The Sims™ 4
ゲームアップデート

バグ潰しとメーカーパック

2026年3月17日

アップデート:2026/3/17

PC版: 1.122.205.1030 / Mac版: 1.122.205.1230

スルスル! シムズファンの皆さん、こんにちは!

このアップデートでは、「The Sims 4」のマーケットプレイスをPCとMacのプレイヤーの皆様にお届けします。コンソール版も近日公開予定です!また、60を超える快適性の向上に関する不具合修正と改善も含まれており、多くはコミュニティで最も多くの投票を集めた問題に対処したものです。これらの修正に加え、シムの自律行動にいくつかの調整を加えました。見知らぬシムとの交流、過度ないちゃつき、特定のオブジェクトの過剰な使用といった行動が対象です。

さあ、マーケットプレイスを探検し、毎日のゲームプレイ体験を向上させるために多数の修正と改善が施された「The Sims 4」をお楽しみください!

それでは楽しいシムズライフをお過ごしください!

-「The Sims 4」チーム

新要素

すでにお伝えした通り、今回のリリースでは「マーケットプレイス」をPCとMacのプレイヤーの皆様にお届けします。コンソール版も近日公開予定です!マーケットプレイスは「The Sims 4」に完全に統合されていて、厳選コレクションと改善されたディスカバリーツールにより、あなたのプレイスタイルに合った作品を見つけることができます。メーカーやマーケットプレイスの詳細についてはこちらをご覧ください!

「パック選択」はゲームオプションメニューから移動され、マーケットプレイス内の「マイコレクション」で確認できるようになりました。セーブデータでプレイしたいコンテンツを選択できる機能は変わらず、さらに、マーケットプレイスからダウンロードしたコンテンツ(メーカーパックや新規購入したキットコンテンツを含む)のストレージをゲーム内から直接管理できるようになりました。

このパッチではギャラリーのディスカバリー機能もアップデートされ、フィルターが改善されてギャラリー内の移動がより簡単になりました!

「The Sims 4」のギャラリーで検索する際に利用できる新しいフィルターオプションの画像。

不具合の修正

投票が多かった修正上位5つ:

  • [EA Forums][EA Forums] シムの目が、ほとんどのアクション中に、瞬きする時に完全に閉じるように広範なアップデートを行いました。この変更に関する詳細な情報については、ブログ投稿をご覧ください。
  • [EA Forums]プロムが再びカレンダーに表示されるようになり、シムが出席できるようになりました。この修正で新旧のセーブデータで機能するようになりました。この修正と同時に、プロムの目標が達成できない問題も修正されました。(High School Years)
  • [EA Forums] 既存の世帯でペットと馬のデータがロストする問題を修正しました。この問題は新規セーブデータでは発生しなくなります。すでに問題が発生している既存のセーブデータは、遡って修正されません。(Cats & Dogs、Horse Ranch)
  • [EA Forums] シムが区画で誰と話すかを決定するときに、大きな変更を行いました。これで、シムは一般的に、既に親密な関係にある親しいシムと話すのを好むようになり、見知らぬ人と自発的に交流することが少なくなります。
  • [EA Forums] 新しい区画に世帯を引っ越しさせた後、動物は動物小屋に割り当てできるようになりました。世帯の所持品やシムの所持品から動けなくなることはありません。これは、動物が既に動けなくなっていたセーブデータでも修正されます。(Cottage Living)

シムの自律性の向上

「シムの自律行動」は、コミュニティからのフィードバックに基づき、私たちの快適性向上チームが重点的に取り組んでいる分野の1つです。今回のアップデートでは、自律行動に関する上位3つの問題、見知らぬシムとの交流、過度ないちゃつき、特定のオブジェクトの過剰な使用に対応しています。今後のアップデートに向けて、自律行動に関するプレイヤーの皆さんからのフィードバックを継続的に注視していきます。

ゲーム本編

  • [EA Forums] シム同士が過剰にいちゃつく問題に対処しました。
  • [EA Forums] 皆さんからのフィードバックを聞き、シムがコンピューターや電話を過剰に使うことに対処したいと考えました。ゲーム本編に新しい好みの傾向「電話が好き」、「コンピューターが好き」、「電話が嫌い」、「コンピューターが嫌い」を追加しました。シムにこれらのオブジェクトを自律的に使わせたくない場合は、「電話が嫌い」や「コンピューターが嫌い」の好みの傾向を設定してください。これらのオブジェクトをもっと頻繁に使用させたい場合は、適切な「好き」を選択してください。

「シムの作成」画面。オレンジ色のチェック柄のシャツと破れたジーンズを着た若いシムが表示され、左側には「趣味&スキル」の好みのグリッドが表示されています。

  • [EA Forums]シムが自律的に電話を使った場合、次に自律的に同じ事をしたくなるまで、ゲーム内で6時間のクールダウンを追加しました。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム、ティーンのシム、または電話が好きなシムには適用されません。電話が嫌い(新しく追加した好み)なシムは、電話を自律的に使用しなくなります。
  • [EA Forums] シムが自律的にコンピューターを使用した場合、次に自律的に使用したくなるまで、ゲーム内で半日のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム、オタクのシム、コンピューターが好きなシム向け、および休暇、クラブ、スモールビジネス、王朝で推奨されるアクションの際には存在しません。コンピューターが嫌い(新しく追加した好み)なシムは、コンピューターを自律的に使用しなくなります。
  • [EA Forums] コンピューターのアクション「掲示板を荒らす」に、他のコンピューターのアクションで使われているのと同じクールダウンが追加されました。また今後、次の特質が無い限り、このアクションを自律的に行うには、レベル6以上のいたずらスキルが必要となります。悪人、幼稚、オタク、せっかち、正気でない、意地悪(いつでも掲示板を荒らせる)。(ゲーム本編)
  • [EA Forums] シムがドールハウスを自律的に破壊した場合、再び自律的に破壊したくなるまで、しばらくの間クールダウンが発生します。また、特定の特質(悪人、子供嫌い、意地悪、せっかち)を持つシムだけが、怒っている間にドールハウスを破壊しようと自律的に決定できるように変更しました。このアップデート以前は、「怒り」や「ぼんやり」を感じているシムであれば誰でも、この自律行動が発生する可能性がありました。
  • [EA Forums] 非NPCのシムが自律的に飲み物を作った場合、次に自律的に作るまで、ゲーム内で1日のクールダウンを導入しました。これは以前、ひらめき状態のシム、または特質「ブラザー」や「美食家」を持つシムに頻繁に発生していました。
  • [EA Forums] シムが自律的に泳いだ場合、再び自律的に泳ぎたくなるまで、しばらくの間クールダウンが発生します。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム、プール施設、プールパーティーや誕生日パーティーのイベント中、および水泳が休暇、クラブ、スモールビジネスで推奨されるアクションの際、もしくはシムが人魚または植物シムである場合には存在しません。
  • [EA Forums] シムが自律的にバイオリンを演奏した場合、次に自律的に演奏するまで、ゲーム内で1日のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム、音楽好きのシム、バイオリンが好きなシム向け、および休暇、クラブ、スモールビジネス、王朝で推奨されるアクションの際には存在しません。
  • [EA Forums] シムが自律的にギターを演奏した場合、次に自律的に演奏するまで、ゲーム内で1日のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム、音楽好きのシム、ギターが好きなシム向け、および休暇、クラブ、スモールビジネス、王朝で推奨されるアクションの際には存在しません。
  • [EA Forums] シムが自律的にチェスで遊んだ場合、次に自律的に遊ぶまで、ゲーム内で1日のクールダウンを導入しました。これは非NPC限定で、チェスに関わるクラブや休暇中には適用されません。
  • [EA Forums] シムが所有する区画でダンスをした際に、クールダウンを追加しました。ダンスが好きなシム、特質「ダンスマシーン」を持つシム、および特定の状況では、このクールダウンは適用されません。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシムには適用されません。このクールダウンは、シムがダンスをしたい区画に移動したときに備え、区画を移動すると消滅します。
  • [EA Forums]シムがラジオをオンにしようか考慮する回数を減らしています。特質「音楽好き」を持つシムは、他のシムよりもより頻繁に、音楽を聴くことを考慮します。
  • [EA Forums] シム文化の中でも特に定番ではありますが(生意気ですが!)、自律的な腕立て伏せ、腹筋、ストレッチにクールダウンを追加しました。ジム施設で元気なシム、特質「アクティブ」を持つシムのみが、この行動を自律的に行うかどうかを考慮するようになりました。
  • [EA Forums]美食家のシムがテレビで料理練習のビデオを見た後、自律的に繰り返さないよう2日間のクールダウンを追加しました。
  • [EA Forums] 子供のシムが自律的に宇宙船の遊び場を使った場合、次に自律的に同じ事をしたくなるまで、ゲーム内で1日間のクールダウンを追加しました。このクールダウンは、アクティブでない世帯のシム向け、および休暇、クラブ、スモールビジネスで推奨されるアクションの際には存在しません。現在の区画を離れるとクールダウンも消滅します。
  • [EA Forums] シムが自律的に土の塊で遊んだ場合、次に自律的に遊ぶまで、短時間のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、クリエイティブなシムや陶芸が好きなシムには発生しません。

Discover University

  • [EA Forums] シムが自律的にサッカーボールで遊んだ場合、次に自律的に遊ぶまで、短時間のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、フィットネスが好きなシムや世帯以外のシムには発生しません。

Cottage Living

  • [EA Forums] シムが自律的にクロスステッチをした場合、再び自律的にステッチしたくなるまで、しばらくの間クールダウンが発生します。このクールダウンは、クロスステッチが好きなシムや、クロスステッチがクラブで推奨されているアクションの際には存在しません。

Lovestruck

  • [EA Forums]シムは、コンピューターで本を執筆している最中に、「フーズアップ」のパーティーゲームで遊ぶことを考慮しなくなります。

Adventure Awaits

  • [EA Forums] シムが自律的に紙飛行機で遊んだ場合、次に自律的に遊ぶまで、短時間のクールダウンを導入しました。このクールダウンは、ペーパークラフトが好きなシムには発生しません。

Spa Day

  • [EA Forums] シムが自律的にヨガマットを使った場合、次に自律的に同じ事をしたくなるまで、クールダウンを追加しました。このクールダウンは、世話が焼けるシムや健康が好きなシムには存在しません。(シムがヨガマットを自律的に使うにはウェルネススキルがレベル2でないといけないのは、以前より変わりません)このクールダウンは、区画から出るとき、および休暇、クラブ、スモールビジネスで好まれるアクションの場合には削除されます。

Movie Hangout

  • [EA Forums] ポップコーン機にクールダウンが追加され、シムは使用した後、しばらくの間もう一度使いたいと思わなくなります。

ペットと動物の修正

コミュニティ上位の問題2つが動物とペットに関するものだったので、このカテゴリーのその他の不具合もいくつか修正し、このシステムで全体的に改善した体験を提供しました。

  • [EA Forums] 動物小屋やニワトリ小屋の動物、ミニヤギ、ミニヒツジが増えることはなくなります。これは、動物がシムの所持品に配置された後にワールドに再配置され、その後シムが世帯を引っ越させた際に起きていました。(Cottage Living、Horse Ranch)

全般的な不具合の修正

その他にも、プレイヤーの報告数が急速に浮上した、特にゲームプレイで問題があるもの、あるいは修正が簡単なものといった重要な問題にもいくつか対処しました。

ゲーム本編

  • 「恋愛下手」の特質を持つシムは、ハグされても嫌がらなくなりました。
  • 絵画を壁に掛けた後シムの所持品に戻しても、シミュレーションエラーが起きなくなりました。

Seasons

  • [EA Forums] フラワーアレンジメントを作っている最中に、花が中空でスタックすることがなくなりました。

For Rent

  • [EA Forums] 「点検とメンテナンスを行う」アクションが、家主シムが借家人世帯で壊れたオブジェクトに対して行えるようになりました。

Life & Death

  • 装飾付きの謎のラグで、一部のプレイヤーにとって懸念だったカラーパターンのデザイン要素を調整しました。

Royalty & Legacy

  • [EA Forums]更新された家系図で、間違ったつながりや要素の重なりが表示される問題がありましたが、修正されました。
  • [EA Forums]Ondarionでキャップ世帯を削除した後にゲームを再開すると発生するクラッシュを修正しました。
  • [EA Forums]Ondarionのヴェルデマール区画が反転しなくなりました。

Parenthood

  • 同じ世帯で育ったけれども血縁関係のない子供とティーンのシムは、血縁関係がなく、後に互いに恋愛ができるにも関わらず、仲良し兄弟の人間関係になることがありました。血縁関係がなく、一時的に同じ世帯で育った子供たちが、後に恋愛関係になるという物語を妨げたくはなかったので、人間関係を「子供時代の親友」および「子供時代の友人にして敵」と改名して解決することにしました。

StrangerVille

  • 植物隔離ケースが区画にあり、プレイヤーが他のオブジェクトを配置しようとしたときに、スクリプトコール失敗エラーが発生しなくなりました。

シムの作成と建築モードのタグアップデート

簡単ながらも大量のタグ問題に対処する機会があり、シムの作成と建築モードでの並び替えをより正確にしました。以下は、修正した関連する問題です。

ゲーム本編

  • 普段着カテゴリーにあったメイクアップはすべて、並び替えオプションとして、暑いときと寒いときの服装のカテゴリーに追加されました。
  • 子供の装飾カテゴリーで既存のアイテム43個を並べ替えました。
  • 建築モードのカテゴリーで、(これまで壁の照明と見なされていた)さまざまな照明が、照明 > 屋外の照明 に配置変更されました。
  • 「かわいい動物のバスケット」が、機能別のオブジェクト > 子供 > 子供の装飾 に配置変更されました。
  • (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby)のカラーパターンの色を更新し、より正確にしました。
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated)は、男性的な骨格のシムには表示されなくなりました。
  • 建築モードで、ペンシルホルダーのオブジェクトががらくたカテゴリーに追加されました。
  • 「ウィッカーワークのおむつ収納」オブジェクトは、機能別のオブジェクト > 子供 > 子供用の家具 に配置変更されました。
  • 「ボウ、ボウ、ボウ!」は、機能別のオブジェクト > 趣味とスキル > ライフイベントアクティビティ に配置変更されました。
  • 建築モードで、壁のパターン「火星の土」は、パネルではなくその他のカテゴリーに配置変更されました。
  • 壁のパターン「スイートピー」および「消防署のレンガ」は、石造りと羽目板に配置変更されました。
  • 豊穣の月の金錠、ちゃんと立ってるノーム、ボブ・ザ・バトラーの奇妙な彫刻が以前のカテゴリーから削除され、装飾 > 彫刻に変更されました。

複数パック

  • 大量のラブシートとベンチを、配置したときに区画の条件で「ベンチ」としてきちんと特定されるように更新しました。

Lovestruck

  • 「Lovestruck」のひげのカラーパターンが正しい順番で表示されるよう調整しました。
  • (ymBottom_EP16Jeans) が、「シムの作成」フィルターで男性的な服装の方向性に表示されるようになりました。

Life & Death

  • 「危険なパネル」と「危険なパネルパターン」はパネルカテゴリーに、「月の空想」は壁紙カテゴリーに配置変更されました。