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EA 사용자 계약

Apex 레전드™: 프롬 더 리프트 신규 업데이트

첫 번째 핫 드롭을 재현하고, 회생한 라이프라인으로 분대를 재정비하고, 프롬 더 리프트의 업데이트를 모두 확인하세요.

APEX 레전드™: 프롬 더 리프트 신규 업데이트

오리지널로 돌아가서 Apex 레전드의 시작을 다시 경험해 보세요. 런치 로얄에서 첫 드롭의 짜릿함을 다시 느끼고, 최전선에서 싸우거나 활공하여 위치를 변경하는 등 새로운 능력으로 회생한 라이프라인으로 전투에 뛰어드세요. 리프트 유물로 아웃랜드를 휘저으며, 코스믹 능력과 무기로 힘을 극대화하세요. 새로운 범용 신화 근접 무기 치장 아이템인 랩터의 클로를 사용하고, 새로운 배틀 패스 스플릿 1에서 매드 사이언스의 힘을 발휘하세요.

신규 모드: 런치 로얄

모든 것이 시작된 런치 로얄로 돌아가세요. 이 새로운 기간 한정 모드는 2019년 당시의 Apex 레전드의 무기, 레전드, 능력, 규칙, 맵에 플레이어를 떨어뜨립니다. 즉, 이보 아머나 능력 업그레이드가 없으므로 Apex 게임에서 살아남으려면 여러분의 순수한 실력과 재치가 필요합니다.

올드 스쿨 Apex의 분위기와 Apex의 모든 것이 어떻게 시작되었는지 궁금하다면, 지금 바로 뛰어들어 레전드의 시작을 경험해 보세요. 런치 로얄 챌린지를 지배하여 레전드를 해제하고 Apex 팩 등의 보상을 획득하세요. 다시 한번 최초의 드롭을 경험할 준비가 되셨나요? 지금 뛰어드세요.

라이프라인 회생

브로큰 문의 격리 구역 위쪽.

오리지널 의무병이 이제 최전선의 위협이 되었습니다! 라이프라인은 공격적인 새로운 장비를 갖추고, D.O.C.를 아군에게 텔레포트시키는 능력, 뛰어난 기동성을 위한 활공, 분대의 치유 효율을 높이는 포스필드를 전개합니다. 라이프라인은 단순히 생명을 구하는 것이 아니라 챔피언 시상대에 오르기 위해 싸우고 있습니다.

패시브: 전투 활공

점프를 길게 누르면 D.O.C.를 사용해 짧게 활공합니다.

D.O.C를 배치해 팀원을 회생시키세요. 그동안 라이프라인은 자유롭게 방어할 수 있습니다.

전술: D.O.C. 치유 드론

D.O.C.는 주변의 아군을 치료합니다. D.O.C.는 배치된 후 아군을 따르도록 설정할 수 있습니다.

얼티밋 스킬: D.O.C. 헤일로

D.O.C를 던져 헤일로 실드 시스템을 활성화합니다. 효과 범위 안에 있는 모든 플레이어는 체력과 실드 소모품을 더 빨리 사용합니다.

업그레이드

프롬 더 리프트: 레벨 2
비행 확장 D.O.C.가 연료를 소진하기까지 걸리는 시간이 1.5초 증가합니다.
배터리팩 스택 하나당 배터리 +1.
데스 박스의 배터리 개수를 확인합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 3
강화 라디오 D.O.C.를 배정할 수 있는 거리가 50% 증가합니다.
전술 쿨다운+ 전술 스킬의 쿨다운이 10초 감소합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 2
비행 확장 D.O.C.가 연료를 소진하기까지 걸리는 시간이 1.5초 증가합니다.
배터리팩 스택 하나당 배터리 +1.
데스 박스의 배터리 개수를 확인합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 3
강화 라디오 D.O.C.를 배정할 수 있는 거리가 50% 증가합니다.
전술 쿨다운+ 전술 스킬의 쿨다운이 10초 감소합니다.

균열 유물

레이스가 얼터네이터를 들고 공허 밖으로 뛰어내려 알터를 조준하고 있고, 알터는 Apex 아티팩트로 끝장낼 준비를 마쳤습니다.

균열 유물은 하늘에 있는 불안정한 균열에서 나와 현실에 일시적인 균열을 만들어 Apex 게임 참가자들에게 강력한 무기와 새로운 생존 슬롯 아이템인 부스트 키트를 제공합니다. 이 부스트 키트는 플레이어가 필요로 하는 도움을 줄 수 있습니다. 그야말로 적절한 이름이네요. EPG-1 런처로 범위 대미지와 로켓 점프 기능을 활용해 보세요. 라이프스틸 같은 이국적인 강화 파츠를 사용하여, 매 공격마다 체력을 회복하고 헤드샷으로 체력과 아머를 즉시 채우세요. 

균열 유물은 매치마다 여러 라운드에 무작위로 나타납니다. 적과 아군 모두 쉽게 발견할 수 있으며, 적 팀이 먼저 도착했는지도 알려줍니다. 균열 유물을 파괴하여 보상을 받으세요. 하지만 링이 유물의 안정성을 방해하니 조심해야 합니다.

신규: 서포트 클래스 특전

지난 시즌에는 리콘 클래스와 컨트롤러 클래스에게 독특한 게임 플레이 특전을 제공해 이들의 전문 분야를 정의했습니다. 이번 시즌은 서포트 클래스의 시즌입니다!

라이프라인의 회생과 함께 서포트 클래스는 두 가지 새로운 특전인 치료 전문가와 회생 전문가를 통해 자신만의 특성을 갖습니다. 이를 통해 팀 내에서 재정비 및 회복 역할을 강화하고, Apex의 클래스에 더 많은 의미와 정체성을 부여합니다.

서포트 레전드는 여전히 대형 보급품 상자(파란 상자)에 접근할 수 있지만, 배너 제작은 더 이상 독점적인 클래스 특전이 아니며 대신 모든 레전드가 접근할 수 있습니다.

서포트 클래스 특전

  • 치료 전문가
    • 서포트 레전드는 이제 치료 중에 전속력으로 이동합니다
    • 작은 회복 아이템의 치유량이 두 배로 증가합니다
  • 회생 전문가
    • 서포트 레전드는 이제 25% 더 빠르게 회생시킬 수 있으며(4.5초), 성공적으로 회생시키면 아군에게 체력 재생을 제공합니다.
      • 이 체력 재생은 아군의 체력을 완전히 회복하지만, 대미지를 받으면 취소될 수 있습니다
      • 서포트 레전드도 부활 시 이 체력 재생을 받습니다.
    • 추가로 배너 제작 및 아군 데스 박스에서 이제 휴대용 부활 비컨이 생성됩니다
      • 서포트 레전드는 데스 박스 안에 있는 휴대용 부활 비컨을 볼 수 있습니다.

배너를 수집하면 가능한 경우 아군의 데스 박스에서 휴대용 부활 비컨을 자동으로 가져옵니다 (현재 생존 아이템을 대체하지 않습니다).

스킬 표시 개선

차원 균열은 향수를 불러일으키는 동시에 새로운 기능도 함께 선보입니다. 바로 스킬 표시 개선입니다. 이 새로운 기능은 각 매치의 밸런스를 표시하고, 각 플레이어가 매치에 투입될 때 실시간으로 업데이트되어 모든 플레이어의 실제 랭크 분포를 제공합니다. 

이는 랭크 평가 및 개선에 대한 지속적인 노력을 반영한 최신 업데이트입니다. 앞으로도 플레이어들이 원하는 통찰력과 공정성이 있는 매치를 위해 노력할 것입니다.

신규 범용 근접 무기: 랩터의 클로

신규 범용 근접 무기 치장 아이템인 랩터의 클로로 무기고를 강화하세요. 2024년 11월 5일부터 2025년 1월 7일까지 공허 용병 스토어에서 랩터의 클로를 해제하세요. 이 새로운 범용 치장 아이템을 획득한 후, 크리스탈 챔버 데스 박스와 5개의 다른 치명적인 변형과 매칭되는 데스 박스를 해제할 수 있습니다. 2025년 1월 7일 이후에는 랩터의 클로가 신화 상점으로 이동합니다. 날렵하고 치명적이며 언제든 공격할 수 있는 이 상징적인 근접 무기를 손에 넣을 기회를 놓치지 마세요.

레이스가 얼터네이터를 들고 공허 밖으로 뛰어내려 알터를 조준하고 있고, 알터는 Apex 아티팩트로 끝장낼 준비를 마쳤습니다.

패치 노트

밸런스 업데이트

배틀 센스

더 나은 체력 상태 인식 및 피드백

  • 플레이어의 체력이 낮은 경우를 위한 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 플레이어의 실드가 부족할 때의 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 플레이어의 체력이 낮을 때 치유하라는 메시지가 추가되었습니다.
  • 이제 플레이어의 체력이 낮을 때 치료 HUD 아이콘이 깜박입니다

탄약 인식 및 피드백 개선

  • 플레이어의 탄약이 부족할 때의 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 탄약 클립 카운터가 중요한 탄약 상태일 때 빨간색으로 알려줍니다
  • HUD의 탄약 부족 프롬프트 위치를 낮췄습니다

설정에서 음성 대사와 화면 프롬프트 모두 켜기/제한/끄기 할 수 있습니다 제한 옵션은 음성 대사와 화면 프롬프트 양쪽의 빈도가 낮아집니다.

개발자 노트: 지난 시즌에 시작한 게임의 상태 관련 인식 개선 작업을 계속하고 있으며, 이번에는 체력 상태를 다룹니다. 이 추가적인 피드백 메커니즘은 어떤 사람들에게는 매우 도움이 되지만, 또 다른 사람들에게는 부담이 될 수 있습니다. 설정 메뉴가 추가되어, Apex를 플레이할 때 필요한 만큼 최대한 많은 플레이어 커스터마이즈를 할 수 있습니다.

케어 패키지

  • 디보션이 지상으로 돌아옵니다
    • 스핀 업 시간이 감소됩니다
    • 역방향 지향 사격의 후진 속도가 느려지고 정확도가 낮아집니다
    • 터보차저 슬롯이 삭제되었습니다
  • 하복이 케어 패키지에 들어갑니다
    • 지향 사격이 개선되었습
    • 탄창 크기가 36으로 증가했습니다
    • 대미지가 18에서 19로 증가했습니다
    • 선택 사격: 빔 샷
      • 탄약 소모량이 높음 
      • 치명적인 정확도
      • 엄청난 대미지

골드 무기 로테이션

  • C.A.R., 헴록, L-STAR, 롱보우, 마스티프

게임플레이 업데이트

제작 스테이션

  • 이제 모든 레전드가 배너 카드를 제작할 수 있습니다.

전리품 상자 초기화

  • 초기화될 때 플레이어가 전리품 상자 근처에 있으면, 이제 해당 전리품 상자는 최근에 열리지 않았더라도 전리품을 배출합니다.
  • 골드 상자에서 골드 전리품이 더 적게 생성됩니다.

개발자 노트: 지난 릴리스에서 '최근에 열린 전리품 상자에서 전리품 배출' 논리를 추가한 후에도, 여전히 플레이어들이 멀리서 열린 전리품 상자에서 보이는 부착물이나 백팩을 얻기 위해 달려가다가 전리품 상자가 닫혀서 아이템을 획득하지 못하는 문제가 발생하고 있습니다. 근접 확인 기능을 추가함으로써, 이제 초기화 중에 전리품 상자 근처에 있으면 원하는 아이템을 얻을 수 있습니다. 

신화 상자 업데이트

  • 이제 벽을 통해 더 쉽게 추적하고 신호를 보낼 수 있습니다.
  • 이미 골드 무기인 경우, 이를 고려하여 대신 다른 업그레이드를 제공하는 방식으로 로직이 개선되었습니다.
  • 위치가 스폰되기 전에 발표되고, 미니맵 및 전체 맵에 표시되며, 게임 내에서 경고가 발생됩니다.
  • 여는 시간이 11초에서 10초로 감소했습니다.
  • 신화 상자 아이콘을 업데이트하여 명확성과 일관성을 개선했습니다.

개발자 노트: 신화 상자는 오프닝 팀의 전력을 크게 높이지만, 때로는 운이 좌우하게 되어 카운터 플레이의 여지가 거의 없는 경우가 많습니다. 이제 신화 상자가 나타날 때 전체 게임에 메시지를 전달하여 플레이어가 원할 경우 해당 상자를 쫓을 수 있는 기회를 제공하려 합니다. 이 정보에 입각한 선택은 과거보다 더 공정하게 느껴질 것입니다.

탄약 및 부착물

강화 파츠

  • 부스티드 장전기
    • 이제 탄약이 0일 때 활성화됩니다. 
    • 센티넬 가능합니다.
  • 건실드 제너레이터
    • 실드 충전 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소합니다.
    • 생성률이 감소했습니다.
  • 추공탄
    • 생성률이 감소했습니다.

개발자 노트: *쿨럭* 추공 *쿨럭*처럼 강력한 효과를 고려해 일부 강화 파츠의 생성률을 조정했습니다. 이러한 부착 무기가 가져오는 큰 힘의 변화와 각 무기를 엔드 게임에 맞게 준비하는 것을 좋아하지만, 너무 자주 등장한다고 생각했습니다.

무기

L-STAR EMG

  • 대미지가 17에서 18로 증가했습니다
  • 이제 골드 탄창이 보라색 탄창보다 냉각 시간을 더 줄입니다
  • 냉각 애니메이션을 부드럽게 처리했습니다

개발자 노트: L-Star는 전통적인 장전이 없기 때문에 골드 탄창의 혜택을 전혀 얻지 못했습니다. L-Star의 골드 탄창을 개선하여 퍼플 탄창보다 더 흥미롭게 찾을 수 있도록 했습니다. 또한 발사가 더 부드럽게 느껴지도록 애니메이션 작업을 했으며, 특히 L-STAR가 뛰어난 트리거를 가볍게 당길 때 더욱 부드럽게 느껴집니다. 

롱보우 

  • 대미지가 55에서 60으로 증가했습니다

개발자 노트: 롱보우는 최근에 스나이퍼의 환상을 충족하지 못했기에, 장거리 메타에서 자리를 잡을 수 있도록 대폭적인 대미지 조정을 했습니다. 시즌 진행 상황에 따라 이 변경 패치를 계속 모니터링할 것입니다. 

P2020 

  • 아킴보 전용: 기본 지향 사격 개선

개발자 노트: 전반적으로 아킴보와 P2020의 성능이 우수하지만 경쟁력 있는 옵션으로 남기 위해 전반적인 일관성을 약간 개선할 필요가 있습니다.

램페이지 LMG

  • 충전 상태
    • 감소율 증가
    • 사격당 비용 감소
    • 에너지 용량이 크게 증가했습니다
    • 테르밋으로 램페이지를 성공적으로 충전하면 장전이 발동됩니다

센티넬

  • 부스티드 장전기를 장착한 상태에서 센티넬을 충전하면(활성화 기준 내에서) 다음 탄창이 부스티드 장전처럼 과충전됩니다.
  • 에너지 충전 용량 증가
  • 총 에너지 사용 시간 증가
  • 센티넬을 실드 셀로 충전하면 장전이 시작됩니다

개발자 노트: 센티넬은 사랑 받는 저격총이지만, 높은 위험과 보상 게임 흐름 때문에 다소 부담스러울 수 있습니다. 우리는 보다 접근하기 쉽게 만들고자 했습니다. 그래서 활성화 상태를 좀 더 너그럽게 조정하고 임시로 탄창 크기를 늘릴 수 있는 부스티드 장전기를 추가했습니다.

스핏파이어 LMG

  • 대미지가 18에서 19로 증가했습니다

개발자 노트: 건실드 제너레이터 출시 이후 LMG가 더 많이 사용되었지만, 더 다재다능한 AR과 경쟁하기에는 부족했습니다. 이 업데이트를 통해 LMG를 가치 있는 주무기로 만들기 위한 작업을 계속할 예정입니다. 

피스키퍼

  • 초크 속도가 증가했습니다

트리플 테이크

  • 초크 속도가 증가했습니다
  • 발사 속도가 약간 증가했습니다

개발자 노트: 트리플 테이크와 피스키퍼 모두 메타에서 좋은 성적을 보이고 있지만, 경쟁 무기에 비해 약간 느리게 느껴집니다. 이러한 조정으로 조금 더 반응성이 높아질 것입니다.

레전드

서포트 레전드: 새로운 클래스 특전

  • 치료 전문가 
    • 치료 중에 전속력으로 이동합니다. 작은 회복 아이템의 치유량이 두 배로 증가합니다
  • 회생 전문가
    • 회생 속도 증가하고 회생으로 체력이 회복됩니다
    • 배너 제작 시와 아군 데스 박스 안에서 휴대용 부활 비컨이 생성됩니다

개발자 노트: 서포트 레전드는 팀의 회복을 책임지는 중심입니다. 이들은 아군의 진열을 빠르게 재정비하고 회복하는 데 도움을 주는 레전드입니다. 이번 클래스 변경은 서포트 역할에 더 고전적인 접근 방식을 도입하여, 이 레전드들이 본질적으로 치유와 회복에서 우수한 능력을 발휘할 수 있도록 했습니다.

클래스가 해당 영역의 전문가라는 느낌을 주기 위해, 그들의 회복 잠재력에 대해 강력한 메시지를 전달하고자 했습니다. 서포트로서 회생 능력이 강력해야 합니다. 아군이 재교전하기 전에 가동 중지 시간을 줄이는 것은 무시할 수 없는 강력한 이점입니다. 이를 통해 즉시 싸우거나 실드 약을 더 빨리 사용할 수 있습니다. 마찬가지로, 데스 박스와 배너 제작을 통해 휴대용 부활 비컨에 접근할 수 있게 되면서 배너를 회수하거나 제작소까지 먼 길을 가야 하는 경우에도 팀원을 부활시키는 과정이 훨씬 간편해졌습니다.

서포트 레전드는 종종 생존하고 팀을 제대로 지탱하기 위해 필요한 기동성이나 공격 유틸리티가 부족한 경우가 많습니다. 스스로 더 빠르게 재정비할 수 있는 능력을 활용하면 전투에서 강력한 후방 지원 역할을 할 수 있으며, 싸움에 계속 참여할 수 있는 더 많은 선택지를 제공합니다. 이 두 가지는 모두 강력한 변화입니다. 이 서포트 중심 시즌에서 더 명확해진 역할이 레전드 지형에 가져올 변화를 기대합니다.

콘딧

  • 세이비어 스피드
    • 이제 배너를 회수할 수 있을 때 아군 데스 박스와 제작기에서 작동합니다.
    • 이제 아군 배너를 들고 있을 때 부활 비컨과 휴대용 부활 비컨에서 작동합니다.
    • 이제 콘딧은 쓰러진 아군에게 최소 범위 제한 없이 달려갈 수 있습니다.
  • 업그레이드 - 배터리팩: 스택당 추가 배터리와 더불어, 이제 데스 박스에 배터리 수도 표시되도록 업그레이드됩니다.

개발자 노트: 콘딧의 패시브는 팀과 함께하는 데 큰 도움이 됩니다. 서포트 레전드로서의 콘딧의 역할을 고려하여, 우리는 이 패시브를 콘딧의 회복 플레이 잠재력에도 영향을 미치도록 확장하고자 했습니다. 또한, 배터리 컬렉션과 배터리팩을 하나의 업그레이드로 통합하여 콘딧 및 다른 레전드(미라지, 라이프라인, 호라이즌)에게 더 강력한 옵션이 되도록 했습니다.

크립토

  • 감시 드론: 이제 링 대미지를 받습니다 (틱 당 10%)
  • 업그레이드 - 오프 더 그리드
    • 이제 크립토에서 20m 이내에 있는 플레이어는 1.5초마다 희미한 은폐 "플리커" 효과를 발견하여 근처에 숨겨진 크립토를 식별할 수 있습니다.
    • 은폐된 오디오 범위와 볼륨이 증가했습니다.

개발자 노트: 오프 더 그리드는 강력한 픽이었으며 크립토의 테마에 맞는 독창적이고 창의적인 새로운 플레이 패턴을 제공했지만, 불공정한 이점이나 악용 가능한 드론 행동으로 인한 아쉬움도 있었습니다. 이러한 표적 변경 사항은 가까운 주변에 있는 크립토를 더 쉽게 찾을 수 있도록 하며, 크립토의 설정을 훼손하지 않으면서 링의 주변에서 시간을 끌기만 하는 행동을 억제하는 데 중점을 두고 있습니다. 여전히 매트릭스의 결함을 찾아야겠지만, 보이지 않는 충돌을 찾는 데 쓰는 시간이 훨씬 줄어들 것입니다.

지브롤터

  • 보호의 돔
    • 재사용 대기시간이 30초에서 17초로 감소했습니다
    • 더 이상 크립토의 EMP나 매기의 레킹볼로 파괴되지 않습니다
  • 업그레이드: 레벨 2
    • 새로운 시작: 삭제
    • 사격 사격 사격: 삭제
    • NEW 큰 형님: 얼티밋 반경 20% 증가
    • NEW 패스트 샷: 샷건을 들면 더 빨리 이동합니다. 적 녹다운 시 샷건이 자동으로 장전됩니다
  • 업그레이드 - 베이비 버블: 이제 재사용 대기시간이 25초에서 12초로 감소합니다
쇼크웨이브: 레벨 2 프롬 더 리프트: 레벨 2
새로운 시작 아군을 50HP로 회생합니다.  큰 형님  얼티밋 반경이 20% 증가합니다. 
사격 사격 사격 녹다운 시 샷건을 자동으로 장전합니다. 패스트 샷 샷건을 들면 더 빨리 이동합니다. 녹다운 시 샷건이 자동으로 장전됩니다. 
쇼크웨이브: 레벨 2
새로운 시작 아군을 50HP로 회생합니다. 
사격 사격 사격 녹다운 시 샷건을 자동으로 장전합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 2
큰 형님 얼티밋의 반경이 20% 증가합니다.
패스트 샷 샷건을 들면 더 빨리 이동합니다. 녹다운 시 샷건이 자동으로 장전됩니다.

개발자 노트: 지브롤터의 강점 대부분은 돔의 다재다능함에서 나옵니다. "프롬 더 리프트"에서는 지브롤터의 하드 카운터를 제거하고 돔을 더 자주 사용하게 하며 새로운 클래스 특전을 활용할 수 있도록 했습니다. 새로운 회생 전문가 특전이 도입됨에 따라, 지브롤터의 초반 게임 업그레이드를 새로운 돔 빈도에 맞추거나 얼티밋 스킬의 힘을 강화하는 공격적 선택으로 조정했습니다.

호라이즌

  • 업그레이드
    • 배터리 수집: 삭제
    • 신규 배터리팩: 스택당 추가 배터리와 더불어, 이번 업그레이드를 통해 데스 박스의 배터리 개수도 표시됩니다.
쇼크웨이브: 레벨 2 프롬 더 리프트: 레벨 2
배터리 수집 데스 박스에 실드 배터리의 개수를 표시합니다. 배터리팩

스택 하나당 배터리 +1. 
데스 박스의 배터리 개수를 확인합니다.

쇼크웨이브: 레벨 2
배터리 수집 데스 박스에 실드 배터리의 개수를 표시합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 2
배터리팩

스택 하나당 배터리 +1.
데스 박스의 배터리 개수를 확인합니다.

미라지

  • 파티의 주인공: 얼티밋 스킬 사용 시 실제 미라지를 분간할 수 없도록 더 이상 체력 바가 표시되지 않습니다
  • 업그레이드: 레벨 2
    • 기적을 행하는 자: 삭제
    • 신규 배터리팩: 스택당 추가 배터리와 더불어, 이번 업그레이드를 통해 데스 박스의 배터리 개수도 표시됩니다.
쇼크웨이브: 레벨 2 프롬 더 리프트: 레벨 2
기적을 행하는 자 회생시킨 아군의 HP 재생 75. 배터리팩

스택 하나당 배터리 +1. 
데스 박스의 배터리 개수를 확인합니다.

쇼크웨이브: 레벨 2
기적을 행하는 자 회생시킨 아군의 HP 재생 75.
프롬 더 리프트: 레벨 2
배터리팩

스택 하나당 배터리 +1.
데스 박스에서 배터리 개수 확인

개발자 노트: 새로운 서포트 클래스 회생 전문가 특성으로 인해 기적을 행하는 자가 쓸모없어졌기 때문에, 일단 이를 다른 소규모 서포트 중심 선택으로 대체했습니다.

뉴캐슬

  • 모바일 실드
    • 더 이상 대미지를 받지 않습니다
    • 이제 뉴캐슬이 쓰러졌을 때에도 위치 변경이 가능합니다
  • 부상자 구조: 실드 HP/티어 회복량 +50% 증가
    • 화이트 300(기존 200), 블루 450(기존 300), 퍼플/골드 750(기존 500)
  • 업그레이드: 레벨 2
    • 두꺼운 실드: 삭제
    • NEW 영웅의 분투: 회생할 때 이동 속도가 크게 빨라집니다
  • 업그레이드: 레벨 3
    • 요새: 캐슬 월 HP 향상이 250에서 500으로 증가했습니다
    • NEW 얼티밋 구원자: 캐슬 월이 타격 반경 내 아군에게 실드 재생을 허용
  • 재생 효과는 15초 지속되며 대미지는 2초 동안 재생을 일시 정지합니다
  • 쓰러진 경우 회생하기 전까지 재생이 시작되지 않습니다
쇼크웨이브: 레벨 2 프롬 더 리프트: 레벨 2
두꺼운 실드 모바일 실드 HP가 250 증가했습니다. 영웅의 분투 회생하는 동안 이동 속도가 증가합니다.
쇼크웨이브: 레벨 3 프롬 더 리프트: 레벨 3
기적을 행하는 자 회생시킨 아군의 HP 재생 75. 얼티밋 구원자 충격 범위의 아군이 15초 동안 실드를 회복합니다.
요새 캐슬 월 HP가 250 증가했습니다. 에너지 충전 지속 시간이 3분으로 연장됩니다. 요새 캐슬 월의 HP가 250 증가했습니다. 에너지 충전 지속 시간이 3분으로 연장됩니다.
쇼크웨이브: 레벨 2
두꺼운 실드 모바일 실드 HP가 250 증가했습니다.
프롬 더 리프트: 레벨 2
영웅의 분투 회생하는 동안 이동 속도가 증가합니다.
쇼크웨이브: 레벨 3
기적을 행하는 자 회생시킨 아군의 HP 재생 75.
요새 캐슬 월의 HP가 250 증가했습니다. 에너지 충전 지속 시간이 3분으로 연장됩니다.
프롬 더 리프트: 레벨 3
얼티밋 구원자 충격 범위 내 아군은 15초 동안 실드 재생을 얻습니다.
요새 캐슬 월의 HP가 250 증가했습니다. 에너지 충전 지속 시간이 3분으로 연장됩니다.

 

개발자 노트: 새로운 회생 전문가 특전과 모바일 실드가 무적 버전으로 단순화되면서 뉴캐슬의 업그레이드를 두 개 교체해야 했습니다. 뉴캐슬의 키트에서 서포트 역할을 강화하기 위해, 더 큰 회생 플레이를 할 수 있도록 속도를 부여하고, 뉴캐슬이 아군을 돕기 위해 도약하도록 실드 치료를 추가했습니다. 또한, 뉴캐슬의 실드를 강화하여 더 많은 플레이어들이 실력에 관계없이 그의 보호 수단 뒤에서 보호 받도록 했습니다.

레버넌트

  • 포지드 섀도우: 이제 장막이 3초 지연 후 즉시 회복되는 대신 최대 50HP까지 재생됩니다.

왓슨

  • 업그레이드: 레벨 2
    • 새로운 시작: 삭제
    • NEW 회생 전문가: 서포트 클래스 회생 전문가 특전을 사용할 수 있습니다
쇼크웨이브: 레벨 2 프롬 더 리프트: 레벨 2
새로운 시작 아군을 50HP로 회생합니다. 회생 전문가 아군을 더 빠르게 회생시키고 HP를 재생합니다.
쇼크웨이브: 레벨 2
새로운 시작 아군을 50HP로 회생합니다.
프롬 더 리프트: 레벨 2
회생 전문가

아군을 더 빠르게 회생시키고 HP를 재생합니다.

개발자 노트: 새로운 서포트 클래스의 회생 전문가 특전이 왓슨의 "멀티 클래스" 회생 특전 옵션을 덜 중요하게 만들었습니다. 이번 시즌에는 강력한 업그레이드를 시도하여 왓슨이 서포트 클래스의 향상된 회생 능력을 활용할 수 있도록 했습니다. 이러한 종류의 크로스 클래스 업그레이드가 전체적으로 그녀의 전반적인 능력, 선택률, 새로운 클래스 능력의 정체성에 끼치는 영향을 알아보고자 합니다.

모드

런치 로얄

Apex가 처음 출시되었을 때의 플레이 경험을 다시 느껴보세요. 다음 변경 사항은 가장 중요한 차이점 중 일부를 강조한 것이며 모든 변경 사항을 완전히 포함하지는 않습니다. 또한, 현재 Apex 레전드의 사용자 경험 개선이 그대로 유지되어 더 원활한 플레이를 할 수 있습니다.

  • 일반 변경 사항
    • 오리지널 킹스 캐년 맵과 관심 지점
    • 오리지널 전리품 분포 및 전리품 아이템
    • 플레이어는 장비나 회복 아이템 없이 강하합니다
    • 아머 코어/이보가 제거되었으며, 각 아머는 주워서 사용하는 것만 가능하고 진화하지 않습니다. 이제 오리지널 실드 교체 메커니즘이 적용됩니다.
    • 오리지널 링 타이밍과 대미지
  • 레전드 변경 사항
    • 클래스 기반 레전드 특전 없음, 강화 특전 제거
    • 모든 레전드의 대부분의 스탯과 능력이 시즌 첫 밸런스로 되돌아갔습니다. 
    • 치료 중 "버니 호퍼"를 할 수 있는 기능을 다시 도입했습니다.
    • 후방에서 지면을 주먹으로 치면 약간의 속도 부스트를 주는 "펀치 부스트"가 다시 도입되었습니다
    • 플레이어는 쿨다운이 제거되기 전에 집라인에서 최대 3번의 상호작용을 계속할 수 있습니다
    • 실드가 피니셔 사용 중 자동으로 재생되지 않습니다. 이제 골드 아머만 사용 가능합니다
  • 장비 변경
    • 장비 아이템과 부착물이 첫 시즌의 오리지널 조정값을 가집니다.
    • 골드 아이템의 패시브가 오리지널 상태로 변경되었습니다:
      • 골드 녹다운 - 자기 회생
      • 골드 백팩 - 빠른 치유
      • 골드 아머 - 처형 시 실드 재생 (이제 기본적으로 부여되는 특성이 아님)
    • 모든 탄창의 오리지널 용량
    • 레이저 사이트, 스나이퍼 탄창, 에너지 탄창 없음 (이때는 아직 존재하지 않았습니다!)
    • 오리지널 강화 파츠: 선택 사격, 에너지 초크, 터보차저, 관통형 강선
    • 헬멧 보호 아이템이 첫 시즌의 밸런스로 되돌아갔습니다
    • 인벤토리에 있는 탄약 공간이 오리지널 휴대 용량과 일치하도록 변경되었습니다
  • 무기 변경 사항
    • 모든 총기에 장착된 오리지널 부착물
    • 모든 무기의 오리지널 조정과, 오리지널 무기 조작의 느낌을 구체적으로 재현하기 위한 런치 로얄의 변형 아이템이 포함됩니다.
    • 모든 지향 사격 탄 퍼짐이 훨씬 더 좁아지도록 되돌림
    • 모든 오리지널 골드 키트 무기가 복구되었습니다
    • 글로벌 헤드샷 대미지가 이제 2.0배입니다(일부 무기별 예외 사항 있음).
    • 오리지널 상자 무기가 케어 패키지에 들어갑니다: 마스티프, 크레이버, LSTAR

스트레이트 샷 회생 

  • 균열 유물 포함
  • 주말 로테이션
    • 2024년 11월 22일 - 11월 25일
    • 2024년 11월 29일 - 12월 2일

트리오 회생 

  • 균열 유물 포함
  • 주말 로테이션
    • 2024년 12월 6일 - 12월 9일
    • 2024년 12월 13일 - 12월 16일

균열 유물

균열 유물에서 사용할 수 있는 아이템은 정기적으로 업데이트되며, 라인업에 추가 무기가 추가되고 사용 가능한 부스트 키트가 교체됩니다.

  • 부스트 키트
    • 호버: 공중에서 ADS를 사용하면 플레이어가 공중에 떠서 조준을 안정시킬 수 있습니다.
    • 공허 반사: 플레이어를 녹다운시킬 수 있는 피해를 주는 대신 그들을 몇 초 동안 공허로 보내고, 치명적인 체력 상태로 돌아오게 합니다.
    • 반응형 재생: 체력/실드 바가 시간이 지남에 따라 재생됩니다.
    • 분대 치유: 체력/실드 소모품 사용 시 근처 팀원에게도 적용됩니다
    • 네시: 네시 동료를 소환해 대신 싸우게 합니다
  • 유물 무기
    • 유물 얼터네이터: 분쇄탄으로 개조된 런치 로얄 얼터네이터
    • 유물 마스티프: 런치 로얄 마스티프
    • 유물 L-Star: 발사 속도가 빠르고 탄창 용량이 제한된 런치 로얄 L-Star
    • 유물 스핏파이어: 빠른 장전, 향상된 지향 사격, 중량 탄약을 갖춘 런치 로얄 변형
    • 유물 윙맨: 관통형 강선이 있는 런치 로얄 변형
    • 유물 프라울러: 고배율 조준경을 가진 런치 로얄 선택 사격(자동) 프라울러
    • 유물 G7 스카우트: 스나이퍼 조준경을 갖춘 런치 로얄 G7
    • 유물 30-30 리피터: 플레이어가 적과 괴물에게 가한 대미지의 일정 비율을 회복합니다. 
      • 플레이어가 헤드샷에 성공하면 체력과 아머가 즉시 크게 회복됩니다.
      • 임베디드 듀얼 로더
      • 12발 탄창 크기
      • 관통형 강선 강화 파츠
  • 특수 무기 - EPG-1: 단발 사격, 직접적으로 에너지를 쏘는 런처

맵 로테이션

Pubs 모드 및 랭크

  • 브로큰 문
  • 스톰 포인트
  • 세상의 끝

믹스테이프

  • 2024년 11월 12일 - 12월 16일
    • TDM: 해비태트, Zeus 스테이션, 스컬 타운
    • 컨트롤: 용암 사이펀, 썬더돔, 바로미터
    • 건 런: 스컬 타운, 프래그먼트, 왓슨
  • 2024년 12월 17일 - 2025년 1월 6일
    • 빅 TDM: 해비태트, 스컬 타운, 파티 크래셔
    • 컨트롤: 썬더돔, 생산장, 용암 사이펀
    • 건 런: 프래그먼트, 왓슨, 스컬 타운
    • 락다운: Zeus 스테이션, 모뉴먼트, 코어

랭크

참가 포인트 조정

  • 플래티넘 티어보다 참가 포인트가 낮아졌습니다
    • 플래티넘: 45 RP (이전에는 55 RP)
    • 다이아몬드: 65 RP (이전에는 70 RP)
    • 마스터+: 90 RP(이전 100 RP)

랭크 스킬 표시 변경 사항

  • 모든 매치 플레이어의 랭크 공개
    • 업데이트는 플레이어와 상대가 매치에 들어가면서 진행됩니다.
    • 매치가 시작될 때 모든 플레이어의 실제 랭크 분포를 표시합니다.

개발자 노트: 매치메이킹 문제 해결과 매치의 불공정성 인식 문제를 해결하기 위해 추가되었습니다. 이 변경 사항으로 플레이어들이 매치에 대한 정보를 보다 구체적으로 파악하길 바랍니다.

그래픽

  • DirectX 12는 더 이상 베타가 아닙니다! DirectX 11과 비교해보면, 대부분의 플레이어에게 DirectX 12가 더 빠르고 안정적이었으며, 특히 게임이 CPU에 의한 병목 현상이 빈번할 때 배틀 로얄 매치에서 더 빠르고 안정적이었습니다.
    • 로비에서 맵을 처음으로 미리 로드할 때 발생하는 가장 큰 원인인 끊김 현상과 매우 낮은 FPS 문제를 수정했습니다. 저단위 CPU의 프레임레이트는 여전히 감소할 수 있지만, 이전과 비교했을 때 훨씬 개선되었습니다.
    • 이제 화면 해상도와 일치하지 않는 화면 비율을 사용할 때 커서가 올바르게 정렬됩니다.
    • 이제 게임이 전체 화면 모드에 있을 때 인벤토리와 데스 박스 메뉴의 툴팁이 올바르게 배치됩니다.
    • 메인 메뉴와 로비에서 CPU 코어가 4개 이하인 컴퓨터의 셰이더 컴파일 시간이 크게 개선되었습니다. 하이퍼스레딩이 있는 2코어 CPU에서는 셰이더를 컴파일하는 속도가 최대 5배까지 빠르다는 것을 확인했습니다.
    • 남아 있는 알려진 문제: 매우 낮은 사양의 기기에서는 모델의 더 높은 수준의 디테일을 스트리밍하는 속도가 여전히 느릴 수 있으며, 이로 인해 게임 내에서 끊김 현상이나 모델이 누락되거나 저품질로 나타날 수 있습니다.
  • 시즌 23과 함께 Apex 레전드는 PS5 Pro의 추가적인 성능을 활용합니다. 플레이어는 약간 더 높은 해상도와 더 안정적인 프레임 속도를 기대할 수 있을 뿐만 아니라 성능 모드(120 Hz)에서 모델 품질 향상을 기대할 수 있습니다.

버그 수정

  • 이제 봇 로얄의 모든 레전드가 해제됩니다
  • 발리스틱의 얼티밋이 다시 한 번 L-STAR의 과열 애니메이션을 가속화합니다
  • 히트 실드에 있을 때, 링 밖에서 공격을 받으면 조준이 방해받던 문제를 수정했습니다
  • 이제 건실드 제너레이터와 지브롤터의 암 실드가 플레이어에게 가하는 대미지를 결정할 때 발사체의 방향을 고려합니다.
  • 올림푸스의 파이트 나이트 안에서 탄약 부족 표시가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이제 PS5 성능 모드를 사용할 때 공허 속에서 플레이어가 강조 표시됩니다

편의성

  • 빅 마우드는 이제 아킴보 모잠비크와 P2020을 재고로 보유합니다
  • 휴대용 부활 비컨을 훨씬 더 빨리 배치합니다
  • 뉴캐슬의 캐슬 월: 확장된 벽이 더 곡선을 그리도록 개선했습니다.(일부 시나리오에서는 벽이 일찍 끝나는 경우 감소)
  • 체력 바 vs. 연막 개선
    • 연막이 사라질 때 천천히 사라집니다.
    • 연막 가장자리나 연막이 사라질 때 체력 바가 덜 보이게 됩니다.
    • 연막 효과와 더 잘 어울리도록 연기의 크기를 약간 확장했습니다.

Apex 팩 

  • BP 레트로 팩: 특정 시즌 이전에 출시된 배틀 패스 아이템이 포함된 신규 기간 한정 팩
  • 레트로 팩: 레이더스 CE, 대야회, 전설의 사냥과 같은 이전에 출시된 이벤트 팩의 콘텐츠를 다시 가져오는 레트로 팩
  • 전리품 풀 브라우저: 가능한 전리품 풀, 확률, 공개 정보, 이미 소유한 모든 아이템을 미리 볼 수 있어 얻을 수 있는 아이템을 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 대량 팩 열기: 여러 팩을 쉽게 열 수 있는 방법으로, 플레이어가 열고 싶은 팩 유형을 선택할 수 있는 옵션도 제공합니다. 이제 플레이어는 Apex 팩의 인벤토리와 특정 팩의 전리품 풀을 쉽게 확인할 수 있으며, 열고자 하는 모든 팩 또는 선택한 팩 유형을 열 수 있습니다.
  • 스파크 보너스 미터: 해당 아이콘이 표시된 팩을 열어 미터를 채우면 한정 시간 보상을 받을 수 있습니다. 이 기능은 시즌 동안 한정된 기간 동안만 이용할 수 있습니다.

사격 훈련장

  • 데스 박스: 이제 죽은 플레이어가 데스 박스를 생성합니다.
    • 각 플레이어는 데스 박스 1개만 생성할 수 있으며, 짧은 시간 내에 다른 사망이 발생하면 이전 데스 박스는 녹습니다
    • 데스 박스는 90초 후 녹습니다
  • 어려움 전력 전투 더미: 어려움 난이도의 전력 전투 더미와 싸울 수 있는 새로운 옵션
    • 엄폐물로 사격하면 훨씬 더 위협적이고 정확합니다
    • 플레이어와 가까이 있을 때 회피 기동을 실행합니다
    • 다양한 무기를 사용하며 테르밋을 던질 수 있습니다
  • 네시는 올해 할로윈에 조금 늦었지만, 친구를 데려와 만회했습니다.

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