업데이트 3.0 릴리스 정보
새로운 장식품, 지도 등!
다음 버그 수정, 변경 및 추가 사항이 업데이트 3.0에 첨부됩니다. 굵게 표시된 부분이 커뮤니티에 가장 관심을 가지게 될 것으로 생각하는 부분입니다. 추가된 새로운 콘텐츠와 다음 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 연말 보급품 드롭의 파일럿 브리핑을 확인해 하세요.
일반
- 포스타 헤이븐을 접근전 및 함대전 지도로 추가(솔로/협동 대 AI 및 PvP)
- 다음 세대 개선사항 추가
- 게임이 지금 Xbox 시리즈 X|S에서 최대 120 FPS, 최대 4K 지원
- 플레이어에게 Xbox 시리즈 X|S에 대하여 향상된 시각 효과나 성능의 우선 순위를 지정할 수 있는 옵션 추가
- PS5의 시각 품질과 조명 개선
- 가변 프레임 비율 지원 기능을 TV와 모니터에 사용하도록 추가
- 게임이 지금 Xbox 시리즈 X|S에서 최대 120 FPS, 최대 4K 지원
- 로드를 변경하는 동안 게임이 충돌하는 문제 수정
- 로드 시간이 매우 다른 플레이어 간의 대전표 짜기에 대한 지원 개선
- 대전 시작 시 로딩이 완료되지 않은 플레이어는 시작 시 시간 초과가 아닌 진행 중인 경기에 참가할 수 있는 추가 시간 창 제공
- 일부 경우에 더 이상 너무 밝아지지 않도록 PC의 빛 밝기 조정
- 스테이션에 진입 및 이탈 시 에슬레스의 하늘색이 변경되는 문제 수정
- 로비에 들어오고 나서 접근성 기능의 메뉴 음성이 플레이되지 않는 문제 수정
- 스팀 플레이어의 화면 이름이 특정 유니코드 캐릭터 또는 이모티콘이 포함되어 있을 경우 로그인을 실패할 수 있는 문제 수정
- 다양한 안정성 문제 개선 및 작은 버그 수정.
조작방법
- 이제 HOTAS 지원을 통해 최대 128개의 버튼이 있는 장치 사용 가능(기기 당 최대 40개 버튼)
- Xbox One에서 컨트롤러가 휴면 상태인 경우 HOTAS 제어가 비활성화되는 문제 수정
- 버필 스로틀 등과 같이 X축과 Y축이 없는 HOTAS 기기가 이제는 게임에서 제대로 인식
- PC에서 다른 입력 장치가 연결되어 있을 때 주 컨트롤러와 페어링되지 않을 경우 게임 패드가 응답하지 않는 문제 수정.
외형 꾸미기
- 다음의 두 가지 새로운 스타파이터 페인트 작업 추가: 신 공화국의 타이톰 분대와 제국의 인터스텔라, 후자는 고전 케너 제품 장구에서 영감을 받았습니다
- 사빈 렌의 상징적인 "손재주"를 기반으로 반달 타이 파이터의 페인트 작업 추가
- 다고바에서 루크 스카이워커의 늪에 빠진 엑스윙을 기반으로 하는 강력한 아군 엑스윙 외형 추가
- 젤트론 파일럿 두목(제국) 추가
- 판토란 파일럿 두목(제국) 추가
- 신 공화국의 벤처 세트(재킷, 바지, 글러브) 추가
- 제국의 팔라딘 세트(비행용 슈트, 글러브, 헬멧) 추가
- 제국의 네비게이터 세트(비행복, 글러브, 헬멧) 추가
- 약탈자 글러브는 더 이상 플레이어의 손에서 사라지지 않습니다.
접근전
- 라운드 종료 전환 화면에서 스타파이터가 나타나지 않는 문제 수정
함대전
- 방어력 4에서 3으로 감소하면서 AI 처치 수에 대한 사기가 감소했습니다
- 더 이상 팀에 있는 플레이어 수에 따라 사기 득실은 조정되지 않습니다
- 매치 음악이 매치 종료 후 라운드 종료 화면으로 계속되는 문제 수정
- 이제 코르벳과 레이더는 고정된 패턴이 아닌 무작위의 전장에서 생성됩니다
- 목표 UI에서 네뷸론-B가 가진 보호막 강도 수량이 잘못 현시되던 문제 수정.
소셜
- 만원인 파티에 참가할 때 Xbox 플레이어를 위해 메시지를 명확히 전달
- 관전자로서 PVP 매치 종료 후 소셜 메뉴가 기능을 상실하는 문제 수정
- 한 때 여러 플레이어가 음소거된 경우 추가된 플레이어도 음소거되는 문제 수정
- 첫 시합자가 매치 관전시 레이저 소리가 재생되지 않는 문제 수정
- UI와 메뉴 요소가 겹칠 수 있는 문제 수정.
스타파이터 및 부품
- 다음 네 가지 새로운 부품을 추가했습니다:
- 부스트 익스텐션 키트가 엑스윙, 와이윙, 타이 파이터, 타이 폭격기에 추가
- 프로토타입 피어싱 어뢰가 엑 윙, 와이윙, 타이 파이터, 타이 폭격기에 추가
- 이온 로켓이 엑스윙, 와이윙, 타이 파이터, 타이 인터셉터에 추가
- 대물 저격 로켓 터렛이 U 윙과 타이 리퍼에 추가
- 회전식 대포 및 자동-목표 탐색 회전식 대포를 발사하는 동안 60% 기동력(표준 선회) 감소 기능 추가
- 발사 전에 충전 단계에서는 적용되지 않음
- 습격 보호막 부품을 사용하면 다목적 부품이 아닌 주력함 공격이나 스타파이터 주력함의 균형 잡힌 기동력 감소
- 회전식 캐논의 와인드 업 시간이 1초에서 1.7초로 증가했습니다.
- 사용 후 양자 폭탄 카운터가 잘못 표시될 수 있는 문제 수정
- 과부하형 보호막 부품을 사용하는 스타파이터가 완전 과충전 보호막으로 작동
- 못된 세력의 함선들이 격납고에 나타날 수 있는 문제 수정
- 플레이어의 유도 광선 오디오 볼륨 증가
- 유도형 버스트 대포 피해가 비 유도형 변종의 28%로 감소(35%에서 감소)
- A-윙을 위한 밴가드 도색 작업 중 조종석 안에서 의도치 않은 신 공화국의 데칼이 새겨지는 문제 수정
- 합성 빔 아이콘에서 잘못 지정된 자동 조준 기호 삭제
- 이제 다른 어뢰 종류가 목표를 겨눌 때 이름이 뚜렷하게 식별(양자 대 이온 대 피어싱)
- 에이윙 보호막 회복 속도가 약 1/3 감소되었습니다.
- 불안정한 엔진이 근처 대상에게 피해를 입히지 않는 문제 수정.
스토리
- 미션 1 이전의 화면을 로드할 때 제렐다의 목소리가 때 발생하여 애니메이션이 비동기화되는 문제 수정
- 미션 6에서 코르벳이 스테이션으로 뚫고 들어올 수 있는 문제 수정
- 플레이어가 미션 6에서 거니와 다시 구성 중 사망한 경우 플레이어가 "커미션 어레이 파괴" 목표를 완료하지 못하는 문제 .
UI
- 현재 스킬 등급은 순위에 있는 함대전을 플레이한 후 티어 진행 상황을 비율로 표시하는 대신 그 값으로 표시됩니다
- 낮은 순위에 있는 매치메이킹 대기열에 대한 UI 메시지를 통해 우선 순위가 낮을수록 더 많은 매치메이킹을 플레이할 수 있는 방법을 확인할 수 있습니다
- 로비에 있는 동안 은신하는 UI 메시지가 더 명확하게 되었습니다
- 내용을 읽을 때 분대원 아이콘이 초록색으로 표시되지 않는 문제 수정
- 재배치 화면에서 메뉴 오버레이가 표시되지 않는 문제 수정. 올바르게 표시될 수 있도록 긴 이름을 위한 추가 UI 지원을 제공
- 커스터마이징 메뉴에 있는 동안 매치가 시작될 때 플레이어가 메뉴를 열 수 없는 문제 수정
- 미사일 고정 UI가 대상을 전환한 후 잠시 동안 화면에 머무를 수 있는 문제 수정
- "친구 추가"를 마우스로 표시하는 동안 분대 로드아웃에서 "적 분대 조사" 텍스트가 "분대 조사" 라는 문구가 있는 문제 수정
- 함대전 vs AI 전투를 플레이하는 동안 군함 마커 UI가 동영상 재생 중에 나타날 수 있는 문제 수정
- 미소사우르 데칼 설명에서 오탈자 수정
- 일일 챌린지 타이머가 0:00에 도달하면 증가하게 될 수 있는 문제 수정
- 버튼을 살짝 누르는 대신 길게 누를 때 경기 중 점수표가 열리지 않는 문제 수정
- 플레이어가 빠르게 스타파이터사이로 움직일 경우 스타파이터가 회색으로 변하는 문제 수정.
VR 관련
- 고해상도 VR 헤드셋을 위한 스카이박스 해상도 증가
- PC 플레이어에게 VR 해상도 스케일 조정 옵션 추가
- 높은 해상도의 헤드셋(밸브 인덱스 등)을 사용하는 플레이어는 가장 강력한 GPUS를 사용하지 않고도 더 높은 프레임 비율을 즐길 수 있을 것입니다
- PC 사용자들이 전방 렌더링을 사용할 수 있는 옵션을 추가하여 VR 성능을 개선할 수도 있습니다
- 이제 그래픽 옵션에서 "낮음" 조명 품질 설정을 사용할 때 전방 음영 처리를 덜 사용하므로, VR은 중간 티어 및 일부 하위 티어의 PC에서도 사용할 수 있습니다
- 플레이어가 동시에 죽을 경우 PvP 매치에서 전환할 때 검은색 막대가 나타나는 문제 수정.
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