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「ご近所の物語」が登場します

ご近所に新しい息吹を吹き込む

シムズファンの皆さん、こんにちは!「The Sims 4」のデザイナー、Nateです。

私は「Island Living」の開発中にチームに加わり、それ以来いくつかのリリースに携わっています。私が誇りに思っている成果をいくつかご紹介します。「Discover University」のシムズ教授(SimGuruMorganと一緒に実現しました)、「Snowy Escape」の温泉施設(自律型ロボが温泉に浸かってしまうのを防ぐのは意外と大変でした)、「Cottage Living」の牛とラマです!

今日は、私が参加した最新コンテンツの舞台裏を皆さんにご紹介したいと思います。その名も「ご近所の物語」!2021年11月30日に登場します!

 

ご近所の物語 

「The Sims 4」には、シムが見ることやできることがたくさんあるため、面白く、予想外だった人生の瞬間が生まれることがよくあります。これらの人生の瞬間はすべて、個人のレベルで人生の変化という非常に重要なものを発生させます。私のチームは「ご近所の物語」を通じて、「The Sims 4」の世界全体に同じような人生の変化を起こす方法を模索してきました。

「ご近所の物語」は、すべてが一つの目的を中心に展開するゲームプレイ上の重要な瞬間です。アクティブな世帯以外に住む「ご近所のシム」をもっと活気づけましょう。(「ご近所のシム」とは、世帯と同じ通りに住んでいるNPCだけでなく、ゲーム内のプレイヤーによって操作されていないほとんどのキャラクター(NPC)であるシムを指します。ご近所のシムには「死神」などの特別なNPCは含まれていません)

ご近所のシムをより生き生きとさせるためにやりたいことがたくさんあるため、複数回に分けてリリースを行います。

この最初のリリースでは、あなたの世帯と繋がりのあるシムに焦点を当てています。仲の良い同僚、ジムや図書館で出会った友達…フルーツケーキで歓迎してくれたご近所のシムもいるかもしれません。大胆な行動のようですが、それは人それぞれでしょう。

あなたのシムが人生を歩むにつれて変化していくのと同じように、ご近所のシムにも新しいキャリアの選択赤ちゃんを産むなどの、新しい人生の変化が起こっています。

今後のアップデートでは、さらに多くのシムたちに人生の変化を与える予定です。追加情報は、この記事の最後にある「今後の予定」でご紹介しますが、ここでは主に今回のリリース内容についてお話しします。

 

「ご近所の物語」のゲームプレイはどのようなものになりますか?

「ご近所の物語」では、ゲームプレイが以下のように分かれています。あなたシムが考えたご近所のシムに影響を与えられる人生の変化、隣人のシムが自発的に考える変化、そしてその両方のカテゴリーに該当するものです。

ご近所のシムたちは、自発的に人生の変化を考えるにせよ、あなたのシムの影響を受けるにせよ、最終的には自分で人生の変化を決断します。つまり、これらの変更は別の世帯に切り替えることなく起こります。

シムに自発的に変わってほしくない時はどうすればいいですか?-- 大丈夫です!誰もが自分のシムに独自のビジョンを持ち、なかには複数の世帯や複数の世代を保存するために多くの時間と愛情を注いでいる方もいます! 私たちはずっと、ある明確な目標に取り組んできました。それは「ご近所の物語」がゲームに与える影響を選択できることです。これを発生させるには2つのルートがあります。

  1. あなたのシムの一人がご近所のシムに影響を与えて人生の変化を検討するように指示する、または…
  2. …自発的に人生の変化を検討しているご近所のシムが行動を起こす前に、必ずあなたのシムに電話してくるのでこれに意見を述べるという展開です。自分のシムに「はい」「いいえ」を指示したり、張本人であるご近所のシムに判断を任せたりして、結果を選択します。

私たちの目的は、シムたちが生きている物語の中で、人生の変化が理に適うかどうかを、あなたが判断できるようにすること、またはその判断をご近所のシムに任せるようにすることです。

これらの人生の変化は実際に起こりますが、すぐには起こらないことを覚えておいてください。ご近所のシムがあなたのシムに最新の情報を知らせてくれます。

自発的または能動的なシムの影響による人生の変化は以下のとおりです。

自発的またはアクティブなシムが人生の変化に影響を与えた

ご近所のシムは、単独でこれらの人生の変化を検討することもできますし、あなたのシムが彼らに以下の選択を行うよう説得することもできます。

  • 現在のキャリアを別のキャリアに変更する。
  • どちらかのシムが妊娠できる関係にある場合、パートナーとの間に子供を作る
  • 他のシムと付き合い、友好的な関係を築いたり深めたりする

自発的な場合のみの人生の変化

ご近所のシムはこうした人生の変化を自主的に行うしかありませんが、事前にアクティブな世帯のシムに相談してきます。彼らには、ちょっとした後押しが必要なのです。(時にはすぐに落ち込んでしまうかもしれませんが、心配しないでください。きっとわかってくれます!)

  • 現在のキャリアで昇進できるよう頑張りましょう。 
  • (既に他のシムと交際している場合)プロポーズを受け入れましょう。 現時点で、ご近所のシムが自発的に結婚することは ありません

アクティブなシムが影響を与える人生の変化

あなたのシムは、ご近所のシムの人生に影響を与えるために、以下のことができます。

  • 一人のシムが他のシムをけなす/悪口で挑発すると、この二人のご近所のシムの関係が大幅に減少する。 
  • 二人の大人のシム、または10代のシムにロマンチックな関係を築かせようとする。 
  • 交際中のシムに、恋人を捨てる/パートナーと離婚するよう説得する。 
  • 無職のご近所のシムに仕事を探すように勧める

新しい願望

これらの新しいゲームプレイを記念して、新しく2つの願望が追加されます。

  • 近所の親愛なる友は、ご近所のシムの生活に貢献し、前向きな存在になりたいと願うシムのためのものです。友達を作り、人生を変えるように導くことで、新しい「親愛なる友」の特質を獲得し、楽しい会話を行える可能性が高くなります。パーティーの途中で会話が退屈になったり、ぎこちなくなったりしたことはありませんか?親愛なる友のシムは、これらのムードを壊す状況の影響を受けにくくなります。
  • 悪役のバレンタインは、自分のシムを含めたすべてのシムの恋愛を破壊することを望むシムのためのものです。あなたのシムを誰かと別れさせましょう!他のカップルを別れさせましょう!この道を踏み外したシムは、新しい「歪んだ心」の特質を獲得します。この特質は、すべての「悲しい」と「恥ずかしい」のムードレットを早く低下させ、「意地悪」や「いたずら」の社交を実行する際に、少しだけ社交ボーナスを発生させます。

この新しく改良されたゲームプレイは、ゲーム本編の一部として誰でも利用できます。追加のコンテンツを必要とせず、全体を体験できます。すべての機能は既存のセーブデータでも使用できます。新しいゲームは必要ありません。

新しいゲームプレイを見る方法は?

「ご近所の物語」は、2021年11月30日に配信されるゲーム本編アップデートの一部となります。 アップデートについて、詳しくはこちらをご覧ください。 このアップデートが完了したら、シムたちは世帯以外で少なくとも一人との友情を育む必要があります。

自発的な人生の変化については、特質などの要因によってご近所のシムが検討します。つまり、すべてのシムがすべての人生の変化を検討するわけではありません。ご近所のシムが変化を検討するのを待つ必要がありますが、高い関係レベルのシムの友達がより多くいることで、人生の変化が起こる可能性が高まります。ご近所のシムの人生の変化が良好なペースで起こるように、またあまりにも多く発生したり同じことの繰り返しにならないようにバランスを調整してきました。

あなたのシムが影響を与える人生の変化は、以下のような内容になっています。

あなたのシムがご近所のシムの人生に良い影響を与えるためには、新しくアップデートされたフレンドリーなソーシャルを探しましょう。(新しい「親愛なる友の願望」を持つ場合、非常に有効です。)

  • シムに夢の仕事を追及させる
  • 家族を増やすことについて話し合う
  • 他のシム… > 別のシムを褒める
  • 他のシム… > 誰かと付き合う

ご近所の人間関係に害を与えるには、アップデートされた意地悪なソーシャルを探してください。(新しい「悪役のバレンタイン」の願望を持つ場合、非常に便利です。)

  • 他のシム… > 別のシムをけなす
  • 他のシム… > 誰かと別れる

今後の予定は?

「ご近所の物語」の今後について、アクティブな世帯以外に住む「ご近所のシム」をもっと活気づけるというメインの目的に立ち返ってお話しましょう。今後のアップデートでは、以下の目標をより広く実現する予定です。

  • アクティブな世帯の人間関係の有無にかかわらず、ご近所のシムすべての生活が変化します。あなたのシムが特定の世帯に知り合いがいないからといって、その世帯が変化しないとは限りません。
  • ゲームプレイの設定を変更して、ご近所のシムが行えるまたは行えない人生の変化を調整することもできます。
    • コントロールは階層化されており、個々の世帯にいたるまでルールを組み合わせて設定することができます。
    • 「ご近所の物語」の設定はセーブごとに行われます。

「ザ・シムズ3」に詳しい人は、「ストーリー進行」を思い出すかもしれません。「ストーリー進行」と「ご近所の物語」はどちらとも、シムが人生の変化を体験するものです。しかし、ここで2つの重要な違いを強調したいと思います。

  1. 「ストーリー進行」は、オンにするかオフにするかしかないひとつの巨大なシステムであり、多くのプレイヤーは混沌とした世界と退屈な世界のどちらかを選択しなければならないように感じていました。「ご近所の物語」では、先ほど述べた奥深いゲーム設定を加えることで、この問題を緩和しつつ、「ご近所の物語」がゲームにどのような影響を与えるかはプレイヤーが選択するという目標を達成しています。
  2. 「ザ・シムズ3」のストーリー進行はさまざまな要素に影響を及ぼします。最初の時点では、「ご近所の物語」で引き起こせる人生の変化の範囲がかなり狭くなっています。これは、私たちが現在行っている作業のほとんどが、これらの人生の変化をもたらす基本的なシステムと、先ほど説明したゲームプレイの設定に関するものだからです。つまり、より良いゲームプレイを実現するためのツールなのですが、その前にやらなくてはいけない仕事があるということなのです!

いやあ、盛りだくさんですね!「ご近所の物語」の現在の姿をご理解いただき、これからの展開に私と同じようにワクワクしていただければ幸いです。

それではまた!

Nate

追伸 - このゲームプレイの一部は、以前は一部のパック限定だったコンテンツを利用しています。これは、ゲーム性が「ご近所の物語」にぴったりで、ゲーム全体の中でより深く、より良くすることができると判断した場合に行っています。以下がその一覧です。

  • パートナーと一緒に子供をつくる
    • 自発的な人生の変化は、「Eco Lifestyle」から派生しています。メモリーへの対応が追加され、シムに影響を受けたバージョンが全く新しく追加されました。
  • プロポーズを受け入れる
    • 「Eco Lifestyle」から派生しています。メモリーへの対応を追加しました。
  • 友好的な関係を築くまたは深める
    • 「Get Together」から派生しています。以下のより動的な結果を追加しました: あなたのシムが友達に、すでに嫌っている人と付き合うように勧めた場合、その友達は嫌がります。その一方で、彼らが新しい友情を築いた場合、あなたのシムに対してポジティブなメモリーを持つようになるかもしれません。
  • シムが他のシムをからかう
    • 「Get Together」から派生しています。以下のより動的な結果を追加しました: シムは友達のことを悪く言われるのを嫌がります。意地悪または悪人のシムに特別なムードレットを追加しました。
  • 二人のシムにロマンチックな関係を築かせようとする
    • 「Get Together」から派生しています。以下のより動的な結果を追加しました: ご近所のシムは善人/悪人などのように特質が対立するシムとはペアになりません。また、アクティブなシムはすべての可能な結果に対してより明確な反応を示します。
  • 恋愛関係にあるシムを説得してパートナーを捨てさせる/パートナーと離婚させようとする
    • 「Get Together」から派生しています。以下のより動的な結果を追加しました: 人間関係の強さが重要であり、関係を断ち切ろうとして失敗すると、片方または両方のパートナーからの否定的なメモリーが生まれて裏目に出るかもしれません!

お読みいただき、ありがとうございました!

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