EA SPORTS FC™ 27
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC™ 27 | Lanseringsoppdatering fra Karrierespillet-utviklerne

29. september 2026

EA SPORTS FC-utviklernotater for Karrierespillet-lanseringsoppdateringen mot en uklar stadionbakgrunn.

Velkommen til vår første utvikleroppdatering for Karrierespillet i FC 27!

Vi er veldig glad for at så mange av dere har kastet dere over både Manager- og Spillerkarriere og utforsker de nye systemene i FC 27, slik som dynamisk TOT og det oppdaterte overgangsmarkedet.

Vi gleder oss til å se hvordan dere skaper nye overgangssagaer, planlegger lagene deres, gjenoppliver karrierene til gamle stjerner gjennom dynamisk TOT, og takler de daglige utfordringene med lagbyggingen som ekte fotballmanagere står overfor hver eneste dag.

Innhold

Hva vi hører fra dere

To områder vi har ekstra fokus på akkurat nå er utholdenhet og dynamisk TOT. Vi ser at mange koser seg med de ekstra utfordringene disse systemene byr på for både lagbyggingen og lagrotasjonen, mens andre har gitt oss tilbakemeldinger om at de ønsker seg noen ytterligere justeringer. 

Siden disse systemene er helt nye i FC 27, ønsker vi å gi alle litt mer tid til å bli kjent med dem og se hvordan opplevelsen utvikler seg gjennom mer langvarige Karrierespillet-lagringer før vi gjør større endringer. I mellomtiden fortsetter vi å følge med på tilbakemeldingene fra dere i tillegg til våre egne data.

Hva vi jobber med

Ved siden av områdene vi følger ekstra tett med på, jobber teamet vårt også med å forbedre et par aspekter:

  • Lagledelse-grensesnittet: Tilbakemeldingene om Lagledelse-grensesnittet har vært veldig tydelige. Derfor planlegger vi noen visuelle oppdateringer med Lagledelse-skjermen, slik at den blir mer i tråd med ønskene dere har formidlet til oss.
  • Nygenererte spillere med høy TOT: Vi har fått rapporter om at nygenererte spillere kommer inn i Karrierespillet med høyere utgangs-TOT enn forventet, noe som kan påvirke hvordan lagene utvikler seg over tid. Vi har nå kartlagt problemet som bidrar til dette, og vi jobber med en løsning for å skape en mer autentisk balanse for nye spillere som kommer opp i løpet av karrieren din.
  • Overgangsforespørsler og spilletid: Vi ser også litt nærmere på hvor fort spillere ber om overgang som et resultat av for lite spilletid. Vi tar en gjennomgang av spillernes forventninger til spilletid for å finne en bedre balanse mellom disse forventningene og behovet for å rotere på laget og gi spillerne nok tid til å restituere.
  • Utlån og overganger: Vi har notert oss tilbakemeldingene om at det ikke kommer inn nok tilbud på spillere som er satt på utlånslisten og overgangslisten. Vi jobber med å justere denne balansen slik at dere vil motta flere tilbud.
  • Liga BBVA MX: Det er spennende for oss alle å ha Liga BBVA MX tilbake i spillet, men vi har blitt klar over noen problemer som påvirker fremdriften i ligaen for øyeblikket, inkludert Clausura-delen av sesongen. Vi jobber med å løse disse problemene og gjøre opplevelsen mer i tråd med den autentiske turneringsstrukturen i Liga BBVA MX.

Hold diskusjonen i gang

Vi arrangerer en Q&A spesielt for Karrierespillet den 6. oktober på EA SPORTS FCs offisielle Discord-server, så husk å bli med i serveren og sende inn spørsmålene dine til teamet! Du kan også fortsette å dele FC 27-opplevelser gjennom tilbakemeldingsportalen.

Takk for at du spiller, og fortsett å sende oss tilbakemeldinger!

– Utviklerteamet for Karrierespillet i FC