EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Arbeidet vårt for å skape positive spillrom der alle føler seg velkomne

Vår åpenhetsrapport for 2025, publisert i dag

27. februar 2026

Enten det er sportsopplevelser som får hjertet til å hamre eller spennende flerspillerkamper, er EA stolte over å levere noen av de mest uforglemmelige delte øyeblikk til hundrevis av millioner spillere hvert år. Disse opplevelsene byr på tilknytning og vennskap på tvers av grenser, og gir fansen nye måter å spille, skape og se på, i, rundt og utenfor videospillene våre.

Etter hvert som muligheten for våre spillere til å knytte bånd vokser eksponentielt, vokser også vår besluttsomhet om å sikre trygge og innbydende miljøer for alle. Det er det vår forpliktelse til Positiv Spilling handler om.

Vår åpenhetsrapport for 2025, publisert i dag, gir mer detaljert informasjon om hvordan vi sikrer en trygg spilleropplevelse og handlingene vi iverksetter mot innhold som bryter våre Regler for atferd og retningslinjer for positiv spilling. Før vi går inn på høydepunktene, la oss ta oss tid til å forstå hvilket innhold vi gjennomgår og når.

Like enkelt som brukerskapt innhold

Person i luften som gjør et skateboard-triks; turkis hettegenser, kamuflasjebukser, fargerikt graffiti-brett; solid blå polygonbakgrunn, ingen tekst eller brukergrensesnitt.

Noen av spillene våre gir spillere muligheten til å forbedre spillet sitt med brukerskapt innhold (UGC): for oss inkluderer dette brukernavn, lagnavn, tekstchat, stemmechat, tilpassede elementer i spillet og bilder. 

For eksempel så kan spillere opprette et navn for spilleren sin eller klubben i EA SPORTS FC 26. I Battlefield 6 kan spillere bruke tekstchat eller stemmechat i spillet for å koordinere taktikk med lagkameratene sine. Og i The Sims 4 kan spillere bruke verktøy i spillet til å lage og dele et nytt antrekk eller en husdesign for sin Sim.

Vår åpenhetsrapport fremhever handlingene EA iverksetter for å proaktivt evaluere UGC før det vises eller blir en del av våre opplevelser. Den beskriver også hvordan vi gjennomgår og responderer på spillerrapporter om forstyrrende innhold.

Proaktiv, men ikke påtrengende

Vårt arbeid starter med proaktiv moderering, inkludert filtreringsverktøy for å skanne og blokkere potensielt ulovlig, støtende eller upassende innhold i sanntid. Vi mener at alle spillere skal ha et trygt miljø der de føler seg komfortable med å spille spillet og uttrykke seg, og vi vurderer konteksten og aldersvurderingen av spillet eller tjenesten. Det er noen temaer vi aldri vil tillate, inkludert hatefulle ytringer, mobbing, seksuelt innhold og innhold som er upassende om barn. 

I 2025 skannet vi proaktivt mer enn 49 milliarder tekststrenger og mer enn 31 millioner bilder – og over 99 % av innholdet ble ansett som akseptabelt. Generelt sett skaper EA-spillere positivt UGC.

Spillerverktøy for å bidra til å sikre positiv spilling

Vi vet at proaktiv moderering ikke alltid kan oppdage nyansene i spillbasert samtale, tone eller konteksten til kreativt innhold. Rapporter fra våre spillere hjelper oss å lære om alt forstyrrende innhold og atferd som ikke blokkeres av proaktiv moderering. Alle EA-opplevelser gir spillere muligheten til å rapportere i spillet eller på EA-hjelp. Vi gjennomgår hver rapport, og når det er bekreftet, gir vi en straff basert på alvorlighetsgraden av overtredelsen. Som oftest kommer dette i form av en advarsel eller midlertidig utestengelse og kan inkludere fjerning av innholdet eller fjerning av tilgang til enkelte eller alle EA-tjenester.  

I 2025 delte vi ut 476 541 straffereaksjoner for forstyrrende UGC. Dette er mindre enn 0,1 % av EA-spillerne.

Kvinne med magentafarget hår i blå rustning griper en svevende robot med skyvemotor; levende blå, lilla og energieksplosjon i bakgrunn, ingen tekst eller brukergrensesnitt.

Sikre positive opplevelser for yngre spillere

Vi ønsker å sikre at spillerne våre føler seg velkomne og trygge, fra de mest erfarne spillerne til våre nyeste, yngre spillere. Vi strever etter å gjøre det mulig for unge spillere og foreldrene deres å gjøre informerte valg i spillet og samarbeide tett med tredjepartspartnere og plattforminnehavere for å oppnå dette. Dette betyr at foreldre og foresatte kan angi kontroller på enhetene sine, som vil bli fulgt i spillene våre. Hvis du for eksempel slår av kommunikasjon med andre spillere i foreldrekontrollene på plattformen din, deaktiverer du også kommunikasjonen med andre spillere i EA-spillet. 

Mange av spillene våre vil selektivt deaktivere en spesifikk funksjon basert på innstillingene for foreldrekontroller. Hvis du for eksempel slår av tilgang til flerspiller via foreldrekontrollene, vil ikke barnet ditt ha tilgang til den funksjonen i spillet. I andre spill kan det innebære at alle nettfunksjoner deaktiveres. 

For ekstra trygghet gjør EA app på PC og Mac det mulig for foreldre og foresatte å angi spilletidsretningslinjer for hverdager og helger og melde seg på for å motta ukentlige familieaktivitetsrapporter som beskriver familiens spillevaner.

Alle disse verktøyene og teknologiene fungerer sammen for å kunne hjelpe lokalsamfunnene våre bedre. Vår forpliktelse til Positiv Spilling og å sikre trygge spillmiljøer for alle er urokkelig. Derfor vil vi fortsette å skalere, forbedre og styrke vårt arbeid for å muliggjøre de beste opplevelsene for spillere til å spille, skape og se på, i, rundt og utenfor videospillene våre.

For mer informasjon om EAs åpenhetsrapport for 2025, gåhit.

For å se EAs atferdsregler, klikk her.

Bli kjent med våre retningslinjer for positiv spilling her.


Sjekk andre fantastiske EA-historier på ea.com/no/news.

Relaterte nyheter

Slik FC-skaperne laget de mest menneskelignende keeperne

Electronic Arts Inc.
26.mar.2026
EA SPORTS FC 26 introduserer forsterkningslæring for å drive mer menneskelignende keeperadferd.

EA på GDC Festival of Gaming 2026

Electronic Arts Inc.
12.mar.2026
Electronic Arts returnerer til GDC Festival of Gaming 2026 for å dele innsikt om KI, spillutvikling og fremtiden for interaktiv underholdning.

Drini vinner 2026 Madden Bowl i San Francisco

Electronic Arts Inc.
11.feb.2026
Madden Championship Series ble avsluttet på EA HQ, der Drini vant Madden Bowl-tittelen og en premie på 250 000 dollar.