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게임 업데이트

BATTLEFIELD 6 게임 업데이트 1.4.2.0

2026년 8월 14일

목차:

8월 18일 화요일, Battlefield 6와 REDSEC에 게임 업데이트 1.4.2.0이 적용되며, Top Gun 이벤트, 돌아온 웨이크 섬, 확장된 츠루 리프, 두 대의 신규 전투기, 인터딕터 저격 소총, 린든 요새의 새로운 파괴된 항공모함 POI, 캐리어 스트라이크와 건틀릿: 파이터 스윕 전반에 걸친 새로운 공중전 게임플레이를 선사합니다.

08:00 UTC부터 플레이어는 모든 플랫폼에서 업데이트를 다운로드할 수 있으며, 탑승장비, 무기, 장비, 전장 및 모드, UI 및 HUD, Portal, 오디오, AI, 수중 게임플레이 개선 사항을 포함한 최신 게임플레이 변경 사항과 함께 게임을 플레이할 수 있습니다.

12:00 UTC부터 이번 업데이트의 새로운 콘텐츠가 공개됩니다. F/A-81F 슈퍼 스펙터와 F-74A 시캣에 탑승해 날아오르고, Top Gun: 캐리어 스트라이크와 건틀릿: 파이터 스윕에서 하늘의 통제권을 놓고 싸우며, 웨이크 섬의 전설적인 귀환을 경험하고, 이벤트 챌린지를 통해 새로운 Top Gun 테마 포상을 획득하세요.

8월 18일부터 25일까지 Battlefield 6를 한정 기간 동안 무료로 플레이할 수 있습니다*. 플레이어는 츠루 리프, 웨이크 섬, 카이로 바자, 하겐탈 기지를 포함한 4개의 전장에서 6가지 모드를 이용할 수 있습니다. 표시된 시간은 다를 수 있으며 변경될 수 있습니다.

새로운 콘텐츠

Top Gun 이벤트

최고 중의 최고가 되세요. Battlefield 6가 Top Gun과 협력하여 역대 최대 규모의 시즌 이벤트를 선보이며, Battlefield 6와 REDSEC 전반에 걸쳐 새로운 공중전 게임플레이를 제공합니다.

F/A-81F 슈퍼 스펙터와 F-74A 시캣을 타고 창공을 누비세요. 파일럿과 윙맨을 위해 제작된 새로운 2인승 전투기입니다. Top Gun: 캐리어 스트라이크와 건틀릿: 파이터 스윕에서 하늘을 가로지르며 전투를 벌이고, 웨이크 섬의 귀환을 경험하고, 새로운 이벤트 챌린지를 완료하여 에이스 메달을 획득하세요. 에이스 메달은 이벤트 메뉴에서 Top Gun 테마 외형 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있는 기간 한정 화폐입니다.

이번 이벤트에서는 CJTF 헬릭스도 선보입니다. CJTF 헬릭스는 상징적인 Top Gun 캐릭터에서 영감을 받은 새로운 분대 유닛입니다. 하늘을 지배하고 최고의 최고임을 증명하세요.

신규 전장

웨이크 섬: 전설적인 섬이 돌아왔습니다. 고립된 태평양의 낙원 같은 평온이 전면전에 의해 산산이 부서집니다. 보병, 탑승장비, 항공기가 독특한 해안 지형을 가로지르며 전투를 벌입니다.

해안선을 방어하고, C4로 강화된 거점을 파괴하고, 연안의 항공모함을 활용하고, 아름답지만 방심할 수 없는 이 전장에서 모든 움직임을 극대화하세요.

츠루 리프 확장

Battlefield 6 사상 최대 규모의 전장이 더욱 커집니다. 츠루 리프는 플레이 가능한 항공모함과 함께 확장되어 새로운 전투 공간을 열어주며, 재구성되어 돌아온 캐리어 스트라이크의 무대가 됩니다.

확장된 츠루 리프 전장에서 지상, 해상, 공중을 넘나들며 전투를 벌이세요. 항공모함은 컨퀘스트와 에스컬레이션에서는 환경의 일부로 등장하며, 완전한 항공모함 게임플레이는 Top Gun: 캐리어 스트라이크에서만 경험할 수 있습니다.

신규 모드

Top Gun: 캐리어 스트라이크: 캐리어 어설트가 보병, 해군, 항공 분대가 협력하여 적 항공모함을 파괴해야 하는 재구성된 컴바인드 암즈 게임플레이로 돌아왔습니다.

지상군은 적을 돌파하고 전진 경로를 확보해야 하며, 해군 유닛은 공격을 지원하고 조종사들은 하늘의 통제권을 놓고 전투를 벌입니다. 적 항공모함에 성공적으로 침투하고 파괴하면 승리를 거둘 수 있습니다.

새로운 린든 요새 POI

USS 그랜트는 린든 요새 해안에서 격추된 미 해군의 항공모함으로, 배틀 로얄에 완전히 새로운 POI를 만들어냅니다.

이 파괴된 항공모함에 뛰어들어 새로운 고가치 전투 공간을 차지하세요. 이 새로운 지역은 전장의 일반 POI보다 더 가치 있는 전리품을 제공하며, 처음 몇 주 동안에는 배치 시 쉽게 식별할 수 있도록 고가치 구역으로 표시됩니다.

새로운 REDSEC 모드

건틀릿: 파이터 스윕: 윙맨과 함께 고강도 공중전을 중심으로 설계된 전투기 전용 건틀릿 게임플레이에서 창공을 누비세요.

새로운 2인승 전투기를 조종하고, 적 비행대대를 제거하며, 다가오는 대공포화를 회피하고, 상대 팀을 추락시켜 승리를 확보하세요.

새로운 탑승장비

F/A-81F 슈퍼 스펙터: 윙맨과 함께 2인승 Top Gun 전투기에 탑승해 전투를 벌이세요. 제공권 장악과 정밀 타격을 위해 제작된 슈퍼 스펙터는 파일럿과 보조 파일럿이 협력하여 하늘을 지배하고 지상의 목표물을 공격할 수 있게 해줍니다.

F-74A 시캣: 이 2인승 Top Gun 전투기로 모든 비행과 모든 전투에 적응하세요. 가변익 날개는 비행 중에 조정되어 파일럿에게 속도, 기동성, 공중전에 최적화된 독특한 항공기 경험을 제공합니다.

신규 무기

인터딕터: Battlefield 6에서 가장 긴 사거리를 자랑하는 저격 소총으로 조준하세요. 인터딕터는 초장거리 교전을 위해 설계되었으며, 숙련된 지정사수에게 노출된 목표물을 제거하는 데 필요한 정밀함을 제공합니다. 항공기 조종석에 있는 조종사도 표적이 될 수 있습니다. 인터딕터는 배틀 패스를 통해 해제할 수 있습니다.

Battlefield 6 무료 트라이얼

8월 18일부터 8월 25일까지 Battlefield 6를 한정 기간 동안 무료로 플레이할 수 있습니다*.

츠루 리프, 돌아온 웨이크 섬, 카이로 바자, 하겐탈 기지를 포함한 4개의 전장과 6가지 모드에서 전투를 벌이세요. Top Gun: 캐리어 스트라이크에서 하늘의 통제권을 장악하고, 지상, 공중, 해상에서 전투를 벌이며, 오직 Battlefield에서만 경험할 수 있는 나만의 전설적인 순간을 만들어 보세요.

다운로드하고, 분대를 이루어 일주일간 무료로 플레이하세요.

산소 마스크와 비행 기어를 착용한 전투기 파일럿이 제트기 조종석에 앉아 있고, 뒤로는 항공기들이 비행하고 있습니다.

1.4.2.0의 주요 업데이트

  • 하늘로 날아오르는 Top Gun: Top Gun 이벤트가 돌아온 웨이크 섬, 확장된 츠루 리프, Top Gun: 캐리어 스트라이크, 건틀릿: 파이터 스윕, CJTF 헬릭스 분대 유닛, 새로운 이벤트 챌린지, 테마 포상, 기간 한정 화폐와 함께 찾아옵니다.
  • 새로운 항공기 및 무기: 윙맨과 함께 새로운 2인승 F/A-81F 슈퍼 스펙터와 F-74A 시캣 전투기를 조종하거나, 새로운 인터딕터 저격 소총으로 초장거리에서 목표물을 노리세요.
  • 캐리어 어설트의 귀환: 상징적인 모드가 Top Gun: 캐리어 스트라이크로 재구성되어 돌아왔습니다. 지상, 해군, 항공 분대는 협력하여 적의 전선을 돌파하고 상대 항공모함을 장악한 후 격추해야 하며, 동시에 지상, 해상, 공중의 위협으로부터 방어해야 합니다.
  • 탑승장비 및 공중전 개선: 새로운 항공기 컨트롤 지원은 파일럿이 항공기를 조종하는 더 쉽고 접근하기 좋은 대안을 제공하며, 제트기 랜딩 기어, 비행 애니메이션, 투사체 표현, 초계정 무기, 레이저 지정, 대응책 상호작용, 탑승장비 오디오, 수중 전환 개선 사항도 함께 제공됩니다.
  • 플레이어, 무기, 보조장비 조정: 수중 이동 및 애니메이션, 무기 교체, 부활 및 사망 시 동작, 무기 통계, 조준경, 매치 그레이드 탄약, 록 온 런처, 추적 다트, 제세동기, CSB IV EOD 봇이 더 높은 일관성을 위해 업데이트되었습니다.
  • Portal, 커스텀 로비로 확장: Portal에 배틀 로얄 쿼드와컨퀘스트를 위한 커스텀 로비가 추가되었으며, 츠루 리프 SDK 지원, 인증된 게임플레이를 위한 웨이크 섬, 새로운 탑승장비와 에셋, 확장된 파이어 링 컨트롤, 개선된 점령 지점 기능, 추가 크리에이터 도구가 함께 제공됩니다.
  • REDSEC, 오디오 및 AI 개선: 배틀 로얄과 건틀릿 전반에 걸쳐 미션 연출, 승리 연출, 보급품 투하, 점수, 자막, 라운드 시작 전 정보 업데이트와 함께 새로운 파괴된 항공모함 POI가 추가되어 린든 요새가 확장되었습니다. AI 또한 REDSEC의 새로운 항공기 및 보트 작동을 지원하며, 오디오 개선으로 수중 전환, 제트기 반응성, 탑승장비 라디오, 목표 상호작용이 향상되었습니다.

패치 노트

플레이어:

  • 적 항공기가 대응책을 전개하도록 강제했을 때 새로운 점수 이벤트가 추가되었습니다. 이를 통해 더 명확한 피드백을 제공하고, 대공 보조장비를 효과적으로 사용한 플레이어에게 보상을 제공합니다.
  • 이제 앞으로 수영하며 무기를 교체할 때 팔 애니메이션이 더욱 일관적으로 보입니다.
  • 병사가 부활한 후 더 이상 의도치 않게 거품 효과가 나타나지 않습니다.
  • 수면 아래에서 수영하는 동작에 대한 새로운 1인칭 및 3인칭 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 플레이어는 등반 자세로 진입하거나 나갈 때 다른 플레이어가 들어 올려지더라도 더 이상 사다리에서 떨어지지 않습니다.
  • 병사 애니메이션 전환이 이제 올바른 위치에서 시작되어 애니메이션 간의 부자연스러운 혼합이 줄어듭니다.
  • 물속의 병사 시체에 올바른 침몰 애니메이션이 적용됩니다.
  • 이제 사다리에서 사망했을 때 병사 시체가 의도한 대로 작동합니다.
  • 병사가 치명적인 외부 피해와 익사 피해를 동시에 입었을 때 더 이상 부활 불가능 상태가 되지 않습니다.
  • 병사가 경사진 표면에 서서 파도에 부딪힐 때 더 이상 움찔거리지 않습니다.
  • 이제 병사가 물속에서 쓰러진 상태로 전환될 때 바닥으로 가라앉는 대신 올바르게 떠오릅니다.
  • 스프레이 페인트 배치 성능이 최적화되었습니다.
  • 스프레이 페인트는 더 이상 의도된 배치 뒤의 표면을 뚫고 나타나지 않습니다.
  • 스프레이 페인트는 이제 추가적으로 지원되는 오브젝트에 올바르게 표시됩니다.
  • 더욱 일관된 시각적 표현을 위해 다양한 표면 유형에 걸쳐 스프레이 배치가 개선되었습니다.
  • 이제 사망 카메라가 처치한 플레이어를 향해 올바르게 회전합니다.
  • 이제 플레이어가 조준하기 시작할 때 부활 시퀀스 중에 사용되는 펜이 올바르게 배치됩니다.
  • 정찰 UAV는 더 이상 한 번 사용으로 여러 번 호출할 수 없습니다.
  • 일시 정지 메뉴가 열려 있는 동안에는 무기 플래시라이트와 레이저를 더 이상 컨트롤러로 토글할 수 없습니다.

탑승장비:

  • 모든 제트기 랜딩 기어 물리 효과가 개선되어 이륙, 착륙, 지상 이동 시 더 향상된 컨트롤을 제공합니다.
  • ALM-93 록 온 유도 대공 미사일 발사체가 더 이상 의도치 않은 충돌 동작을 보이지 않습니다.
  • 새로운 항공기 지원 조종 옵션이 추가되어 카메라 시점의 중앙으로 항공기를 유도하고 피치, 롤, 수평 회전을 자동으로 관리하여 비행을 더욱 쉽게 만듭니다.
  • 제트기에서 록 온 로켓을 발사해도 더 이상 의도치 않은 항공기 움직임이나 피해를 발생시키지 않습니다.
  • 수중에서 탑승장비에서 내릴 때 1인칭 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 비행 중 더 현실적인 시각적 반응을 제공하기 위해 제트기 조종면 움직임이 증가했습니다.
  • 초계정 박격포 및 배치형 박격포를 사용할 때 레이저로 지정된 목표가 표시되어 정찰병 플레이어가 화력 지원을 더욱 효과적으로 조율할 수 있습니다.
  • 초계정의 기뢰 시각적 상태가 이제 모든 플레이어에게 동기화된 상태로 유지됩니다.
  • 이제 AGM-88이 발사된 후 올바른 발사체 모델을 사용합니다.
  • 전투기의 정밀 폭탄은 이제 의도한 대로 레이저로 지정된 목표를 추적할 수 있습니다.
  • Su-57의 R-73은 이제 올바른 발사체를 발사합니다.
  • 플레이어의 탑승장비가 물에 들어갈 때 수면 위와 수중 시점 간 전환이 개선되었습니다.
  • 멀리서 볼 때 탑승장비의 물보라가 이제 계속해서 올바르게 표시됩니다.
  • 폭발 반경 밖에 있을 때 탑승장비는 더 이상 지뢰에 의해 이동 불능 상태가 되지 않습니다.

RCB-90 초계정

  • RCB-90 초계정의 조준 유도 미사일은 이제 자체 유도 단계에 진입하면 플레어에 의해 올바르게 우회될 수 있습니다.
  • RCB-90 초계정의 조준 유도 미사일은 이제 킬카드에 올바르게 나타납니다.
  • RCB-90 초계정의 조준 유도 미사일은 이제 적을 조준할 때 의도한 록 온 경고를 제공합니다.
  • RCB-90 초계정은 이제 의도한 대로 레이저 지정될 수 있습니다.

보조장비:

  • 이제 수영하는 동안 제세동기 충전이 완전히 보충됩니다.
  • 미사일은 이제 목표물이 전개하는 대응책에 더 빠르게 반응하여 대응책 효과의 일관성을 개선합니다.
  • 보급품 가방을 유리창 너머로 던질 때 이제 유리가 올바르게 파손됩니다.
  • TRCRv2 추적 다트로 표시된 목표는 이제 록 온 런처로 올바르게 록 온할 수 있어 두 보조장비 간의 의도된 상호작용이 복원됩니다.
  • CSB IV EOD 봇의 수리 도구는 이제 과열 제어 필드 업그레이드의 혜택을 받습니다.

무기:

  • EF88에 추가적인 연출 및 부착물 일관성 개선이 적용되었습니다.
  • VSSM 총열 부착물에서 의도치 않은 반동 수정치가 제거되었습니다.
  • RPK-74M에 영향을 미치던 애니메이션 포즈 문제를 수정했습니다.
  • L115 총구 부착물 텍스트가 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 매치 그레이드 탄약이 이제 수영하는 병사들에게 의도한 피해를 줍니다.
  • M2010 ESR 및 SVK-8.6의 매치 그레이드 탄약에 적용되던 의도치 않은 피해 감소가 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 미니 스카우트 50 mW 바이올렛 부착물이 이제 더 큰 조준경과 함께 사용될 때 하단 레일에 올바르게 맞춰집니다.
  • EF88과 VSSM에 누락된 시각 효과 및 재료 동작이 추가되었습니다.
  • BROD 3이 이제 3.00x 열화상 조준기와 함께 올바른 확대 수준을 사용합니다.
  • 1/4x LPVO 5 조준기에 대한 설명이 이제 의도한 동작과 일치합니다.
  • EF88 캔티드 아이언 사이트 아이콘이 이제 올바른 위치에 표시됩니다.
  • LMR27이 더 이상 캔티드 레드 도트 조준기와 대형 광학 장비가 1인칭 카메라로 클리핑되는 현상을 유발하지 않습니다.
  • NVO-228E의 왼팔 애니메이션이 이제 재장전 중 올바르게 표시됩니다.
  • VSSM 200mm 총열이 이제 올바른 무게 값을 표시합니다.
  • VSSM 사지 피해량 배율이 조정되었습니다.
  • 비정찰병 병과가 사용하는 저격 소총이 이제 조준 사격으로 더 부드럽게 전환되며, 의도한 조준 보정이 즉시 적용되어 흔들림을 줄여주는 동시에, 정찰병과 비교했을 때 의도된 퀵스코프 패널티는 유지됩니다.

진행도:

  • 차량 지원 파괴 어시스트가 이제 차량을 파괴하는 데 사용된 무기를 올바르게 추적합니다.
  • EF88, BROD, VSSM의 무기 통계가 이제 올바르게 업데이트됩니다.

전장 & 모드:

  • 여러 전장에서 충돌이 개선되어 플레이어가 끼이거나 벽 너머에서 사격당하는 경우가 줄어들었습니다.
  • 배치 화면의 지휘관 화살표가 이제 분대 오블리터레이션에서 올바르게 애니메이션됩니다.
  • 짙은 연기 효과 및 LOD(디테일 수준) 전환이 최적화되어 GPU 성능 스파이크가 줄어들었습니다.
  • 추가 시간이 시작될 때 이미 설치된 M-COM이 더 이상 즉시 폭발하지 않습니다.
  • 맨해튼 브리지의 경계선 밖 구역이 업데이트되어 목표 D 주변의 의도된 게임플레이 공간에 다시 접근할 수 있게 되었습니다.
  • 카이로 바자와 맨해튼 브리지의 의도치 않은 옥상 접근을 포함하여 여러 가지 전장 악용 사례가 해결되었습니다.
  • 맨해튼 브리지, 이스트우드, 세인트 쿼터, 오염 지역, 카이로 공성전 전반에 걸쳐 부활 지점이 조정되어 플레이어가 환경 오브젝트 내부에 부활하는 것을 방지하고 더 안전한 위치에 배치됩니다.
  • 거얼무 철로의 목표 E M-COM이 이제 오블리터레이션에서 지형과 올바르게 정렬됩니다.
  • 카이로 바자에서 플레이 가능한 지역이 재조정되었으며, 의도치 않은 옥상 및 악용 가능한 건물에 대한 접근을 방지하기 위해 추가적인 경계선 밖 구역이 추가되었습니다.

하겐탈 기지

  • 목표가 하수구에서 점령되는 것을 방지하기 위해 점령 구역이 조정되었습니다.
  • 목표 B 근처 벽 너머로 플레이어가 처치되는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 목표 D 근처 상자 뒤에 끼는 문제가 해결되었습니다.
  • 작전 및 브레이크스루에서 2구역 목표 A의 시각적 경계선이 개선되었습니다.

UI & HUD:

  • 초계정에 장착된 조준 유도 대공 미사일이 이제 올바른 인벤토리 아이콘을 사용합니다.
  • 공격 헬기 사수 무기가 이제 올바른 인벤토리 아이콘을 사용합니다.
  • 대형 지도를 확대 및 축소하는 사용자 지정 키 설정이 이제 의도한 대로 작동합니다.
  • "교란자 훈련 경로" 내의 설명이 이제 올바른 용어를 사용합니다.
  • 이제 오블리터레이션 및 분대 오블리터레이션에서 로딩 화면 팁이 올바르게 표시됩니다.
  • 록 온 런처가 이제 레이저로 지정된 위치를 조준할 때 록 온 UI를 올바르게 표시합니다.
  • 전장, 모드, 헤더 정보가 이제 프리 게임 로비와 임무 브리핑 동안 올바르게 표시됩니다.
  • 로드아웃 화면에서 캐릭터 애니메이션에 영향을 미치는 여러 클리핑 문제가 수정되었습니다.
  • 여러 외형 아이템이 이제 올바른 아이콘과 정보를 표시합니다.
  • 이제 탑승장비에서 신호할 때 탑승장비 바로 앞이 아닌 플레이어가 조준하는 위치에 신호가 놓입니다.
  • 이제 플랫폼 로고가 로비 화면에 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 라디오 선택 시 한 번에 하나의 체크 표시만 표시됩니다.
  • "스토어 번들 보기"를 선택한 후 이벤트 메뉴로 돌아가면 이제 올바른 메뉴로 이동합니다.
  • 배틀 패스, 챌린지, 플레이어 카드 컬렉션, 전문 단계 배지 전반에 걸쳐 포상 표시가 업데이트되어 잠긴 포상과 진행도를 더 쉽게 이해할 수 있게 되었습니다.
  • 보조무기 교체 프롬프트가 이제 로드아웃 슬롯에 다른 주무기가 장착되었을 때 돌격병 장비 위젯에서 더 명확하게 표시됩니다.
  • 이제 스토어 오퍼 가격표에는 다양한 오퍼 유형에 걸쳐 세부 정보가 일관되게 표시됩니다.
  • 이제 병과를 전환해도 선택된 주무기가 의도치 않게 변경되지 않습니다.
  • 배틀 로얄 쿼드 점령 튜토리얼에서 텍스트가 더 이상 이미지와 겹치지 않습니다.
  • "과열 제어" 훈련 경로 설명이 Season 3에서 도입된 변경 사항을 반영하도록 업데이트되었습니다.
  • 배틀 패스 구매 안내 메시지가 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 정찰 헬기를 커스터마이징할 때 카메라가 이제 선택된 데칼에 올바르게 초점을 맞춥니다.
  • 이벤트 메뉴의 최종 포상 표시가 업데이트되어 이제 해제 상태를 플레이어에게 더 명확하게 전달합니다.
  • 게임 내 캐릭터 선택 중 진영 아이콘이 더 이상 커리어 랭크 아이콘과 겹치지 않습니다.
  • 이제 전문 단계 배지 섹션에서 탑승장비가 지상, 공중, 해상 카테고리로 나눕니다.
  • 이제 보정기를 장착한 SL9를 커스터마이즈할 때 총구 부착물 표시기가 올바르게 표시됩니다.
  • 로드아웃의 초계정 설명이 가독성 향상을 위해 업데이트되었습니다.
  • 보트에서 내린 후 더 이상 물 오버레이가 화면에 남아 있지 않습니다.
  • 훈련장과 정보 타일이 업데이트되어 정보 콘텐츠와 플레이 가능한 게임 모드를 더욱 명확하게 구분합니다.
  • 탑승장비 무기 명칭, 특히 미사일의 명칭이 다양한 탑승장비 유형에서 의도된 용도를 보다 명확하게 전달하도록 표준화되었습니다.
  • 배틀 패스와 스토어 메뉴에 있는 여러 아이템의 무기 및 보조장비 포상 미리 보기가 개선되었습니다.

설정:

개발자 노트: 정조준 사격할 때 무기가 현재 가지고 있는 분산(일명 블룸/확산)의 양을 나타내는 표시기를 보여주는 새로운 옵션을 도입했습니다.

자동 무기로 정조준 사격 시 해당 모양의 크기가 증가하여 무기의 명중률이 떨어지고 있음을 알 수 있습니다. 이동 중에도 명중률이 어떻게 영향을 받는지 확인할 수 있습니다.

이 옵션은 플레이어가 분산 기능 작동 방식을 이해하고 해당 메커니즘을 염두에 두고 사격 기술을 향상하도록 돕는 것을 목표로 합니다.

ADS 분산 조준선이라는 옵션은 HUD/조준선 아래에서 찾을 수 있으며 기본적으로 사격장에서만 활성화되지만 모든 멀티플레이어 게임플레이에서 완전히 끄거나 활성화할 수 있습니다.

또한 이 옵션에는 자체적인 불투명도 슬라이더와 색상 선택기가 있어 원하는 대로 표시기의 가시성을 커스터마이즈할 수 있습니다.

질주에서 엎드려 쏴 자세로 조준경 조준 시 ADS 분산 조준선의 비활성화와 활성화를 비교합니다.
  • 정조준 사격 시 무기 분산을 시각화하는 새로운 조준선 옵션이 추가되었습니다. 사격장에서는 기본적으로 활성화되어 있으며, HUD 옵션을 통해 색상 및 불투명도를 조절하여 다른 멀티플레이어 게임플레이에서도 사용할 수 있습니다.
  • 특정 상황에서 설정 메뉴를 종료할 때 클라이언트가 더 이상 충돌하지 않습니다.
  • "무기 시야 범위" 설정이 부활 후 "좁게"로 설정되었을 때 올바르게 적용됩니다.

PORTAL:

  • 츠루 리프에서 항공모함 컨퀘스트 버전을 활성화하는 새로운 변형이 추가되었습니다.
  • 이제 커스텀 지정 배치 점령 지점에 점령 지점 UI가 나타납니다.
  • 전용 서버에서 호스팅하는 크리에이터는 이제 Portal 로그를 관리자 클라이언트로 보낼 수 있습니다.
  • 커스텀 로비가 Portal을 통해 초기 구현으로 제공되며, 주로 조직적이고 경쟁적인 커뮤니티를 위해 설계되었습니다. 배틀 로얄 쿼드와 컨퀘스트에서 이용 가능하며, 호스트는 플레이어를 특정 팀에 할당하고, 호환 가능한 전장을 선택하고, 관전을 활성화할 수 있습니다. 커스텀 로비와 관전 모두 현재 작업 진행 중이며, 특히 관전은 현재 더 눈에 띄는 제한 사항과 신뢰성 문제가 있습니다.
  • 1,000개 이상의 반복되는 추가 시간 액션을 실행할 때 네트워크 메시징 성능이 향상되었습니다.
  • 전투 구역 연결 볼륨의 높이 속성 동작이 업데이트되었습니다. 높이가 0이 아닌 전투 구역은 이제 플레이어가 정의된 볼륨 위 또는 아래로 이동할 때 제한 구역 밖으로 올바르게 처리합니다. 게임플레이에 무한한 수직 경계가 필요한 경우, 높이를 0으로 설정하거나 전투 구역의 배치를 그에 맞게 조정하세요.
  • 다양한 HQ 및 섹터 조합에 대한 전장 이탈 추적 기능이 개선되었습니다.
  • Portal 웹 앱에서 모바일 재배치, GRT-CPS, XFGM-6D, M121 A2, AH-6 Little Bird, MD-350, 무기 투하, 박격포 공격의 자리 표시자 아이콘과 이름이 업데이트되었습니다.
  • 이제 상호작용 가능한 오브젝트를 같은 위치에 두 번 생성해도 게임이 충돌하지 않습니다.
  • "CapturePoint" 에셋에 이제 "ActiveProxy" 속성이 포함됩니다.
  • 이제 Delete 키를 Blockly 서브루틴에 사용할 수 있습니다.
  • "HQ_PlayerSpawner" 에셋에 이제 "PerformSafeSpawnChecks" 속성이 포함됩니다.
  • "Modbuilder_FX_Crashsite_PalmMexican_Fire_01" 에셋에 이제 "ObjId" 속성이 포함됩니다.
  • "RingOfFire" 에셋에 이제 "ColorMultiply" 속성이 포함됩니다.
  • "VEH_Stationary_AutomaticAA" 에셋에 이제 "FlagFriendlyAircraft", "FriendlyLingerTime", "FlagEnemyAircraft", "EnemyLingerTime", "OnlyEngageOwnedTargets" 속성이 포함됩니다.
  • EOD 봇 암 근접 무기가 Portal에 추가되었으며, "mod.AddEquipment(player, mod.Gadgets.Melee_EOD_Bot_Arm)"를 사용하여 장착할 수 있습니다.
  • Portal 파이어 링은 링이 숨겨져 있는 동안 더 이상 중앙을 가리키는 흰색 선을 표시하지 않습니다.
  • Portal 파이어 링에 이제 "TargetRingLookAhead" 변수가 포함되어, 크리에이터가 예측 링이 플레이어에게 미래 위치를 표시하는 시간을 초 단위로 설정할 수 있습니다.
  • RCB-90, F/A-81F Super Spectre, F74A Seacat이 Portal SDK에 추가되었습니다.
  • 커스텀 게임플레이를 위한 Portal SDK에 츠루 리프가 추가되었습니다.
  • 웨이크 섬이 인증된 게임플레이에 추가되었습니다.

ViperStudioAndy의 커스텀 컨퀘스트 템플릿이 V12로 업데이트되었습니다:

  • 설정 가능한 무작위 주야간 비율이 추가되었습니다.
  • 커스텀 AI 행동이 개선되었고 점수판 추적 기능이 추가되었습니다.
  • 1.4.2.0 버전 전장이 업데이트되었습니다.
  • 새로운 종료 화면과 선택적 타이머 UI를 포함하여 공식 티켓 UI를 사용하도록 업데이트되었습니다.

ViperStudioAndy의 커스텀 브레이크스루 템플릿이 V3로 업데이트되었습니다:

  • 5개 섹터와 섹터당 최대 3개의 목표를 가진 브레이크스루 프리팹이 추가되었습니다.
  • 새로운 엔드 게임 카메라와 투명 벽 영역 트리거가 추가되었습니다.
  • 방독면 및 야간 투시경 플레이어 토글이 추가되었습니다.
  • 설정 가능한 야간 스폰 확률을 포함하여 야간 모드 및 무작위 주/야간 토글이 추가되었습니다.
  • 점령 지점 이벤트에 대한 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 공중전이 이제 기본 주변 전투 지역 로직을 사용합니다.
  • 봇이 이제 야간 매치 동안 플래시라이트를 장착합니다(정찰병 제외).
  • 점령 지점은 이제 팀 2에 자동으로 할당되며, 후퇴하는 적을 신호합니다.
  • HQ는 이제 섹터에 연결될 수 있으며, 팀 색상은 자동으로 관리됩니다.
  • 점령 UI 성능, 플레이어 UI 처리 방식이 개선되었으며, UI 깜빡임이 줄어들었습니다.
  • 커스텀 AI 스폰, 행동 및 기본 AI와의 호환성이 개선되었습니다.

오디오:

  • APC 내부 오디오가 수정되었습니다.
  • 폭탄 설치 오디오는 이제 상호작용이 취소될 때 정상적으로 멈춥니다.
  • 플레이어의 탑승장비가 물에 들어갈 때 1인칭 사운드 효과가 추가되었습니다.
  • 제트기 오디오는 이제 조종석 및 외부 시점에서 더욱 반응성이 좋아졌으며, G-포스 하의 강화된 기체 변형, 비행 기동에 반응하는 역동적인 바람, 추가 애프터버너 오디오가 포함됩니다.
  • 물에 충돌하는 전투기는 이제 의도한 대로 사운드 효과를 재생합니다.
  • 수중 오디오 동작을 조정하여 수면 위와 수중 상태를 오갈 때 더 부드럽게 전환됩니다.
  • 팀 데스매치, 분대 데스매치, 킹 오브 더 힐, 도미네이션의 긴급 음악 타이밍이 수정되었습니다.
  • 탑승장비 라디오 음악은 이제 라디오가 활성화된 탑승장비 내 플레이어에게 3인칭 시점에서 더 잘 들립니다.

AI:

  • 봇 병사는 이제 근처 목표로 이동할 때 HQ에서 수영하는 것보다 근처 탑승장비를 우선시합니다.

REDSEC

신규 POI:

린든 요새에서의 전투가 USS 그랜트와 함께 해안선에 도달했으며, 이는 배틀 로얄을 위한 새로 추가된 파괴된 항공모함 POI입니다. 이 파괴된 미 항공모함은 분대가 강하하여 갑판을 차지할 수 있는 새로운 해안 전투 공간을 엽니다.

USS 그랜트는 일반 POI보다 더 가치 있는 전리품을 제공하여, 분대가 초반에 해안선을 목표로 삼을 또 다른 이유를 제공합니다. 출시 후 처음 몇 주 동안에는 배치 시 쉽게 발견할 수 있도록 고가치 구역으로 표시됩니다.

플레이어:

  • 보급 투하는 이제 공중에서 올바른 방향으로 떨어집니다.

전장:

  • 골프 코스에 있는 무기 저장소가 플레이어가 벽과 열린 금고 사이에 갇히는 것을 방지하기 위해 이동되었습니다.

모드:

  • 건틀릿: 로데오에서 전차 처치 시 이제 올바른 점수를 부여합니다.
  • 브래들리 전차는 이제 건틀릿: 로데오 임무에서 정상적으로 스폰됩니다.

UI & HUD:

  • 배틀 로얄 솔로를 위한 모드별 튜토리얼이 추가되었습니다.
  • 배틀 로얄 임무 HUD 위젯은 이제 올바르게 정렬되며 더 이상 겹치지 않습니다.
  • 배틀 로얄 승리 연출 탈출 시네마틱의 캐릭터 외형이 이제 각 분대원의 플레이어 카드 및 스탯 하이라이트와 올바르게 일치합니다.
  • 커스텀 무기 투하가 조정되어 이제 의도한 시야 범위 및 각도 내에서 상호작용 프롬프트를 표시하며, 착륙 시 지형을 올바르게 변형합니다.
  • 건틀릿 및 배틀 로얄의 모드 상세 정보는 이제 라운드 전 로비에서 확인할 수 있습니다.
  • 랭크 불일치 경고는 이제 비랭크 플레이리스트에서 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 이전 매치에서 획득한 RP는 이제 다음 루키 매치 시작 시 HUD에 잠시 나타나지 않습니다.
  • 건틀릿에서 사망한 후 자막이 이제 정상적으로 계속 나타납니다.
  • 큰 지도는 이제 배틀 로얄 투입 단계 동안 3D 건물 오버레이를 올바르게 표시합니다.
  • 배틀 로얄 솔로에서 테이크다운을 수행한 후 잘못된 "적 분대 위치 드러남" 알림은 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 금고에 대한 수리 도구 필요 프롬프트는 이제 벽을 통해 더 이상 나타나지 않습니다.
  • "S3 랭크 엘리트" 및 "S3 엘리미네이터" 무기 장식에 대한 해제 조건 텍스트가 수정되었습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.

*Battlefield REDSEC 및 게임의 모든 업데이트를 설치해야 합니다. 게임 내 구매 기능(선택 사항)이 포함되어 있습니다. 기간 한정 오퍼입니다. 조건 및 제한사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers에서 확인하세요.