インターナショナルファイトウィーク2026コンテンツ更新ブログ
2026年7月2日
内容
インターナショナルファイトウィークが間もなく開催。「UFC 6」では、新選手の追加、ゲームプレイの修正、選手アップデート、ファイトウィークの報酬など、盛りだくさんの新パッチがオクタゴンに登場します。
「UFC 6」IFW 2026パッチアップデートは2026年7月2日に配信されます。
以下の詳細をご確認ください。
新選手がオクタゴンに登場
今回のアップデートで、3人の新選手が「UFC 6」に加わり、新たな対戦カードや新しいスタイル、そしてさらなる闘い方をもたらします。
Tank Abbott

1ラウンドでフィニッシュにより9勝
ディビジョン: ヘビー級
プロフィール: オクタゴンの歴史を少しでも知る人なら、Tank Abbottのこと必ず知っているはずだろう。UFC最初期のレジェンドであるTankはUFC 6に参戦し、圧倒的な力とストリート仕込みの悪態を見せつけ、クラシックなノックアウトカオスをもたらした。ハンマーのように図太い両腕、恐れ知らずのケンカスタイル、そしてその存在感はニックネームである「タンク」にも劣らない。彼は対戦相手をなぎ倒し、命がけの攻防へと引きずり込む。
「UFC 6」での勝利へのコツ: Tank Abbottの場合、近距離の乱打戦に持ち込むのがベストだ。彼の最大の特徴は、クリーンヒット一発で勝負を終わらせるその力にある。プレイする際には、常に前進してプレッシャーをかけ、間合いを詰めて、相手を身動きできない状況に追い込むことを目指そう。Tankはダメージを受けても怯まずに前進することができる。そして混沌としたスタンドの応酬で両選手が強烈な一撃を振るうとき、彼の危険な一発が火を吹く。
強烈なグラウンドパンチを繰り出す彼は、グラウンドにおいても脅威的な存在だ。ノックダウンの後も追撃を試み、トップポジションから圧力をかけ、残忍なまでの打撃で試合を終わらせよう。
前進を続けて敵を下がらせ、身動きが取れない状況に追い込む。Tankのタフネスを信じて、最初の一撃からフィニッシュブローを放つが如く敵を痛めつける。これが勝利のコツだ。
無料アップデート
Uroš Medić

プロ総合格闘技戦績: 13勝3敗0分 | 1ラウンド勝利10回
ディビジョン/UFCランキング: ウェルター級、14位
プロフィール: ドクターの登場!Uroš Medićがは精密な打撃、鋭いフィニッシュの勘、そして一瞬で試合の流れを変えることのできるダイナミックな攻撃力を武器に、UFC 6に臨む。テンポが速くプレッシャーの強いスタンド勝負を武器とするMedićは、積極的に相手に攻め込み、ド派手なフィニッシュを狙うのが好きなプレイヤーにとって、まさに理想的な選手となるだろう。
「UFC 6」での勝利へのコツ: Uroš Medićはスピードと正確さを兼ね備え、確実に仕留めようとする意気込みを持って攻撃を仕掛ける時、最高のパフォーマンスを発揮する。彼のパンチは素早く危険で、素早いポケットでの攻防において、相手の反応より一足先にパンチを繰り出し、相手が反撃する前に的確にヒットさせることができるため、大きな脅威となっている。プレイヤーは賢くプレッシャーをかけ、鋭いコンボを織り交ぜ、その打撃のスピードを活かして、大ダメージを与える隙を作り出すといいだろう。
彼のキックは、さらなる脅威を試合にもたらす。強力なキックで間合いを調整し、相手の前進を封じ、遠距離からの攻撃を警戒させるように仕向けよう。チャンスがあれば、Medićは正確な打撃を試合の流れを変える決定的な瞬間へと変えることができる。先制攻撃を仕掛け、打ち合いでは常に鋭さを保ち、パンチと強力なキックを織り交ぜ、素早く爆発的な攻撃で相手を圧倒しよう。
KEVIN VALLEJOS

プロ総合格闘技戦績: 17勝1敗0分 | 1ラウンド勝利9回
ディビジョン/UFCランキング: フェザー級、9位
プロフィール: ついにやってきた!Kevin Vallejosはスピードと創造性、そして新星としての気概を兼ね備えた、期待の若手選手として選手リストに参加。バランスの取れたスキルとアグレッシブなスタイルは、毎ラウンドにエネルギー、動き、そして勢いをもたらしたいと考えるプレイヤーにとって、新たな選択肢となるはずだ。
「UFC 6」での勝利へのコツ: Kevin Vallejosは脅威的なフィニッシュ力、素早いパンチ、そして攻防の展開をコントロールする動きを兼ね備えている。彼が最高のパフォーマンスを発揮するのは、足取りを軽やかに保ち、鋭い角度で切り込み、素早い入りで、相手がリズムに乗る前にクリーンな一撃を決められるときだ。その強力なパンチは、あらゆる攻防を危険なものに変えてしまう。特に、彼が踏み込んでコンボを繰り出し、反撃を受ける前に離れることができる場合はなおさらだ。
素早いフットワークを活かして、相手の読みを狂わせ、間合いを取り、相手に追いかけてこさせるようにしよう。相手が深入りしすぎた瞬間、素早く爆発的なカウンターと強烈なパンチで反撃し、試合の流れを一気に変えることができる。 **
常に動き続け、距離をコントロールし、素早く攻撃を仕掛け、相手のミスを確実に突き、爆発的なパンチで、明確な隙を試合の流れを変えるほどのダメージへとつなげよう。
UFC 329 ファイトウィークチャレンジ
UFC 329 ファイトウィークチャレンジは7月7日に、まったく新しいパンチカードとともにスタートし、新たな報酬やアンロック要素、そしていくつかのサプライズも用意されています。最新の情報をすべて入手するには、EA SPORTS UFCの公式ソーシャルメディアチャンネルをフォローしてください。
ゲームプレイの改善点

今回のアップデートでは、グラップル、打撃、PERK、フロー状態、および選手のアップデートなど、ゲームプレイ全般にわたる改善や修正がいくつか含まれています。
グラップル
以下のグラップルアップデートが実装されました。
- スタミナアドバンテージがない状態でもテイクダウンのベイルを実行できてしまう不具合を修正しました。
- 選手が強力なセットアップを仕掛けた際に、ガードの引き込みによるテイクダウンが回避不能になってしまう問題を修正しました。
- オープンスタンスからケージ際のシングルレッグを行った際のアニメーションの問題を修正しました。
- バックサイドポジションから立ち上がった後のアニメーションの問題を修正しました。
- シングルアンダーのクリンチポジションから打撃を放つ際に発生する、まれなアニメーションの問題を修正しました。
- オープンスタンスからオーバーアンダークリンチに移行する際に、選手が動かなくなるアニメーションの問題を修正しました。
PERKとフロー状態のバランス調整
特性をバフせずに機能するよう、一部のPERKの基本効果を調整しました。代わりに、これらの効果は直接バフを付与します。
以前は、PERKの基本効果が特性にバフをかけていたため、その特性が100を超えてしまう場合、その効果が一部または完全に無効になってしまうことがありました。この修正により、選手の特性がすでに最大値に達している場合でも、基本効果が常に有効になるようになります。
トレーニングマニュアルでは、基本効果で与えられるボーナスの具体的な数値を確認することができます。
アップデートされたPERK
- スティンガー
- タイガー
- 死神
- ランサー
- スピン
- 骨切り
- 挑発
- タンク
- ブルウォーク
- クラーケン
- デンキウナギ
- 金床
- 流砂
- 王手
- エスケイプ
- 背水の陣
- レヴナント
- グラウンドKP
- 血気
- 永久機関
その他のPERKとフロー状態に関するアップデートは以下の通りです。
- ブルウォーク: フロー状態において、HUD上ではブロックゲージが瞬時に満タンになるものの、実際のゲームプレイでは満タンになっていなかった問題を修正しました。アイコンとゲームプレイの両方に正しく適用されるようになりました。
- ハンター: フロー状態のボーナス条件が厳しすぎる不具合を修正しました。以前は、相手の背中がケージにしっかりと接触していなければなりませんでした。これからは、ケージの近くにいるだけで、ハンター: フロー状態の発動条件を満たすことになります。
- テイクダウンやクリンチで、グリズリー: フロー状態のボーナスが一部のスタミナ消費に適用されなかった問題を修正しました。
- グラウンドの駆け引きで、グラウンド: フロー状態のボーナスが一部のスタミナ消費に適用されなかった問題を修正しました。
打撃
今回のアップデートには、打撃時の反応やレスポンスの改善も含まれています。
- 頭で回避やブロックを行う選手に対して、ごくまれにゴーストヒットが発生する不具合を修正しました。これは物理的には繋がらなかったにも関わらず、相手に影響を及ぼす打撃です。
- タイミングが適切であっても、正面からの攻撃が横への突進を行う相手を追尾してしまうことがあった問題を修正しました。
- ローキックが成功した後の両選手の反応性が向上しました。以前は、アニメーション上はもっと早く行動できそうに見えたにもかかわらず、どちらの選手も行動に移ることができない間があいていました。これからはどちらの選手もアニメーション通りに、もっと早く移動できるようになります。フレームアドバンテージに変更はありません。この改善はすべてのローキックに適応されます。
- 一部のアッパーカットがストライカーの背中に回り込んでしまう、稀に発生するアニメーションの問題を修正しました。
選手アップデート
選手の特性やPERK、技をいくつかアップデートし、同時に新しい打撃の得意技も追加しました。
- Anderson Silva
- スーパーマンパンチを追加
- Carlos Prates
- クロスを強打撃バリエントに変更
- Charles Oliveira
- 特性の変更
- Demetrious Johnson
- リアフックの得意技を追加
- Jose Aldo
- リードフックのアニメーションを変更
- Ian Garry
- 特性の変更
- Kamaru Usman
- PERKの割り当てを修正
- ジャブとクロスを強打撃バリエントとレベル5に設定
- Ken Shamrock
- PERKの割り当てを修正
- Lyoto Machida
- 得意技の後ろ足ジャンピングスイッチキックを追加
- Mark Coleman
- PERKの割り当てを修正
- Max Holloway
- 特性の変更
- コンボレベルの上昇
- Michel Pereira
- ケージ際スーパーマンパンチを追加
- コンボレベルの上昇
- Sean O'Malley
- 新しい得意技クロスを追加
- Sean Strickland
- 特性の変更
- Waldo Cortes Acosta
- 特性の変更
- Wanderlei Silva
- コンボレベルの上昇
- Yair Rodriguez
- 得意技の前足ジャンピングスイッチキックを追加
移動アニメーションの改善
複数の選手の移動アニメーションを改善し、プレイヤーがブロックボタンを押し続けている際のフィードバックをより明確にしました。
更新された選手は以下の通りです。
- Angela Hill
- Cory Sandhagen
- Nate Diaz
- Sean O'Malley
一般的な修正とアップデート
- 選手選択時に発生するごくまれなクラッシュを修正しました。
- オンラインキャリアの選手作成画面で、まれに発生するクラッシュを修正しました。
- 選手選択時にフロー状態の視覚効果が表示される不具合を修正しました。
- コンテキストタイムディレイがプレイヤー対AIの試合でのみ有効であることを説明で明確にしました。
その他の修正
- 「中指を立てる」挑発に関するアニメーションの不具合を修正しました。
- スローモーションゲームプレイでプレイ中のアニメーションの問題を修正しました。
- ごくまれにKO勝利を収めると、ケージ付近で選手がケージ際からワープする不具合を修正しました。
- 操作プロンプトが、プロンプトに適切な状況が終わってからも画面に残る問題を修正しました。
コミュニティからのフィードバックと今後について
開発チームは、フロー状態のビジュアル表示のオン/オフ切り替えを含め、「UFC 6」コミュニティ全体から寄せられた要望に基づく変更を実装すべく、鋭意取り組んでいます。その詳細については、近日公開予定です。
それに加え、以下についても、ゲームプレイのバランス調整をさらに実施していく予定です。
- スタミナとカウンター
- フロー状態のバランス
- 選手のリーチ
これは「UFC 6」の次回の大型ゲームプレイアップデートで実装される、ほんの一端に過ぎません。来週(2026年7月6日の週)には、これらの変更点について詳しく解説したブログ記事に加え、今後予定されているその他の重要な更新情報についてもご紹介する予定です。最新情報については、パッチブログや公式SNSをぜひチェックしてください。
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