EA anticheat zorgt voor gelijke kansen
Spelers veilig houden en tegelijkertijd leuke en eerlijke ervaringen creëren
22 augustus 2024
'Rosebud' en 'Motherlode' in De Sims. De Konami-code. De bloedcode. Als je deze namen kent, weet je dat we al cheatcodes hebben zolang we videogames hebben. Cheatcodes werden in het begin vooral gebruikt door ontwikkelaars als hulp bij playtesting en debugging, en zijn altijd al onderdeel van het spel geweest. Zoals de wagon die aan de achterkant van de videogametrein is gekoppeld.
Voor singleplayer-games was dit meestal geen probleem, omdat het alleen invloed heeft op de game van die speler door diens eigen keuze. We hebben zelfs een hele selectie cheatcodes voor De Sims 4 op onze eigen site gezet. Maar in multiplayer-games gaat het plezier er snel vanaf. Community's zoals die van de populaire IP's van EA, waaronder EA SPORTS FC, Battlefield en meer, verwachten allemaal een leuke en eerlijke game-ervaring. Eén waar hun vaardigheid, oefening en toewijding om te verbeteren worden beloond.
Om onze spelers en fans over de hele wereld te beschermen, hebben we actie ondernomen. Het resultaat was onze eigen software die bekend staat als EA anticheat. Het doel is om spelers een gelijk speelveld te bieden waar resultaten, progressie en succes puur worden bepaald door verdienste. Hierdoor kunnen onze spelers genieten van een veiligere game-ervaring en wordt voorkomen dat valsspelers de gameplay, veiligheid en privacy van anderen beïnvloeden.
En het evolueert elke dag.
"Met EA anticheat kunnen we de integriteit van de game handhaven. We willen de spelers die uren in onze titels en games hebben gestoken vertegenwoordigen, zodat ze weten dat hun prestaties gebaseerd zijn op verdienste.”
De groei en evolutie van onze toonaangevende anticheatsoftware
EA anticheat werd in september 2022 gelanceerd met een van de paradepaardjes van het bedrijf, FIFA 23, en is sindsdien gebruikt voor 10 titels en er komen er steeds meer bij. In de afgelopen 24 maanden zijn meer van onze ontwikkelingsteams de waarde van EA anticheat gaan inzien en zijn ze het gaan gebruiken als anticheatsoftware om aan hun toenemende beveiligings- en privacybehoeften te voldoen.
EA anticheat heeft bijna vijf miljoen pogingen (en dat aantal stijgt nog steeds!) om vals te spelen in games die door EA anticheat worden beschermd, voorkomen. Dit heeft ertoe geleid dat meer dan twintig miljoen pc-spelers kunnen genieten van fair play in meer dan anderhalf miljard pc-gamesessies. We zijn van plan om in het financiële jaar 2025 meer titels toe te voegen als reactie op het enthousiasme van spelers over onze technologie.
Eerlijk gezegd is het allemaal te danken aan het opmerkelijke en gepassioneerde team erachter: het Game Security-team van EA. De missie van het team is om de ervaring van onze spelers gedurende de hele levenscyclus van games te beschermen door onze gameontwikkelaars in staat te stellen de veiligste games ter wereld te bouwen en innovatieve en effectieve anticheat-beveiligingen te bieden. Geleid door onze waarden van integriteit, samenwerking en inclusiviteit, helpt ons team de toekomst van gaming vorm te geven door de moeilijkste problemen op te lossen.
Het is geen geringe prestatie. Maar hun succes is ook geen toeval.
Elise Murphy, Head of Game Security, en AC Ward, Director of Anti-Cheat Engineering, werkten al bij het Game Security-team voor de release van EA anticheat. Ze brachten het van een idee naar realiteit.
"We hebben een gloednieuw team bij elkaar gebracht en we dachten: als we dit voor een van onze titels gaan doen, moeten we dit breder bekijken voor alle games van EA", zegt Elise. "We liepen al tegen hindernissen aan met anticheats van derden, waaronder die van onze directe concurrenten. En het probleem daarmee is dat we veel van onze gamecode of gegevens niet kunnen delen, en dus konden we onze games niet de beste bescherming bieden."
"We zijn een snel reagerend team en telkens als er een probleem was, konden we direct met teams overleggen en hen snel geven wat ze nodig hadden", zegt AC.
Zowel Elise als AC wijzen op hun lancering als bewijs hiervan. De eerste game van EA anticheat was FIFA 23, een populaire sportactietitel die wereldwijd geliefd is. De game leunt zwaar op online spelen en veiligheid staat voorop, maar de game moet ook soepel blijven lopen en de integriteit moet behouden blijven. EA anticheat had wat problemen bij de lancering, maar het Game Security-team reageerde snel en kreeg de game weer op de rails.
Ze hebben geweldig werk geleverd en tot op de dag van vandaag gebruikt het FC-team EA anticheat als een van hun beveiligingstools.
Unieke waarde voor onze gameontwikkelaars
EA anticheat is een in-house ontwikkelde oplossing tegen cheaten en gamemanipulatie op kernelniveau die het speelveld niet alleen voor onze spelers in onze games gelijk maakt, maar ook voor onze ontwikkelaars, zodat ze op gelijke voet staan met ontwikkelaars van pc-cheats.
En het Game Security-team werkt samen met alle ontwikkelaars om aan hun unieke behoeften en specifieke eisen te voldoen.
"Of het nu gaat om compatibiliteit, marktplaatsintegratie, gameveiligheid of andere zaken dan anticheat, zoals bugs en crashes in games, ons team staat klaar om te helpen", zegt AC. "Omdat we een in-house oplossing zijn, kunnen we op al deze manieren helpen en ondersteunen, van begin tot eind, omdat er niets verdoezeld hoeft te worden. Wij staan open voor onze teams, en zij staan open voor ons, en daarmee hebben we EA anticheat ontwikkeld tot de beste versie ooit."
Een element waar Elise en AC bijzonder over te spreken zijn, is de mogelijkheid om EA anticheat los van de games te updaten.
"We zijn niet gebonden aan de game-updates zelf. Ze zijn volledig losgekoppeld," zegt AC.
En wanneer ze updates implementeren, heeft het team ook een proces ontwikkeld dat wordt opgemerkt door branchegenoten vanwege hun innovatie. Ze hebben een vloot machines over de hele wereld, zodat ze geografisch gescheiden zijn, en wanneer een nieuwe update klaar is, voeren deze testmachines allemaal de updates uit en doorlopen ze elke gametitel één voor één in een volledig geautomatiseerd proces. Er komt geen mens aan te pas om de resultaten te krijgen.
“We draaien al onze games om ze te optimaliseren voor de machine van de eindgebruiker", zegt AC. "We kunnen onze code letterlijk niet verzenden zonder deze stap."
"Onze partnerschappen leveren ook enorm veel op, zowel extern als intern", voegt Elise toe.
Bovenal hebben Elise en AC een klantgerichte mentaliteit. Ze willen dat EA anticheat zoveel mogelijk wordt gebruikt, maar ze willen er ook zeker van zijn dat het de juiste software voor de juiste game is.
"Uiteindelijk proberen we onze spelers te beschermen en ervoor te zorgen dat ze het naar hun zin hebben in onze game. EA anticheat helpt om dat te realiseren", zegt Elise.
"Uiteindelijk proberen we onze spelers te beschermen en ervoor te zorgen dat ze het naar hun zin hebben in onze games. EA anticheat helpt om dat te realiseren."
Toewijding aan privacy en veiligheid voor de komende jaren
Bij EA doen we niets liever dan het leveren van ongeëvenaarde sportactie, populaire IP's en meeslepende gamewerelden. Van de intense gevechten in de Battlefield-franchise tot de meeslepende sensatie van EA SPORTS FC 24 en nog veel meer, onze anticheat-technologie zorgt voor een eerlijke en spannende ervaring.
Onze voortdurende updates en innovaties zijn ontworpen om de beveiliging te verbeteren en spelerssystemen te beschermen met behoud van de naadloze, plezierige spelervaring die onze spelers verwachten. EA anticheat zal zich blijven inzetten voor het handhaven van de hoogste normen van integriteit en beveiliging in elke game die we ondersteunen.
We begrijpen dat elke studio unieke behoeften heeft, en we werken graag samen met onze teams om hun behoeften af te stemmen op hun uitzonderlijke projecten.
Klaar om te spelen? Sluit je aan bij EA en zet het spel naar je hand.