stati Uniti, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club San Diego Wave. La valutazione totale di Trinity Byars è 66.
Età
23
Nazione
Stati Uniti
Lega
NWSL
Squadra
San Diego Wave

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.