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SimGuruインタビュー:SimGuruDuke

2017-08-04
SimGuruDrake

シムズファンとして過ごした時間も幸せでしたが、SimGuruとして過ごす時間はさらに幸せです!「The Sims™ 4」Xbox One版、PlayStation®4版の発表を受け、今回は私たちのもっとも新しいSimGuruメンバーSimGuruDukeにインタビューします!

まずは簡単な自己紹介からどうぞ。
こんにちは皆さん。私はいま、SimGuruに加われることになってとても幸せです。これまでにMaxisで11年間務めてきました。最初は「ザ・シムズ3」のゲームプレイエンジニアを担当していました。まだゲームがデザイン段階にあった頃です。その後、「The Sims 4」の開発ディレクターとなり、ゲームプレイ・エンジニアリングとデザインチームの両方を率いることになりました。休日には、ランニングにゲーム、旅行を楽しんでいます。

あなたの現在の「The Sims 4」における役割はどのようなものですか?
現在は、「The Sims™ 4」Xbox One版、PlayStation®4版のシニアプロデューサーを務めています。このタイトルをコンシューマー版「ザ・シムズ」の最高傑作とするべく、全力で開発に取り組んでいます。長年愛し、作り上げてきたゲームを、家庭用ゲーム機のプレイヤーの皆さんにお届けできるということで、とてもワクワクすると同時に身の引き締まる思いです。個人的にはゲーム機でのプレイの方が好きですね。すでに私は手にしていますが(Maxisで働く特権です)、この秋の発売が楽しみでなりません。

なぜSimGuruになろうと思ったのですか?
コミュニティーにコンシューマー版の情報をより良く伝えるためです。コンシューマー版の要望は長年ありました。なので、このタイトルをより良くするための提案を聞いたり、私たちの開発の進捗を皆さんと分かち合いたかったのです。このコミュニティーがとてもユニークだからでもあります。私の知る、ほかのどのゲーム・コミュニティーとも違います。

「ザ・シムズ」シリーズで一番気に入っている点は何ですか?
幅広いクリエイティブ性と、それに対して批判も制限もない自由な点です。いつでも好きな物語を好きなように創ることができます。プレイの仕方に“正解”がない点も気に入っています。いまプレイしたいようにプレイするのが正しいのです。その自由さが、本当の意味での解放をもたらしてくれます。そして、特定のストーリーを思い描いてプレイしている時でも、ゲームの側から必ずちょっとしたひねりが加えられて、楽しませてくれる点です。その新鮮な驚きが、ゲームをいつまでも楽しいものとしてくれます。

一番好きなアイスクリームの味は何ですか?
ピーナツバターカップです。

ほかの「ザ・シムズ」の開発スタッフや「ザ・シムズ」をこよなく愛するファンのことも気になったら… 最新の「SimGuruインタビュー:SimGuruNinja」Family Vacation Build Challengeのシムの匠を訪ねて、などもご覧ください。コンシューマー版発表のチェックとTwitterInstagramでのフォロー、Facebookでの「いいね」もどうぞお忘れなく!

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