The Sims™ 4
Laundry List

개선 목록: 다음 버그 수정 - 2026년 6월 23일

2026년 6월 23일

안녕하세요, 시머 여러분!

Laundry List에 오신 것을 환영합니다. 여기에서는 현재 조사 중이며 해결을 계획하고 있는 커뮤니티의 주요 우려 사항을 공유합니다. 이번 업데이트에는 EA 포럼에서 가장 많은 투표를 받은 문제에 대한 10개 이상의 수정, 라이브 모드 알림 및 전화 개선, Mac 사용자의 스크래치 파일을 AppData로 이동, 그리고 커뮤니티에서 보고한 기타 다양한 버그 및 문제 해결 등이 포함됩니다.

이러한 개선 사항에 대해 더 알고 싶으신가요? 6월 23일 The Sims Discord에서 특별 개발자 Q&A에 참여하세요. 개발 팀원들이 여러분의 질문에 답하고, 라이브 모드 알림 개선에 초점을 맞춘 향후 삶의 질 업데이트에 대해 논의할 예정입니다. 축제의 새로운 토글 옵션도 포함됩니다.

The Sims 팀

다음 업데이트에서 해결한 주요 커뮤니티 우려 사항 목록입니다 :

가장 많이 투표된 문제 수정:

  • [EA Forums] 창문과 문이 이제 모든 그래픽 설정(낮음, 중간, 높음)에서 올바르게 표시되고 벽과 제대로 정렬된 상태를 유지하며, 벽에 끼어들거나 글리치가 발생하지 않습니다. 낮은 설정 로드 중에 발생하는 경우, 프롬프트를 따라 게임을 재시작하면 업데이트를 확인할 수 있습니다.
  • [EA Forums] 짝을 이룬 심이 '심 만들기'를 나갈 때 예상치 못한 관계를 형성할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이 수정은 이미 관계 변화가 발생한 세이브에는 소급 적용되지 않지만, 관계 변화가 아직 발생하지 않은 이전 세이브에는 소급 적용됩니다. 참고: 이 동작의 또 다른 원인은 현재도 조사 중입니다.
  • [EA Forums] 사용자가 필터를 변경한 후 갤러리 아이템을 클릭하면 게임이 썸네일 UI에서 멈춰버릴 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • [EA Forums] 갤러리에서 커스텀 타투를 다운로드하려 할 때 게임이 소프트락되지 않습니다.
  • [EA Forums] 갤러리에서 특정 부지를 배치하려 할 때 발생할 수 있던 무한 로딩(세이브 손상) 사례를 수정했습니다. 이는 해당 부지들이 배치 치트를 과도하게 사용하여 부지의 풋프린트가 손상되었기 때문입니다. 이러한 경우를 대응하기 위해 내비메시 동작을 조정했습니다.
  • [EA Forums] "심이 불친절한 상호작용을 수행한다"는 주요 커뮤니티 우려 사항을 조사했습니다. 이전에 발생하고 있었으나, 이는 과거 패치에서 이미 수정한 오래된 버그였습니다. 새로운 신고와 플레이어 세이브를 조사한 결과, 이는 '스타 탄생'의 "Vicious Dynasty Ideal"에 의해 발생하는 것이며 의도된 설계였습니다. 하지만 이 피드백에 대응하고자, Vicious Dynasty Ideal을 가진 심은 더 이상 자율적으로 불친절한 소셜 상호작용을 실행하지 않습니다. 플레이어가 수동으로 불친절한 소셜을 실행할 때는 여전히 프레스티지 포인트를 획득합니다.
  • [EA Forums] 아동 심이 자동으로 왕조에 추가되고, 플레이어가 '심 만들기'에 들어가거나 나갈 때 "왕조 가입" 알림이 반복적으로 수신되던 문제를 수정했습니다. (왕실과 유산)
  • [EA Forums] [EA Forums] 의사가 환자와 상호작용하거나 "음식 배달" 상호작용을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. (출근하기)
  • [EA Forums] 심이 고양이와 개를 입양할 수 없던 문제를 수정했습니다. (고양이와 강아지)
  • [EA Forums] 심이 고양이나 소형견에게 "Feel the Love" 상호작용을 제대로 수행할 수 없던 문제를 수정했습니다. (고양이와 강아지)
  • [EA Forums] 심이 소형견에게 목욕을 시킬 수 없던 문제를 수정했습니다. (고양이와 강아지)
  • [EA Forums] 심이 배우 직업 기그에서 헤어 앤 메이크업 작업을 다시 완료할 수 있게 되었습니다. (출근하기)

라이브 모드 TNS 알림 및 전화 개선

라이브 모드 알림을 세심하게 다듬어 일상적인 게임플레이를 더 부드럽고, 더 의도적이며, 덜 부담스럽게 만들었습니다. 반복적인 전화를 줄이고, 축제 및 전화 알림에 대한 제어권을 더 높이며, 누가 왜 전화하는지에 대한 의미 있는 스토리 맥락을 추가함으로써 스팸을 줄이고 몰입감을 최우선으로 유지하는 것이 목표입니다.

알림 제어

  • 게임 옵션 메뉴에 "축제 알림" 섹션을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어는 팩별로 어떤 축제 알림을 받을지 결정할 수 있습니다. (여러 팩)

심즈 4 게임 옵션 메뉴. 다양한 월드 이벤트의 축제 알림 토글이 표시되며 모든 체크박스가 활성화되어 있다.

  • "전화 음소거" 버튼이 이제 모든 전화를 제대로 차단해야 합니다. 몇 통이 빠져나가고 있었거든요. (베이스 게임)

심즈 4 휴대폰 UI. 여러 앱 아이콘이 표시되며 화면 상단에 "Silence Phone" 툴팁이 보인다.

알림의 스토리성 강화

  • 겉으로 barely 아는 사이인데 데이트 조언을 전화로 물어보던 시대는 갔습니다! 이제는 친구만 그렇게 합니다. (베이스 게임)
    • 사실…… 모든 이웃 이야기에도 적용하면 어떨까요? 모든 이웃 이야기 전화는 이제 연락하기 전에 최소한 친구 관계여야 합니다. (베이스 게임)
  • [EA Forums] 프리랜서 직업의 심은 자신이 속하지 않은 직업의 기그 전화와 팝업을 더 이상 받지 않습니다. (베이스 게임)
  • 심은 이제 축제나 게타웨이에 초대하는 전화를 하기 전에 최소한 우호적이어야 하며, 이를 통해 이러한 전화에 스토리 맥락이 추가됩니다. (여러 팩)
  • [EA Forums] 숙박 전화가 이제 여러 번 발생할 수 있습니다. 최초 전화 후 14일이 지난 후 언제든지 다시 발생할 수 있습니다. 이 수정은 이전 세이브에 소급 적용됩니다. (그로잉 투게더)
  • 현재 로트에 있는 심은 형성적 순간 기능을 위해 성인 심의 어린 시절에 대해 전화로 묻지 않습니다. 좀 이상했거든요. 어떻게 그게 가능했던 거죠?! (모험을 떠나요)
  • 우리의 친근한 그림은 이제 누구를 모집할지 좀 더 까다로워졌습니다. 그는 어쨌든 저승사자——선택지가 있거든요! 그는 심이 마카브레할 때만 직업을 제안하는 전화를 겁니다. (삶과 죽음)

스팸 감소

  • [EA Forums] 야, 너 방금 …랑 친구 됐다며? 농담이야. Reddit, Discord, EA Forums 의 피드백을 바탕으로 라이브 모드의 일부 반복 전화를 제거했습니다. 플레이어는 더 이상 다음 전화를 받지 않습니다:
    • 「야, 너 {0.SimName} 랑 친구 됐다며! {M0.걔}{F0.걔} 꽤 괜찮더라고!」(모두 함께 놀아요)
    • 「야, 너 {0.SimName} 랑 원수 됐다며. 저 {M0.놈}{F0.년} 진짜 개XX야!」(모두 함께 놀아요)
    • 「야, 너랑 {0.SimName} 이제 절친이라며. 인기 폭발——분명 너는 알아두면 좋은 사람이야!」(스타 탄생)
  • 이어폰 사고 싶어? 좋아! 컴퓨터에서 여전히 구매 가능해. 근데 이제는 더 이상 귀찮게 리마인드 안 할 거야.
  • 다른 심의 댄스 및 바 나이트 초대 빈도를 낮췄습니다.(모두 함께 놀아요)
  • Bess Sterling 이 이제 그렇게 빠르거나 자주 전화하지 않을 거예요. 하지만 일단 전화가 오면——수락하면 여전히 그녀의 손아귀에 있어요. 행운을 빌어요.(에코 라이프)
  • 「커뮤니티 클로즈니스」 전화 빈도를 낮췄습니다.(에코 라이프)
  • 「ThrifTea 구경 와!」TNS 알림 리마인더를 제거했습니다.(하이스쿨 라이프)
  • 로맨스 관련 전화 빈도를 낮췄습니다.(심즈의 사랑)
  • 「왕조 시작하기」의 발견 퀘스트는 이제 세이브당 한 번만 발생해야 합니다.(왕실과 유산)
  • 전반적으로, 다른 심의 초대 빈도를 낮췄습니다.(여러 팩)

Mac 사용자의 스크래치 파일 AppData 로 이동

세이브 파일 손상에 대한 조사의 일환으로, 3월 10일 업데이트 이후 PC 플레이어의 스크래치 파일을 Documents 폴더에서 AppData 로 이동하여 클라우드 백업 서비스와의 충돌을 방지했습니다. 롤아웃이 완료된 이후 무한 로딩 발생률이 개선된 것을 확인했습니다. 이번 6월 업데이트에서는 Mac 사용자에게도 동일한 변경사항을 적용합니다.

일반 버그 수정

라이브 모드 알림 개선과 함께, 이번 업데이트에서는 베이스 게임과 각 팩에서 50개 이상의 높은 투표를 받은 커뮤니티 문제를 해결합니다. 주요 수정 사항은 다음과 같습니다:

  • [EA Forums] Stacked items, Photos and Paintings become stuck to the cursor when attempting to mo쌓인 아이템, 사진, 그림을 심의 인벤토리로 이동하려 할 때 커서에 붙어버리는 문제.
  • [EA Forums] 중복된 심 문제에 대한 일련의 수정.
  • [EA Forums] 심이 제한된 로맨스 상호작용만 할 수 있던 문제 수정.
  • [EA Forums] 다양한 베이스 레이어 에셋의 품질 개선도 이루어졌습니다.

6월 30일 패치 노트에서 모든 수정 사항을 개별적으로 기재할 예정이며, 각 EA Forum 스레드도 업데이트할 예정입니다!

커뮤니티 투표 상위 문제 업데이트

지난 8개월 동안, 우리 팀은 커뮤니티에서 보고된 문제를 해결하는 데 전념해 왔으며, 게임 품질, 게임플레이, 성능, 세이브 무결성에 걸쳐 수백 개의 수정을 제공했습니다. 이 수백 개의 수정 중에서 커뮤니티에서 가장 많은 투표를 받은 우려 사항의 많은 부분을 해결했으며, 향후 업데이트를 위해 추가 보고서도 적극적으로 조사하고 있습니다. 개별 수정을 넘어, 전반적인 게임 경험과 게임의 장기적 안정성을 강화하는 더 광범위한 삶의 질 개선에도 집중하고 있습니다.

플레이어가 경험하는 많은 개선은 눈에 잘 띄는 문제를 해결하는 것뿐만 아니라, 시간이 지남에 따라 게임을 더 나은 느낌, 더 안정적이고 더 신뢰할 수 있게 만드는 지속적인 개선과 무대 뒤 작업에서도 비롯됩니다. 개발이 계속됨에 따라, 우리는 전반적인 경험을 개선하는 동시에 게임 전반에서 진행 중인 작업에 대한 가시성을 더 많이 공유할 것입니다.

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여러분의 인내와 모든 유용한 보고에 감사드립니다. The Sims 4 EA Forums에서 마주치는 문제를 계속 게시해 주세요. 우리는 계속 확인할 것이며, 함께 이 게임을 최고의 상태로 만들어 나가겠습니다.