Full Circle 인사이드 – Melvin Teo, skate. 프로듀서
skate. 프로듀서인 Melvin Teo와 함께 Full Circle 스튜디오에 대해 자세히 알아보세요.
스튜디오 인사이드
안녕하세요? 저는 Full Circle의 프로듀서 Melvin Teo입니다. 이번 기회를 통해 저희와 저희의 목표에 대해 알려 드리려고 합니다.
전 올해로 EA에서 근무한 지 14년이 되었으며, 그동안 영광스럽게도 수많은 팀과 멋진 프랜차이즈를 작업해 왔습니다. 올해 초 스튜디오가 차세대 skate.를 작업 중이라는 사실이 공개될 때쯤 Full Circle에 합류했고, 저희 팀이 이번 프로젝트와 기회에 얼마나 신났을지는 여러분도 짐작하실 수 있을 겁니다.
Skate 3가 출시된 지 10년이 지났지만, 커뮤니티에서는 여전히 활발하게 skate. 콘텐츠를 매일 플레이하고 제작한다는 점이 매우 놀랍습니다. 그동안 스케이트보딩은 주류 문화의 큰 부분으로 성장하여 도쿄 2020 하계 올림픽에도 처음으로 등장했습니다. 또한, 매우 포용적인 스포츠이며 전 세계 각계각층의 사람들이 즐기고 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s
Full Circle의 경우, 개발 팀이 확장되어 매우 기뻤습니다. 작년에 규모가 두 배로 커졌고, 여전히 성장 중입니다. 저희 스튜디오는 독특하게 직원들이 밴쿠버, 몬트리올, 시애틀 등 북미의 넓은 지역에 흩어져 있습니다. 그리고 오랜 skate. 베테랑과 프랜차이즈를 처음 접하는 초보자가 적절하게 섞여 관점을 넓히고 디자인에 포용성을 더하는 데 큰 도움이 되었습니다.
스튜디오에서 제가 가장 감탄하는 부분은 각 팀원이 보여 주는 높은 수준의 존중과 신뢰입니다. 팀원들은 겸손하고 다정한 마음을 가지고 소통하며, 모두 진심으로 서로를 아낍니다. 또한, Skate Paddy’s Day 같은 특별한 팀 이벤트에서뿐 아니라 업무 중에도, 서로 대화하는 동안에도 스스로 놀림감이 되길 주저하지 않으며 그 과정에서 큰 즐거움을 느낍니다.
또한, 스튜디오로서 저희는 다양한 관점과 배경의 포괄을 통한 투명성과 포용성을 굳게 믿습니다. 저희는 모두가 즐기면서 멋진 게임을 만드는 동시에, 자신을 드러내고 소속감을 느낄 수 있는 긍정적인 환경을 조성하고 싶습니다.
마찬가지로, skate.에 대한 저희의 목표는 긍정적이고, 안전하고, 포용적이며, 사회적인 목적지이자, 수백만 명의 플레이어가 어울리고, 자신을 드러내고, 스케이팅을 즐기거나 그냥 친구들과 함께 놀 수 있는 공간을 만드는 것입니다. 누구든 상관없이 모든 플레이어가 skate.에 속한다고 느끼길 바랍니다.
아직 사전 제작 과정의 초기 단계이지만, 가능한 한 최고의 경험을 제공할 수 있도록 엄선된 플레이어들과 협력하여 개발 과정에서 피드백을 모으고 있습니다. 이는 게임의 제작 방식에 있어 매우 중요한 측면이며, 저희는 커뮤니티와 함께 게임을 성장시키고 만들어 나가고 싶습니다.
skate.와 다시 함께하기에 아주 좋은 시기이며, 현재 열심히 작업 중입니다.
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