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EA SPORTS FC™ Mobile

게임플레이 심층 분석

EA SPORTS FC™ Mobile 팬 여러분, 안녕하세요?

9월 26일에 출시되는 EA SPORTS FC Mobile에는 놀라운 기능들이 기다리고 있습니다. 그동안 작업한 내용을 여러분에게 공개하게 되어 무척 기쁘네요.

이번 시간에는 FC Mobile이 자랑하는 새로운 차원의 게임플레이를 소개하려고 합니다.

능력치의 영향력이 커졌으며, 더욱 사실적인 경험과 유저의 실력에 따른 보상을 제공하는 것을 목표로 했습니다.

진정한 선수 개인성

진정한 선수 개인성은 앞으로 EAS FC Mobile 게임플레이의 핵심이 될 것입니다. 선수들의 뚜렷한 강점과 약점을 통해 더 다양해진 게임플레이와 팀 구성을 즐길 수 있습니다.

능력치를 재설계하고 밸런스를 재조정하기 위해 많은 시간과 노력을 기울였습니다. 진정한 선수 개인성의 경우 실제 선수들의 특성을 반영하였으며, 실질적인 능력치 효과와 다양한 애니메이션을 자랑합니다.

능력치 영향 증가

영향력이 높은 능력치의 예시는 다음과 같습니다.

  • 드리블, 민첩성, 선수의 키: 드리블과 민첩성 능력치가 높고 키가 작은 선수는 능력치가 비슷하지만 키가 큰 선수에 비해 드리블 턴 속도가 빠릅니다.
  • 스탠딩 태클: 센터백 같이 스탠딩 태클 능력치가 높은 선수는 더 빠르고 효과적인 태클을 수행하여 볼을 빼앗을 수 있습니다.
  • 긴 패스 정확도: 긴 패스 정확도가 높은 선수는 긴 로빙 스루 패스를 더욱 정확하게 수행할 수 있습니다.
  • 슈팅 능력치: (자세한 내용은 엘리트 슈팅 시스템을 참조하세요.)
  • 스태미나: 스태미나가 선수의 움직임에 더 큰 영향을 끼칩니다. 스태미나가 낮은 선수는 가속 및 최고 속도가 느려집니다. 스태미나 바를 주시하고 수치가 낮아지면 선수 교체를 준비하세요.
  • 골키퍼 능력치: 골키퍼의 능력치가 골키퍼의 선방 능력에 매우 큰 영향을 미칩니다.
  • 약한 발 능력: 약한 발 능력이 부족한 선수의 경우, 약한 발로 슈팅할 때 정확도와 볼 속도가 감소합니다.
  • 크로스: 전력 질주 도중이거나 수비수의 압박을 받는 등 어려운 상황에서 크로스를 시도하면 정확도가 떨어집니다.
  • 가속 및 질주 속도: 선수의 속도 및 가속을 결정합니다. 자세한 내용은 다이내믹 게임 속도 섹션에서 확인해주세요.

스타 선수의 달리기 스타일

모바일 플랫폼에 달리기 스타일을 처음 도입했습니다. 특정 스타 선수들의 움직임을 재현하여 FC Mobile 게임플레이 경험에 개성과 사실감을 더했습니다.

다이내믹 게임 속도

다이내믹 게임 속도를 통해 더 편안하고 모바일 친화적인 게임플레이를 구현했습니다. 볼을 잡았을 때 결정을 내릴 시간이 늘어났고 다양한 빌드업 플레이를 즐길 수 있습니다.

페이스와 드리블, 두 가지 주요 영역에서 게임의 흐름이 한층 자연스러워진 것을 경험할 수 있습니다.

페이스

이제 가속 및 질주 속도가 능력치의 영향을 더 크게 받습니다. 새로운 가속률을 도입하여 가속 능력치가 다른 선수들 사이의 차이점을 눈으로 확인할 수 있습니다. 

위 영상에 나타나는 것처럼, 이전 가속률과 새로운 가속률 사이에는 큰 차이가 있습니다. 드리블하는 동안 퍼스트 터치를 하거나, 역습 시 공격수를 쫓아가는 상황에서 폭발적인 가속을 경험할 수 있습니다.

드리블

드리블의 경우 몇 가지 중요한 변경 사항을 적용했습니다.

  • 조깅 드리블 속도가 감소하여 질주 도중 더욱 폭발적인 퍼스트 터치를 할 수 있게 되었습니다.
  •  이제 드리블 턴 속도에 선수의 키와 민첩성 능력치가 영향을 끼칩니다.
    •  키가 작은 선수는 키가 큰 선수보다 빠르게 회전하기 때문에 더욱 민첩하게 느껴질 것입니다.

영상에서 볼 수 있듯, 키가 작은 선수와 큰 선수 사이의 회전 속도 차이가 뚜렷하게 나타납니다. 게임 내 선수들의 전반적인 움직임에서 눈에 띄는 차이가 생겨 더욱 사실적인 드리블을 경험할 수 있습니다.

드리블 선수 VS 수비수 밸런스

게임플레이 밸런스는 여전히 최우선 과제이며, 드리블하는 선수와 수비수 사이에서 적절한 균형을 맞추기 위해 최선을 다하고 있습니다. 

드리블하는 선수의 경우, 볼을 터치할 때마다 속도가 적절하게 느려지기 때문에 수비수가 태클을 할 만한 거리로 따라붙을 수 있습니다. 

영상에 보이는 수비수(빨간색)의 가속 능력치는 조금 낮은 편이지만 그래도 드리블하는 선수를 따라잡을 수 있습니다.

엘리트 슈팅 시스템

EAS FC Mobile에서는 슈팅 시스템을 다양화하여 플레이어의 실력에 따라 보상이 주어지는 실감 나는 경험을 제공합니다!

이번에 저희는 각 슈팅 유형에 특성과 목적을 부여하고자 했습니다. 예를 들어, 감아차기만의 고유한 특성을 살리고 적절한 상황에서 사용되도록 하고 싶었습니다. 감아차기는 정확도를 높이는 대신 파워를 낮추고, 주로 중거리 포지션에서 골 라인 쪽으로 공을 올리기 위해 사용됩니다.

엘리트 슈팅은 크게 3가지 측면으로 나뉩니다.

이 시스템의 목표는 선수들을 적절하게 배치하여 수동 조준으로 득점에 성공했을 때 보상을 제공하고, 슈팅 관련 능력치가 더욱 큰 영향을 끼치도록 하는 것입니다.

  1. 조준: 골대를 향해 정확한 수동 조준.
  2. 슈팅 상황: 골대를 향한 선수의 위치, 주변 수비수의 압박, 드리블하며 슈팅 또는 발리 슛 등.
  3. 능력치: 진정한 선수 개인성을 통해 모든 주요 슈팅 능력치가 눈에 띄는 효과를 보이고, 최종 슛 궤도, 정확도 및 속도에 더 큰 영향을 끼치도록 합니다.

이 시스템의 목표는 선수들을 적절하게 배치하여 수동 조준으로 득점에 성공했을 때 보상을 제공하고, 슈팅 관련 능력치가 더욱 큰 영향을 끼치도록 하는 것입니다.

슈팅 상황

위 영상에서도 볼 수 있듯이, 이제 어려운 상황에서는 쉽게 골을 넣을 수 없습니다. 빌드업 플레이를 만들거나, 볼 터치 또는 스텝을 조절하는 방법으로 적절한 슈팅 상황을 찾고 선수의 위치를 점검하여 슈팅 성공률을 높일 수 있습니다.

세트 피스

엘리트 슈팅은 짧은 프리킥과 페널티킥에도 적용됩니다.

  • 프리킥의 경우, 선수 능력치가 볼의 휘어짐, 슈팅 속도 및 정확도에 영향을 미칩니다.
  • 페널티킥은 그 어느 때보다 긴장감이 넘칩니다. 스와이프 속도 조절이 더욱 중요해졌기 때문에 골대 구석을 향해 정확한 슈팅을 날리기가 어려워졌습니다.

골 네트 물리학

애니메이션 대형 업데이트, 향상된 골 네트 물리학으로 더욱 심도 있는 네트 흔들림 효과를 제공합니다. 실감 나는 효과와 함께 골을 넣었을 때의 짜릿함을 경험해 보세요.

임팩트 컨트롤

파워 슛

파워 슛은 게임 내에서 가장 빠른 슛 유형이지만, 보상이 높은 만큼 위험도 높습니다. 파워 슛은 일반 슛에 비해 애니메이션이 길기 때문에 그만큼 선수가 태클을 당할 위험도 커집니다. 파워 슛을 성공하면 멋진 장면이 나올 뿐만 아니라 만족스러운 득점까지 올릴 수 있습니다.

  • 버튼: 슛 버튼에서 오른쪽으로 스와이프합니다.
  • 제스처: 골대를 향해 앞뒤로 스와이프합니다.

파워 슛에는 어시스트가 제공되지만, 유저의 실력이 영향을 미치는 두 가지 요소가 있습니다.

  • 좋은 조준 및 상황: 엘리트 슈팅 시스템의 원칙과 동일합니다.
  • 파워 업: 파워 슛에는 힘이 과도하게 실리는 경우가 많으므로, 파워 업 수치를 50% 이내로 유지할 때 성공률이 가장 높아집니다.
    • 슈팅 능력치가 높은 선수는 일관되게 낮은 각도로 슈팅을 합니다.

 

강한 태클

수비 조작을 확장하고 파워 슛을 막을 방법을 제공하기 위해 FC Mobile에 강한 태클이 도입되었습니다!

강한 태클은 말 그대로 강력하며 런지 거리가 긴 스탠딩 태클로, 공격수를 무너뜨리거나 마지막 순간에 슈팅을 막아낼 수 있습니다. 수비수는 강한 태클을 통해 더욱 빠르고 강력한 태클을 수행할 수 있습니다.

  • 수비 상태에서 전력질주 및 태클 버튼을 왼쪽으로 스와이프하세요.
  •  

녹온

모바일에도 마침내 이 메커니즘을 도입하게 되어 기쁩니다. 다이내믹 게임 속도와 결합하면 드리블하는 도중에도 선수의 최고 속도를 이끌어낼 수 있습니다.

수비수를 따돌리거나 슈팅을 시도할 공간을 확보하세요. 녹온과 급정지가 FC Mobile에 팀 개인기로 추가되어 원하는 대로 스와이프 방향을 변경할 수 있습니다.

  • 팀 개인기 메뉴에서 녹온을 지정한 다음, 게임 도중 전력질주 및 태클 버튼을 미리 설정한 방향으로 스와이프하세요.

밸런스 조정 및 버그 수정

커뮤니티에서 보내주시는 지속적인 응원과 게임 내의 문제와 밸런스 불균형에 대한 피드백에 감사드립니다. 여러분의 의견을 듣고 면밀하게 모니터링한 결과, 아래와 같은 변경 사항이 적용됩니다.

개인기 밸런스

개인기는 재미있는 메커니즘이지만, 균형을 맞추는 동시에 더 능숙한 실력을 요구하도록 해야 합니다. 연속 개인기의 밸런스를 조정했습니다. 2번, 3번, 혹은 그 이상으로 개인기를 연속 수행할 경우 선수의 이동 속도가 느려지고 터치 오류가 더 많이 발생합니다.  

이제 개인기도 능력치의 영향을 더 많이 받습니다. 민첩성과 볼 컨트롤 능력치가 높은 선수는 개인기를 더 빨리 수행할 수 있으며 오류가 발생할 가능성은 줄어듭니다.

크로스 및 헤더 밸런스

지난 시즌에는 크로스와 헤딩을 이용한 득점이 아주 많았습니다. EAS FC Mobile에서 지향하는 현실감 넘치는 게임플레이를 위해 크로스와 헤딩의 효율을 낮췄습니다. 

  • 전체적으로 크로스 오류 확률이 증가했으며 능력치의 영향을 더 많이 받습니다.
  • 2명 접전 상황에서 공격수에게 압박을 가할 때, 공격 중인 선수의 헤더 정확도를 낮출 수 있습니다.
    • 헤더 오류가 증가했으며 새로운 엘리트 슈팅 시스템이 도입되어 헤딩을 수행하기가 어려워졌습니다. 헤딩으로 득점하는 것이 더 어려워졌지만, 그만큼 성공했을 때의 성취감은 더 커졌습니다. 실제 축구처럼 말이죠.
  • 2명의 선수가 헤딩 싸움을 할 때 선수들이 점프를 하지 않던 문제를 개선했습니다.

골키퍼 AI 향상

EAS FC Mobile에서는 골키퍼 AI가 크게 향상되었습니다. 골키퍼는 상황에 따라 더 많은 동작을 수행하여 세이브를 합니다. 

골키퍼 AI의 자세한 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 크로스와 같은 공중 볼 상황에서, 상대보다 먼저 공을 잡을 수 있을 경우 골키퍼가 달려나가 공을 막을 것입니다. 그 결과, 골키퍼는 이제 크로스와 기타 로빙 스루 패스를 더 많이 가로챌 수 있습니다.
  • 엘리트 슈팅 시스템 업데이트와 함께 GK 밸런스 조정이 있었습니다.

경기 종료 조건 향상

심판이 경기 종료 휘슬을 불기 전에, 현재 경기 상황에서 더 이상의 공격 위협이 없는지 판단할 것입니다.

자동플레이

H2H의 자동플레이 난이도를 하향하여 효율을 낮췄습니다.

커스터마이징/설정

  • 패스 및 슛에 대해 파워 업 버튼의 속도를 빠르게, 혹은 보통으로 설정할 수 있습니다
  • 자동 페이스업 드리블 기능을 켜고 끌 수 있습니다
  • 파워 슛 상황에서의 줌인 효과를 활성화/비활성화할 수 있습니다
  • 버튼 사이의 간격을 늘리거나 일반 간격으로 설정할 수 있습니다
  • 게임 내 모든 조작법을 배울 수 있는 자세한 조작 튜토리얼 페이지에 접근할 수 있습니다
  • 큰 아날로그 스틱의 크기를 최적화합니다

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