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가이드

웨이크 섬 개발자 전장 가이드

2026년 8월 11일

목차:

다리 근처에서 폭발이 일어나며 전투기가 상공을 비행하고 있는 열대 전장을 병사들이 가로질러 전진하고 있습니다.

전설적인 전장이 Battlefield에 다시 등장합니다.

Battlefield 6 업데이트 1.4.2.0의 일부로 추가되는 태평양에 위치한 광활하고 고립된 낙원 웨이크 섬이 다시 등장합니다. 겉보기에는 아름다운 해안 지형이지만, 그와 동시에 전술적 시험대이기도 한 이곳에서 모든 분대는 전면전의 진수를 보여주어야 합니다. 웨이크 섬은 다시 돌아온 해상 전면전의 잠재력을 극대화하고, 공중전을 위해 하늘을 활짝 열며, 보병들에게는 환초의 섬들을 누비는 전투를 도전 과제로 제시하며 시즌 4에서 Battlefield 6의 17번째 전장으로써 다시 한번 시리즈의 명실상부한 핵심 전장으로 입지를 굳힐 것입니다.

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Battlefield 베테랑과 커뮤니티에게 바치는 이 전장의 모든 것을 Battlefield Studios 개발팀에서 직접 전해드립니다.

역사의 재구성

First-person shooter gameplay showing a rifle reload amid explosions, helicopters, palm trees, and radar domes.

웨이크 섬의 역사가 Battlefield의 유산을 정의합니다.

Battlefield 1942부터 시작된 이 말굽 모양의 환초는, Battlefield 시리즈의 과거와 현재, 미래를 관통하는 제병연합전의 상징적인 무대였습니다. 한때 단순한 태평양 전초기지였지만 여러 차례 현대화된 전장으로 재구상된 웨이크 섬은 Battlefield의 기술적, 디자인적 진화의 역사를 고스란히 보여주고 있습니다.

2002년, Battlefield 1942는 최전선에서의 치열한 전면전을 유도하는 궁극의 샌드박스이자, 게임 속에 구현된 가상의 웨이크 섬을 세상에 처음 선보였습니다. 이후 20년 동안 웨이크 섬은 수차례 진화를 거듭했습니다. Battlefield 2에서는 한층 향상된 비주얼과 현대전에 걸맞은 정교한 장비전을 특징으로 하는 전장으로 돌아왔습니다. Battlefield 1943 특유의 아케이드 스타일의 강렬함은 비행장 장악을 중심으로 한 박진감 넘치는 전투의 온상으로 이 전장을 탈바꿈시켰습니다. 이후 Battlefield 3의 백 투 카칸드 확장팩에 다시 등장했을 때는, 전쟁의 참상을 담은 미학적 비주얼과 개방형 구조를 바탕으로 새로운 파괴 물리 효과를 적극적으로 활용했습니다. 

Side-by-side aerial comparison of Wake Island in Battlefield V and Battlefield 6, showing a tropical lagoon, shoreline, roads, and structures.

Battlefield V에 등장했던 가장 최근 버전은 시각적 완성도와 환경적 서사의 한계를 허물었으며, 이는 개발사인 Battlefield 개발 스튜디오가 Battlefield 6에서 이 맵을 재현하는 중요한 기틀이 되었습니다. ​ ​

“웨이크 섬은 Battlefield에서 가장 유명한 전장 중 하나입니다. 이번에 Battlefield 6에서는 한층 업그레이드된 기술력과 함께 해상 전면전을 처음 선보였으며, 훨씬 더 몰입감 넘치는 완벽한 경험을 이 전장을 사랑하는 팬들에게 선사할 완벽한 기회가 되었습니다. ”라고 라이언 맥아더 총괄 프로듀서가 말했습니다.

개발 과정에서 Battlefield Studios 레벨 디자이너 빅터 기예르모는 특히 브레이크스루와 같은 전면전 게임 모드에서 무엇이 “최고의 웨이크 섬”이었는지에 대한 커뮤니티의 논쟁에 주목했습니다.

“처음에는 Battlefield V와 형태로 작업하려고 했습니다.” 기예르모가 말했습니다. “서류상으로는 훌륭해 보였지만, 플레이 테스트로 확인한 결과 플레이어의 이동 시간이 너무 길었고, 세 개의 목표가 있는 두 번째 섹터를 공격측이 점령하기가 너무 어려웠습니다. “그래서 섹터당 최대 두 개의 목표로 정했지만, 여전히 공간 배치에 어려움을 겪었습니다.”

Wake Island comparison showing Battlefield V buildings and palms beside Battlefield 6 facilities under dark smoke.

그 시점에서 Battlefield Studios는 개별 관심 지점, 전장 경계, 탑승장비 분포 및 엄폐 기회를 조정하기 시작했습니다. 여기에는 전장 중앙에 난파선이라는 새로운 관심 지점을 추가하는 것이 포함되었습니다.

"이전 웨이크 섬 버전에는 섬 중앙에 개방된 수역이 있었습니다.”라고 기예르모는 말했습니다. "그리고 저희는 커뮤니티의 피드백을 아주 잘 들었습니다. 이 디자인은 저격수에게 심하게 유리한 반면, 엄폐물이 부족해 보트를 타고 이동하는 플레이는 위축시킨다는 지적이었습니다.” “이 문제를 해결하기 위해 난파선을 배치하기로 결정했습니다. 이 난파선에는 보병이 헤엄쳐 해안으로 가는 것을 피할 수 있도록 집라인도 있습니다.”

Wake Island comparison showing fuel tanks in Battlefield V and a larger industrial processing facility in Battlefield 6.

최종 플레이 테스트 전반에 걸쳐 기예르모는 웨이크 섬이 개방형 전장으로 알려져 있지만, 보병이 싸울 기회를 가질 만큼 충분한 엄폐물이 없었을 수 있다고 언급했습니다. 하지만 과도한 수정, 즉 엄폐물을 너무 많이 추가하는 것에 대한 우려도 있었고, 이는 균형을 맞춰야 했습니다:

“이전 버전의 웨이크 섬이 가졌던 엄폐물 부족 문제와 지나치게 트인 사선을 해결하기 위해, 저희는 원래 섬 곳곳에 엄청난 양의 수풀과 바위를 배치했었습니다.” 기예르모는 설명했습니다. “하지만 결국 엄폐물을 너무 과하게 배치하는 바람에, 플레이어들이 이동할 수 있는 경로를 제대로 찾지 못하는 지경에 이르렀습니다.” “이 문제를 해결하기 위해, 저희는 수풀과 바위의 양을 전략적으로 줄이는 대신 입체적인 굴곡을 준 언덕 지형과 전장 테마에 걸맞은 소품들을 배치했습니다.”

지역 별로 살펴보는 웨이크 섬

주요 위치, 주변 산호초, 해상 NATO HQ 및 팍스 HQ 항공모함을 보여주는 웨이크 섬의 탑다운 지도.

웨이크 섬에 이미 익숙하신 분들이라도 Battlefield 6에서 새롭게 업데이트된 부분은 다시 한번 자세히 살펴볼 가치가 있습니다:

타우시그 레이더 기지

폭풍 구름 아래, 커다란 레이더 돔과 군사 건물, 주변의 청록색 바닷물이 펼쳐진 열대 섬의 항공 사진.

북서쪽 섬에 자리한 이 주요 NATO 감시 기지는 언덕 위의 거대한 타워와 그 아래 지하 공간으로 구성되어 있으며, 보통 이 일대에 아군과 적군이 확보해야 할 목표 거점이 위치합니다. 이 곳에는 다양한 진입 경로와 지원 건물이 배치되어 있어, 플레이어들은 우회 침투하고, 거점을 점령하며, 치열한 공방전을 벌일 기회가 더 많이 생깁니다.

수비측은 공격자들을 막아낼 수 있는 다양한 선택지가 있습니다. 예를 들어, 자연적인 고지대인 점 외에도, 타워 자체는 훌륭한 저격 장소가 되기도 합니다. 하지만 폭발물 공격에는 쉽게 노출될 수 있습니다. 지하 구역에서는 근접전 무기가 강세를 보일 것으로 예상되며, 야외 구역은 탑승장비 전투와 중장거리 보병 총격전이 펼쳐질 것입니다.

힐 포인트 막사

부두, 막사, 청록색 바다, 해안 방어 시설을 갖춘 열대 군사 전초기지의 공중 전경.

제2차 세계대전부터 존재해 왔으며 이제는 최정예 병사들의 요람이 된 세 동의 인접한 건물들은 훌륭한 저격 포인트가 되거나, 추격해 오는 적 보병들을 따돌릴 기회를 제공합니다. 물론, 건물들을 완전히 파괴하여 무너진 잔해 더미를 엄폐물로 활용할 수도 있습니다. 이 건물들 사이에는 전면전 게임 모드의 주요 점령 구역이 있습니다.

이 관심 지점은 웨이크 섬 지하 터널망이 시작되는 곳이며, 기예르모는 다음과 같이 언급합니다:

“막사와 격납고 사이에, 탄약고와 격납고 사이에, 탄약고와 연료 저장고 사이에, 그리고 연료 저장고와 부두 사이에 터널이 있습니다. 이 터널은 이동 시간을 단축하고, 측면 공격 기회를 제공하며, 교전에서 벗어날 경로를 제공합니다. 현명하게 사용하세요.”

1번 격납고

머리 위로 아군 전투기들이 가로지르고 폭발과 자욱한 연기가 엄습하는 활주로에 군용 헬리콥터 한 대가 긴박하게 착륙하는 가운데 병사들이 가로질러 달리고 있습니다.

섬의 공군 기지가 사용하는 주 격납고와 비행장인 제1격납고는 웨이크 섬의 가장 핵심적인 요충지이며, 지난 20년간의 치열한 전투 속에서 모든 팀이 차지하고자 했던 최고의 전리품이었습니다. 최근 인근에서 팍스 아르마타의 활동이 포착된 이 격납고는 광활한 내부 공간을 자랑합니다. 이곳은 장갑차가 난입해 치명적인 전차전을 벌이는 무대가 될 수도 있고, 중장거리 무기가 사선을 완전히 장악할 수도 있으며, 게릴라식 근접전(CQB) 전술로 적 분대 전체를 끈질기게 괴롭힐 수도 있는 다채로운 전장입니다.

기예르모는 막사 및 레이더 기지와 함께, 맵 중앙과의 근접성 때문에 이 지역 주변의 플레이 테스트에서 보병 이동이 많았다고 언급했습니다.

“이 거점들은 각각 보병들을 위한 다채로운 플레이 스타일을 제공합니다. 좁은 공간에서의 근접전(CQB), 쫓고 쫓기는 심리전, 치열한 실내전, 전술적 파괴 효과까지 모두 경험하실 수 있습니다.” 라고 기예르모는 설명했습니다.

“이 거점들은 서로 매우 가까이 배치되어 있는 데다, 보병들이 난파선 거점으로 진입하고 탈출할 수 있는 통로 역할을 하기 때문에 이 구역에서는 종종 정신없이 치열한 난전이 벌어집니다.”

탄약 및 군수품 보급창

청록색 바다로 둘러싸인 섬의 조감도에는 활주로, 군사 시설, 부두, 피격 지점에서 솟아오르는 연기, 그리고 화물선이 있는 중앙 라군이 펼쳐집니다.

기지 내 NATO 군용 항공기를 지원하기 위해 6개의 탄약 보급 시설이 배치되었습니다. 전투 중에는 다양한 고도에서의 근접 전투에 훌륭한 엄폐물 역할을 하지만, 폭발할 가능성이 있습니다. 이 치명적인 위험 지역의 한가운데에는 대개 전장의 승패를 가를 핵심 점령 거점이 자리 잡고 있습니다.

이 육지의 남서쪽 모퉁이, 보급창 바깥쪽, 격납고 쪽으로 조금 치우친 곳은 점령해야 할 목표 거점은 없지만 승리를 위한 전술적 요충지로 요긴하게 활용할 수 있는 구역입니다.

“이곳에는 파괴된 벙커 여러개를 배치했으며 엄폐물을 제공하기 위해 지형을 높였으며, 보트가 안전하게 우회할 수 있는 침투 경로를 마련했습니다.” 기예르모가 말했습니다. “플레이 테스트에서 이곳은 보병 이동이 적었습니다. 따라서 보명이나 보트 플레이어들이 적의 허점을 찌르는 우회 침투 경로로 활용하기에 아주 좋은 장소가 될 것으로 생각합니다.”

이 지역과 1번 격납고 사이의 터널은 대형 탑승장비가 통과할 수 있을 만큼 충분히 큽니다. 해상 탑승장비에 대한 더 안전한 엄폐물이 필요하다면, 이 구역의 안쪽으로 진입해 거점 사이를 연결하는 지하 통로를 찾아보세요.

트루 에너지 탄화수소 연료 저장고

거대한 오일 탱크와 산업용 파이프라인이 들어선 해안 연료 저장 시설의 전경. 배경에는 울창한 열대 해안선이 펼쳐져 있습니다.

두 개의 유류 저장고는 이 섬 기지의 항공기와 아군 통과 항공기의 생명선입니다. 하지만 이곳의 자금이 어디서 나오는지는 미스터리입니다.

이 넓은 반실내 및 실외 전투 공간은 보병을 위한 다층적인 입체 교전을 위한 장소이며, 중앙의 난파선 거점을 훤히 내려다볼 수 있는 탁 트인 사선을 확보할 수 있습니다. 대부분의 게임 모드에서 목표 거점은 이 단지의 정중앙에 위치해 있어, 분대가 근접전을 펼치도록 유도합니다. 또는 바다와 근접해 있다는 점을 고려할 때, 함선 지휘관이 파괴적인 공격을 퍼붓고 거점을 확보하기 위해 고군분투하는 동료 분대를 지원할 수도 있습니다.

이 지역과 인근 부두 사이에는 섬들 사이로 또 다른 다리와 작은 단지가 위치해 있습니다. 이 구역은 지상 및 해상 장비들이 서로 포격을 주고받으며 맞붙기 아주 좋은 환경입니다. 그 사이에서 대전차 보병들은 다층 건물 위로 올라가 반격을 가하거나, 적 장비들의 공세 흐름을 끊어 놓는 등의 변수를 만들어낼 수 있습니다.

토요시마 부두

산업 시설, 부두, 야자수, 섬 내부로 이어지는 다리로 둘러싸인 해안 수로.

섬의 주요 항구 시설을 수용하는 토요시마 부두는 비행기로 운반할 수 없는 모든 화물을 처리하는 장소입니다.

부두는 주변에 몇 개의 건물과 구조물이 있는 작은 만으로, 기예르모는 해상 전면전의 흥미진진한 순간을 이끌어낼 것이라고 말합니다.

“여러 게임 모드에서 부두, 연료 저장고, 난파선 관심 지점에는 점령 구역이 물까지 확장되어 있어 보트를 통해서 직접 점령 및 교전을 벌일 기회가 발생합니다.”라고 기예르모가 설명했습니다. “이는 컨퀘스트, 브레이크스루, 에스컬레이션과 같은 게임 모드에서 보트 플레이어에게 중요한 역할을 부여하게 됩니다. 다시 말해, 플레이어가 해상 전면전을 마스터할 수 있다면, 자신의 팀을 위해 게임의 흐름을 결정적으로 바꾸어 놓을 수 있습니다.”

MV 케투스 난파선

흐린 하늘 아래, 컨테이너, 크레인, 열대 해안선 옆 얕은 물에 부분적으로 잠긴 난파선이 놓여 있습니다.

이 새로운 관심 지점은 MV 케투스호의 잔해입니다. MV 케투스호는 섬 기지로 보급품을 수송하던 중 좌초된 이집트 선박입니다. 원래 미군에 의해 인양될 예정이었으나 웨이크 섬에서 NATO와 팍스 간에 무력 충돌이 발생하였습니다.

중앙 관심 지점으로서 1번 격납고에서 이곳으로 이어지는 육상 경로는 하나뿐이지만, 여러 개의 집라인과 탁 트인 수로를 통해서도 여기로 진입할 수 있습니다. 난파선 위에 올라서면 보병은 잔해 속에서 은신처를 찾거나, 다리 위의 온전한 대공포 자리에 앉아 접근하는 공중 및 해상 탑승장비에 사격을 퍼부을 수 있습니다.

“플레이 테스트를 진행하는 동안, 보트와 보병 플레이어들에게 정말 다양하고 흥미진진한 교전 기회들을 만들어주었기 때문에 새로운 관심 지점이 커뮤니티 사람들에게 어떤 식으로 다가갈지 정말 기대됩니다.” 기예르모가 말했습니다.

최고의 팁과 요령 5가지 - 웨이크 섬

머리 위로 폭발이 터지고 병사들이 열대 전장을 가로질러 진격하는 가운데 저격병이 다리 아래에서 사격합니다.

  1. 해상 전투를 시작하세요 웨이크 섬은 물로 둘러싸여 있습니다: 주저하지 말고 보트에 탑승하여 웨이크 섬을 빠르게 횡단해 보세요. 도보 이동을 원하는 경우, 난파선으로 연결되는 집라인을 활용하여 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
  2. 전술적 파괴를 기억하세요. 탄약 보급 시설을 폭파하고 건물을 파괴하는 것은 새로운 승리 경로를 여는 핵심이며, 이 과정에서 예상치 못한 처치를 얻을 수도 있습니다.
  3. CQB(초근접전)이 빈번하게 발생하는 장소 SMG, 카빈 소총 및 기타 근접 무기를 사용할 때는 지하 터널망과 건물 사이를 중심으로 기동해, 장거리 무기에 노출될 위험을 최소화하면서 무기의 최대 유효 사거리를 유지하세요.
  4. 다리와 터널. ​웨이크 섬의 다리들은 거점 사이를 가장 빠르게 질주할 수 있는 지름길이 되어주는 한편, 대부분의 관심 지점 사이의 터널망, 특히 격납고와 보급창 사이의 더 넓은 터널은 적들이 아군의 동선을 전혀 예측할 수 없게 만드는 훌륭한 교란 루트가 되어줍니다.
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