EA SPORTS FC™ 25 | 最初のフロスト
2024年12月4日
EA SPORTS FC™ 25の最初のフロストアップデートへようこそ。今回のアップデートでは、ゲームのほとんどの部分に関するコミュニティからのフィードバックに取り組むとともに、以下のように新たな戦略の幅と個別化をゲームにもたらします:
- 新しい選手の役割と重視
- Ultimate Teamの短縮されたRushマッチと新しい選手アイテム
- キャリアモードとクラブのアップデート
- 新しいウィンターメニューテーマ
キャリアモードで次のビッグマッチに備えたり、Football Ultimate Teamで競い合ったり、あるいはクラブで仲間と楽しんだりする場合など、今回のアップデートでの私たちの目標は皆さんのフィードバックを変更内容に反映し、皆さまに新たな体験を提供することです。それでは詳しく見ていきましょう
目次
- フィードバックに基づいたRushのアップデート
- フィードバックとFC IQに基づいたゲームプレイのアップデート
- Football Ultimate Team
- キャリアモード
- クラブ
- ビジュアルアップデート
フィードバックに基づいたRushのアップデート
Ultimate Teamの試合時間が短縮されます
Football Ultimate TeamでのRushの試合時間が7分から5分に短縮されます。
Rushの一部の試合が長過ぎるように感じるというフィードバックをいただいたため、私たちのデータにもこれが反映されています。Football Ultimate Teamの7分間で行われるRushの全試合のうちの95%で、開始5分までにリードを奪ったチームが勝利をしています。試合の時間が短いほど、よりテンポの速いゲームプレイが可能になり、一方で逆転を狙えるようになると考えています。
Ultimate Teamとクラブにおける放置検出の改善
私たちはRush UTやクラブの試合で、特定のプレイヤーが望ましくない放置をしている問題を確認し、この問題がどれほどストレスになるのかというフィードバックも受けました。
私たちはこの改善に引き続き取り組んでまいります。今回のアップデートは、この望ましくない行動に対処するための第一歩です。放置プレイヤーを検出するシステムを改善しました。試合中にアクティブ状態でないプレイヤーが排除される可能性が高くなります。
放置に対して警告ポップアップが表示される頻度が高くなり、ボールがラインを割っても放置を検出するシステムはリセットされません。また、ポーズメニューでも、プレイヤーは放置状態と見なされるようになります。
ゲームプレイとFC IQ
フィードバックに基づいたゲームプレイのアップデート
ゲームプレイを常に新鮮で楽しいものにするために、以下のようにコミュニティからのフィードバックに基づいたアップデートを行います:
- キックオフ中のトラッキングランの守備ロジックを改善しました。
コミュニティから特定の状況ではキックオフが難しすぎて守備ができないという報告を受けており、今回のアップデートでは、キックオフ直後のアッタカーのランに対するディフェンダーの追跡を改善したいと考えています。今回のアップデートにより、ディフェンダーはランをより深く追跡できるようになります。また、私たちはキックオフやそれに関するフィードバックを引き続き注視していきます。
- 3つ星のスキルムーブ選手がストップ&ターン(ランニング中)を行った際のスピードと安定性がわずかに向上しました。
この変更は、スキルムーブのレートが低い選手がストップ&ターン(ランニング中)を行った際に、より現実に近いように感じてもらうことが目的です。以前は、意図したよりも少し遅く感じられました。
- ドラッグバックのスピードがわずかに上がりました。
- 3つ星以上のスキルムーブ選手がジョギングフェイクシュートを行った際のスピードと安定性がわずかに向上しました。
ここまでのポイントと同様に、ドラッグバックとジョギングフェイクシュートが意図したよりも少し遅く感じられる場合がありました。そのため、今回の変更は、それらをより有用で満足感のあるものにすることを目指しています。
- 2つ星のスキルムーブ選手がストップ&ターン(ランニング中)、ルーレット、ヒールトゥヒール、フェイントアンドエグジットを行った際の安定性が向上しました。
2つ星のスキルムーブ選手でこれらのスキルムーブを行うことがかなり苦痛に感じられることがありました。そのため、皆さんがより自由にプレイできるようにすることを目的としながら、それらがより安定するようにしました。
- 3つ星以上のスキルムーブ選手がジョギングフェイクシュートを行った際のスピードと安定性がわずかに向上しました。
- ジョギングボディフェイントのスピードがわずかに下がりました。
ジョグボディフェイントは読むことが非常に難しい場合があることが確認されています。そのため、それらのスピードを少し下げることで、爆発力を保ちながら、ディフェンダーがより現実に近い形で適切に反応できるようになります。
- 攻撃する選手が、今までよりも早くオンサイドポジションに戻るようになりました。
選手が思ったよりも長くオフサイドポジションに留まることがある、というコミュニティからの意見があります。そのため、この変更はアタッカーがオフサイドポジションでより現実に近い動きをすることを目的としています。
- ディレクテッドランの入力を行える時間をわずかに延長しました。
今回の変更は、ディレクテッドランが以前よりも多くのプレイヤーにとって利用しやすく、便利なものにすることを目的としています。
- 選手をロック中でも、パスをしている際に選手切り替えを行えるようになりました。
これは、選手のロックに関するフィードバックに基づく新機能です。この変更により、選手のロックが実戦で役立つツールであり続けられるようにするとともに、より柔軟にものにしたいと考えています。
ゲームプレイの変更と修正した問題の全リストを確認するには、EA SPORTS FCトラッカーのTU #6ノートをご覧ください。
フィードバックに基づく今後のゲームプレイのアップデート
また、コミュニティが気になっている問題についても積極的に調査を進め、今後のアップデートで修正に取り組んでいきます。このリストには以下が含まれますが、これらに限定されません:
- コーナーキックでのスコアリング
- ダイレクトパワーシュート
- ダイレクトロブスルーパス
- ジョギングドリブル
これらに関するアップデートは随時お届けしてまいります。
FC IQ - 新たな役割と重視
FC 25の戦術的な深みとプレイヤー体験を向上させることを目的として、FC IQ選手の役割を拡大し、操作性の改善をいくつか追加します。
次の2つの新しい選手の役割が追加されました:
- CAMポジションの伝統的な10番。攻撃的なプレイを主軸にする伝統的な攻撃的ミッドフィルダー。
- CDMポジションのワイドハーフ。ピッチのサイドをカバーし、ビルドアップを助ける守備的選手。
戦略上の選択肢をさらに広げるために、13の新たな重視が導入されました:
- さまざまなポジションのビルドアップ
- センターバックの積極性
- ミッドフィルダー(ボランチ)のボール奪取
- 特定の役割の多様性を向上させるサポート
新しい役割と重視の全リストは以下の通りです:
- CAM - 伝統的な10番
- 重視: 攻撃、ワイド
- CDM - ワイドハーフ
- 重視: 守備、ビルドアップ
- 重視
- GK - スイーパーキーパー - ビルドアップ
- CB - ストッパー - 積極的
- CB - ボールプレイングDF - 積極的
- RB/LB - ウィングバック - サポート
- CDM - 残留 - ボールウイニング
- CDM - レジスタ - ビルドアップ
- CM -残留-ボール奪取
- CM - レジスタ - ビルドアップ
- RM/LM - ワイドプレイメーカー - ビルドアップ
- CAM - プレイメーカー - ビルドアップ
- RW/LW - ワイドプレイメーカー - ビルドアップ
- ST - 点取り屋 - サポート
- ST - アドバンスフォワード - サポート
FC IQにおける新しい役割/重視の詳細については、FC IQのディープダイブをご覧ください。
さらに、戦術プリセット画面でボールあり/ボールなしの表示を切り替える機能など、操作性を改善しています。これらの強化は、戦術的なアップデートを行い、プレイヤー体験全体を改善するための継続的な取り組みの一環です。また、フィードバックを見ながら適宜調整していく予定です。
Football Ultimate Team
新しい選手アイテム
最初のフロストアップデートで、Football Ultimate Teamのアイテムリストに選手アイテム101個が追加されます。このアイテムは、最初のフロストアップデート直後に行われるチームアップデート後に利用可能になります。新たに入手可能な選手アイテムには、David De Gea、Mats Hummels、Alexis Sanchez、Sergi Robertoといった人気選手が含まれます。
ライブUTフレンドリー「新しい特殊ルールモード - 戦術MAX」
最初のフロストアップデート後にサーバーがリリースされた後、ライブUTフレンドリーに「戦術MAX」が登場します。
戦術的なゲームプレイに焦点を当てることを目的として、指定または代替ポジションに配置されているすべての選手アイテムは、すべての選手の役割に対して++と表示されるアップグレードを受けます。ここでの目的は、プレイヤーがFC IQのさまざまな戦術の選択肢をフルに体験し、新しいフォーメーションを試し、新しい方法でプレイできるようにすることです。
ライブUTフレンドリー新しい特殊ルールモード - ウィンターマッチ
また、次回の「ウィンター・ワイルドカード」キャンペーン中のサーバーリリース後、ライブUTフレンドリーにもウィンターマッチを導入します。
このライブUTフレンドリーでは、雪の天候の物理演算を使用して、ドリブルやパスなどのゲームプレイを変更し、冬の環境でプレイする難しさを反映しています。ウィンターマッチをプレイしている間は、ピッチやスコアボードの雪で冬をテーマにしたビジュアルが際立ちます。
この目的は、視覚的にもゲームプレイ面でも冬のテーマに沿った新たなマッチ体験をプレイヤーに提供することです。
チームビルダーのレアリティフィルターのアップデート
チームビルダーのレアリティフィルターを使用することで、移籍市場と同様に利用可能なすべてのレアリティを検索できるようになりました。ご期待通り、このアップデートはプレイするためのチーム編成と、SBCをクリアするためのチーム編成の両方に適用されます。
キャリアモード
フィードバックに基づいたユースの快適性の変更
ユース選手の育成に関するフィードバックを確認しました
GKの有望なユース選手のプレイスタイル進行を拡大し、OVR 80に到達すると彼らのプレイスタイルのいずれかがプレイスタイル+にアップグレードされるようになります。さらに、ポテンシャル90以上および4つのプレイスタイルを持ったGKの有望なユース選手をスカウトすると、これらの選手はプレイスタイル+を2つ獲得できるようになります!最初のプレイスタイル+はOVR 80で解除され、2つ目はOVR 90で解除されます。
さらに、プレイスタイル+のアップグレードロジックをアカデミー以外の選手にも拡張します。プレイスタイル+を持たないアカデミー以外のチーム選手は、OVR 90に到達するといずれかのプレイスタイルが+バージョンにアップグレードされます。同様に、キャリア終了時の選手はOVRが75に下がるとプレイスタイル+を失います。これらの変更により、ユースの育成がよりやりがいのある楽しいものにしたいと思っています。
また、導入された新しい選手の役割、伝統的な10番とワイドハーフには専用の育成プランが追加されます。また、ユースのスカウト部門は、2つの新しい選手の役割を担える将来有望な人材の発掘にも力を入れることもできます。
新しいライブスタートポイント
近い将来のサーバーリリース後に、イングランド・プレミアリーグの最近の注目のマッチアップに焦点を当てたものなど、新しいライブスタートポイントを追加します。ライブスタートポイントは監督キャリアと選手キャリアを体験する新たな方法です。24/25シーズンを通して、ヨーロッパリーグサッカーの現実世界のイベントに基づいてアクセスポイントで旅を始めましょう。ライブスタートポイントの詳細については、ピッチノート全文をご覧ください。
新しいアイコンのグループが選手キャリアに登場
最初のフロストアップデートは、チームアップデートの後、選手キャリアで使用できるアイコンの選択を更新します。こちらは、過去の有名な伝統的な10番をフィーチャーした新しいアイコンセレクションです:
- Pelé
- Camille Abily
- Kaká
- Juan Román Riquelme
- Franck Ribéry
トレーニングドリルでの雪
次の試合が雪のコンディションで行われる場合、キャリアモードのプレイヤーは冬の天候の導入をトレーニングドリルで確認でき、よりリアルな調整を楽しめます。天候エフェクト設定をオンにすると、視覚的な雰囲気だけでなく、ドリル中のゲームプレイにも影響が出て、ドリブルなどの特定のアクティビティがより難しくなります。
ユースおよびクラブでの顔作成の改善
コミュニティからのフィードバックを考慮して、ユースアカデミーの選手の顔の特徴や形を作り出し、クラブの選手を作成するために使用される計算式を改善しました。これらの変更は、新規セーブデータと既存セーブデータの両方に適用されます。
クラブ
ダブルEXPイベント
最初のフロストアップデートでは、クラブにダブルEXPイベントが登場します。これらのイベント中、プレイヤーは加速度的にEXPを獲得できます。
さらに、クラブ内のユーザーインターフェースに明確に2倍の表示が出るようにアップデートを行い、2倍になっている際にプレイヤーに通知を行います。また、獲得EXPの量はマッチレートにも基づき、試合でのパフォーマンスが向上するほど進行が速くなります。
これは近日導入予定です。
新しい施設
VRルームとパスドリルという2つの新しい施設が登場します。このアップデートは、監督がクラブの施設予算を割り当てる際に、選択できる施設の組み合わせをさらに増やして、クラブ内の各選手の強みを補えるようにすることを目的としています。
3つ星の施設には以下が含まれます:
- VRルーム
- 能力: 決定力、ショートパス
- プレイスタイル:スロアー
- パスドリル
- 能力:ロングパス、インターセプト
- プレイスタイル:パスカット
リーグ、プレイオフ、フレンドリーマッチで、プレイヤーが操作する全クラブメートおよび非AI操作のクラブメートに施設による強化が適用されます。
ドロップインの冬の天候
最初のフロストアップデート後、プレイヤーはドロップインで試合を行う際にピッチ上の雪に気付くようになります。これらのビジュアルは単に視覚的なものであり、ゲームプレイのシステムには影響しません。
ビジュアルアップデート
メニュー変更
最初のフロストアップデートでは、FC 25のプレイヤーはゲームのメインメニュー全体で祝祭の雰囲気を楽しむことができ、ゲームを起動した瞬間からホリデー気分を高めることができます。長袖やアンダーシャツを着た選手から、雪の粒子、照明の変化、画面上のフロスト模様まで、季節の変化をあらゆる場所で感じられます。
新たな固有フェイス
最初のフロストアップデートでは、EA SPORTS FC™ 25に選手の固有フェイスが202個登場します。最初のフロストアップデート後のサーバーリリース後、さまざまなリーグやクラブの選手の見た目が改善されるのでご期待ください。例えば、リーグ 1 McDonald'sのGianluigi Donnarumma、Jonathan David、Junya Ito、Sofiane Diop、Deiver Machadoなどの選手も登場します。
新セレブレーション
Trent Alexander-ArnoldとDusan Vlahovićをテーマにした2つの新しいセレブレーションがゲームに追加されます。これらのセレブレーションは、キックオフ、キャリア、Football Ultimate Teamの各モードで各選手を使って行えます。これらのセレブレーションは、チーム内の誰でも使えるものとして、Football Ultimate Teamのアイテムリストに追加されます。
最初のフロストピッチノートをご確認いただきありがとうございます!FC 25に加えられる全く新しい変更と追加要素を皆さまに体験していただけることを楽しみにしています。
- EA SPORTS FCチーム