Battlefield 6 - 커뮤니티 업데이트 - 타이달 스트라이크
2026년 9월 2일
목차:
여러분, 안녕하세요?
Top Gun은 특히 공중전과 해상전에 상당한 양의 신규 콘텐츠를 플레이어 여러분께 제공했으며, 많은 분들이 지속적으로 참여하여 컬래버레이션 콘텐츠를 즐겨주셨습니다. 이전에 공유해 드렸듯이, 캐리어 스트라이크와 파이터 스윕은 Season 4 내내 연장되었습니다.
타이달 스트라이크를 준비하는 동안, Battlefield Studios의 Gameplay Design Director인 Brian Torrence, Game Designer Jac Carlsson, 그리고 Level Design 팀원들을 비롯한 여러 팀과 함께 최신 게임플레이 조정, 전투 업데이트, 그리고 다가올 개선 사항에 대해 논의했습니다.
이 작업은 츠루 리프 브레이크스루의 밸런스에 대한 피드백 검토로부터 시작됩니다.
타이달 스트라이크
츠루 리프 브레이크스루 조정 사항
츠루 리프 브레이크스루의 현재 상태에 대한 여러분의 지속적인 피드백을 확인했습니다. 플레이어 의견과 매치 진행 상황을 면밀히 모니터링한 결과, 현재 밸런스가 의도했던 것보다 수비팀에게 지나치게 유리하다는 것을 발견했습니다.
이 불균형을 해결하는 것이 다가오는 업데이트의 주요 목표입니다. 공격팀이 더 많은 전진 기회를 얻으면서도 강력한 방어 플레이를 유지할 수 있도록 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.
- 목표 및 초크포인트 재작업: 공격팀이 거점을 확보하고 전투를 계속 진행할 수 있도록 점령 구역 경계를 조정하고 전장 전반에 걸쳐 일부 목표를 이동시켰습니다.
- 경로 개선: 섹터 전반에 걸쳐 플레이 가능한 공간을 확장하여 추가적인 측면 공격 경로를 만들고, 방어 진지를 우회하는 데 보트를 더 많이 활용할 수 있도록 했습니다.
- 스폰 및 탑승장비 조정: 공격팀과 수비팀의 스폰 위치와 탑승장비 이용 가능 여부가 각 섹터의 흐름과 밸런스를 개선하는 데 도움을 주도록 조정되었습니다.
이러한 변경 사항은 츠루 리프 전반에서 더 균형 잡힌 전투를 만들기 위한 것이며, 다가오는 업데이트 노트에서 모든 상세 변경 사항을 공유해 드릴 예정입니다.

캐리어 스트라이크 업데이트
캐리어 스트라이크의 스폰 캠핑, 특히 팀이 스폰 직후 심한 압박을 받는 상황에 대한 여러분의 피드백을 인지하고 있습니다. 개발팀은 이러한 우려 사항을 조사하고 있으며, 게임플레이를 개선하기 위해 어떤 조정이 필요한지 검토하고 있습니다.
해당 작업이 진행되는 대로 더 많은 정보를 공유하겠습니다.
Battlefield 6 1주년
Battlefield 6의 첫 해 마지막 구간을 지나면서, 지금까지의 여정을 기념할 준비를 하고 있습니다.
9월 말경에 플레이하면서 획득할 수 있는 일련의 챌린지와 보상이 포함된 2주간의 기념 이벤트를 계획하고 있습니다. 이 이벤트는 일반 플레이리스트 로테이션과 함께 진행되므로, 플레이하는 동안 기념 보상을 받을 수 있습니다.
기념일이 가까워지면 챌린지와 보상에 대한 더 자세한 내용을 공유해 드릴 예정입니다.
그리고 또 다른 챌린지를 찾는 분들을 위해 REDSEC 팬텀 프로그램이 기다리고 있습니다. 정보를 파헤치고 강력한 액세스 코드를 조합하여 린든 요새의 보안 시스템을 통과해 여러분의 기술을 시험해 보세요. 팬텀 프로그램은 해당 플레이리스트가 활성화되면 솔로, 듀오, 쿼드에서 이용 가능합니다. 행운을 빕니다!
게임플레이 업데이트
전투 경험 업데이트
조준 선명도 개선과 탑승장비 전투에 대한 몇 가지 조정을 포함하여 전투 경험 전반에 걸쳐 계속해서 업데이트를 진행 중입니다.
조준선 개선
조준 시 조준선의 외형, 가독성, 선명도를 개선하기 위해 조준선에 대한 광범위한 개선을 진행하고 있습니다. Top Gun 트레일러에서 이러한 변경 사항의 초기 버전을 이미 발견하셨을 수도 있으며, 다가오는 업데이트와 함께 게임에 적용될 예정입니다.
조준선이 한층 깔끔하게 개편되어, 어떠한 배경에서도 시인성이 대폭 향상되었습니다. 일부 조준경에 적용되는 조준선 셰이더를 조정하여, 조준선이 더욱 선명하고 확실하게 빛나도록 개선했습니다. 이 작업은 레드 도트 조준경부터 고배율 조준경까지 모든 조준선에 적용되며, 적용 가능한 경우 더 선명한 시각 효과와 게임플레이 중심적인 디자인을 특징으로 합니다.
또한 의도보다 크거나 두껍게 보일 수 있는 레드 도트 및 기타 요소를 줄이는 것을 포함하여, 많은 조준선의 크기를 정교하게 조정했습니다. 불필요한 시각적 혼란을 제거하는 것과 더불어, 이러한 변경 사항은 시야를 더 명확하게 유지하고 사격을 조준할 때 중요한 정보에 집중할 수 있도록 하기 위해 고안되었습니다.
이러한 개선 사항은 발사기와 보조장비에 사용되는 조준경에도 적용되어, Battlefield 샌드박스 전반에서 더 일관된 조준 경험을 제공합니다.
또한 인터딕터에 대한 여러분의 초기 피드백과 Top Gun 업데이트와 함께 출시된 이후 성능에 대해서도 확인했습니다. 디자인 팀은 해당 무기에 대한 개선 사항을 검토하고 있으며, 구체적인 변경 사항이 확정되면 공유해 드릴 예정입니다.
탑승장비 개선 사항
초계정의 조작성과 생존성 개선에 중점을 두면서 탑승장비 전투에 몇 가지 조정을 가하고 있으며, 미니건 사격 주변에서 더 건전한 밸런스를 만들고 있습니다.
RCB-90 초계정의 오버스티어를 줄여, 기동 시 장비가 더욱 안정적이고 직관적으로 제어되도록 개선했습니다. 또한 미니건이 순찰정 및 ATP에 가하는 피해량을 줄여 해당 탑승장비들이 지속적인 사격에도 더 오래 생존할 수 있도록 합니다. 동시에 리틀 버드 헬기의 미니건의 과열 속도가 빨라집니다. 이를 통해 지속적인 공중 사격과 표적이 되는 탑승장비 간의 밸런스가 개선될 것으로 기대합니다.
또한 파일럿과 유도 대공 무기 간의 상호작용을 조정하고 있습니다. 이번 업데이트로 록 온 유도 대공 미사일과 IGLA의 록 온 방향 표시기는 더 이상 파일럿에게 표시되지 않습니다.
공중 탑승장비와 대공 무기 간의 전반적인 밸런스를 계속해서 면밀히 주시하고 있습니다. 분석 결과, 최상위권 파일럿들의 실력이 계속해서 향상되고 있으며, 특히 상위 5% 파일럿들은 매치당 평균 처치 수가 6개월 전과 비교해 약 3회 증가한 것으로 나타났습니다.
다만 데이터에 따르면, 어떤 맵에서든 현재 정찰 헬기가 유저에게 가장 위협적인 장비는 아니었습니다. 실제 모든 전장에서 유저를 가장 많이 처치한 장비는 IFV와 MBT였습니다. 영향은 환경에 따라 달라지며, 츠루 리프에서는 초계정이 주요 위협 중 하나입니다.
리틀 버드가 전반적으로 훨씬 더 영향력이 커졌다고 시사하는 데이터는 없지만, 여전히 개선의 여지는 있습니다. 전반적인 공중 및 대공 밸런스와 함께 성능을 계속 모니터링하고 추가 변경이 필요한 부분을 평가하겠습니다.
목표는 탑승장비 교전을 더 일관성있게 조정하고, 분대에게 반응하고 전투에 계속 참여할 더 많은 기회를 제공하는 것입니다. 다음 시즌에는 제트기에 대한 특정 변경 사항이 계획되어 있으며, 확정되는 대로 더 자세히 공유하겠습니다.

REDSEC 업데이트
또한 REDSEC에 여러 게임플레이 업데이트를 적용하고 있으며, 여기에는 새로운 소통 방식과 매치를 공정하고 흥미롭게 유지하는 데 도움이 되도록 설계된 도구가 포함됩니다.
프록시미티 채팅
프록시미티 채팅은 매치 중 주변 플레이어와 소통할 수 있는 새로운 방식을 제공합니다. 누구의 소리가 들릴지는 상대방과 여러분의 위치에 따라 달라지며, 소리 자체 또한 방향은 물론 주변 환경에 영향을 받습니다. 벽은 음성을 차단하고 실내 공간에 따른 반향이 구현되었으며, 탑승장비 내부에서 들리는 소리 또한 사실적으로 재현되었습니다.
프록시미티 채팅을 통해 말하는 플레이어를 식별할 수 있으며, 플레이어를 음소거하거나 신고할 수 있는 옵션도 제공합니다. 솔로 플레이어와 파티는 이러한 상호작용을 활용할 수 있도록 게임 음성 채팅을 기본으로 사용합니다.
개인의 선호에 맞춰 사운드를 직접 최적화할 수 있도록 다음과 같은 설정 옵션을 새롭게 추가했습니다.
- 이제 커모로즈 아래에서 채널을 빠르게 전환하고 프록시미티 채팅을 전체적으로 켜거나 끌 수 있습니다.
- 배틀 로얄에서 점수판을 불러오면 최근에 들었던 프록시미티 채팅 유저 목록이 표시됩니다. 해당 목록에서 EA Connect 팝업을 통해 이름을 선택하여 플레이어를 쉽게 뮤트, 신고, 차단할 수 있습니다.
- 최대 4명의 플레이어의 목소리를 동시에 들을 수 있습니다. 제한 인원이 다 차면 UI 메시지에서 알림이 오며, 채널이 빌 때까지 다른 화자의 음성 송출이 중단됩니다.
Battlefield 배틀 로얄에 프록시미티 채팅을 선보이게 되어 기쁩니다. 다만 이 기능은 성능 조정을 위해 실제 플레이 환경에서 테스트가 필요하기 때문에, 플레이어 여러분께 배워야 할 점이 많습니다. 이 기능을 추가로 확장하기 전에, 오디오 범위, 선명도, 관리 도구, 게임플레이 전반에 미치는 영향을 평가하면서 플레이어 여러분께 직접 피드백을 받을 예정입니다. 이번 테스트 기간 동안에는 수정 및 개선 사항을 적용하기 위해 해당 기능을 켜고 끄는 작업이 필요할 수 있습니다. 신규 기능을 직접 체험해 본 후, 만족스러운 부분과 아쉬운 점, 해당 기능이 전장 내 소통 방식에 어떠한 변화를 가져왔는지에 대해 여러분의 소중한 피드백을 들려주시기 바랍니다.

AFK 추방 및 이탈 페널티
이번 업데이트를 통해 매치 참여를 중단하거나 완료되기 전에 경쟁 중간에 이탈하는 플레이어를 처리하기 위한 추가 도구를 도입하고 있습니다.
AFK 추방은 비활성 상태가 된 플레이어를 식별하고 매치에서 제외하기 전에 명확한 경고를 제공하도록 설계했습니다. 플레이어의 조작 활동이 감지되면 자리 비움 타이머가 초기화됩니다. 또한 관전 모드나 재배치 대기 상태 등 정상적인 플레이 과정에서 조작이 제한되는 상황은 자리 비움 감지 대상에서 제외되도록 설계했습니다.
또한 EA Connect를 통해 AFK 상태인 플레이어를 신고하는 기능이 추가됩니다. 이제 매치에 참여하지 않고 방치하는 팀원을 신고할 수 있습니다.
이 외에도 지정된 플레이리스트에 이탈 패널티를 도입하고 있습니다. 이러한 매치 중 하나를 조기에 이탈하려고 할 때, 플레이어는 계속할 경우 페널티가 적용될 것이라는 경고를 받게 됩니다. 반복적으로 이탈하는 플레이어는 해당 플레이리스트에 대해 점진적으로 강화되는 매치 메이킹 제한을 받을 수 있습니다.
이러한 시스템의 목표는 매치에 남아 경쟁하는 플레이어를 보호하고, 이탈 또는 비활성 상태에 대한 결과를 명확하게 전달하는 것입니다.
Battlefield Labs
Season 5 및 그 이후의 다음 단계를 목표로 Battlefield Labs 테스트를 계속하고 있습니다.
다가오는 세션에서는 컨퀘스트의 뉴 소벡 시티와 블랙웰 필드에 대한 새로운 레이아웃 테스트가 포함될 것이며, 각 맵에 접근하고 이동할 더 많은 방법을 만드는 데 중점을 둡니다. 여기에는 HQ 간의 더 많은 분리, 측면 공격을 지원하기 위한 추가적인 수직 공간, 더 많은 지형 변화, 옥상에 도달하고 목표에 접근할 더 많은 방법이 포함됩니다.
또한 공중 및 지상 탑승장비 간의 상호작용과 다양한 전투 탑승장비 간의 밸런스 테스트를 진행할 예정입니다. 여기에는 항공기와 대공 무기 간의 밸런스 뿐만 아니라, 지상 탑승장비, 무기 및 대차량 도구가 다양한 전투 상황에서 어떻게 작동하는지도 포함됩니다. 이번 테스트를 통해, 전반적인 탑승장비 플레이를 개선하기 위해 추가적인 밸런스 조정이 필요한 부분을 면밀히 검토할 예정입니다.
이러한 업데이트를 여러분에게 빨리 선보일 수 있기를 바라며, 여러분의 소중한 의견과 피드백을 기다리겠습니다.




Portal 업데이트
Portal의 크리에이터와 플레이어에게 제공되는 도구와 옵션을 계속 확장할 예정입니다.
이번 업데이트로 킹 오브 더 힐과 도미네이션이 인증된 모드에 추가되어, 이러한 모드를 중심으로 경험을 만들고 플레이할 더 많은 방법을 제공합니다.
또한 새로운 해양 샌드박스 맵을 도입하여 크리에이터에게 바다를 기반으로 활약할 수 있는 개방형 수역 시작 지점을 선보입니다. 이와 함께 Portal에서 사용할 수 있는 물과 구름 시스템을 확장하여, 크리에이터가 원하는 환경을 더욱 다채롭고 정교하게 구현할 수 있도록 커스터마이징의 폭을 한층 넓혔습니다.
여러분이 만들어갈 독창적이고 기발한 창작물을 기대합니다.
앞으로 공개될 소식들
Battlefield에는 앞으로 더 많은 것들이 준비되어 있습니다. 타이달 스트라이크 업데이트와 함께 적용될 변경 사항들을 계속해서 모니터링하며, Battlefield Labs를 통해 여러분과 함께 다음에 공개될 콘텐츠를 테스트하고 개발할 예정입니다.
혹시 놓치셨을까 봐 말씀드리자면, 최신 시즌 Anticheat 업데이트에서는 Battlefield 전체에서 공정한 플레이를 지원하기 위한 개발팀의 지속적인 노력과 매치 감염률에 대한 최신 정보, 그리고 Anticheat 팀의 다른 개선 사항에 대해 다루고 있습니다. 전체 업데이트는 여기에서 읽어 보세요.
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전장에서 뵙겠습니다.
//Battlefield 팀
본 공지사항은 커뮤니티 피드백 수렴 및 라이브 서비스와 콘텐츠 개발 상황에 따라 추후 변경될 수 있습니다. 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.