Battlefield V, Rozdział VI: Aktualizacja #1
Nowości, zmiany i poprawki w aktualizacji 6.0.
Battlefield V – Aktualizacja 6.0
Cześć!
W ramach naszej pierwszej aktualizacji w nowym roku przygotowaliśmy masę nowej zawartości do gry Battlefield V – będziecie mogli odblokować ją w grze już od najbliższego czwartku, od początku Rozdziału VI: W głąb dżungli.
Po pierwsze – czeka na was zupełnie nowa mapa: „Wyspy Salomona”. Ruszajcie do walki w tropikalnym środowisku, przygotowanym przez twórców map „Las Argoński” i „Operacja Blokada”. Na „Wyspach Salomona” znajdziecie sporo wąskich przejść, w sam raz na zasadzki, i bocznych ścieżek umożliwiających atak z flanki. Wszystkie lokacje leżą nad krętą rzeką przecinającą całą mapę.
Dodajemy też nowe zabawki do rozległego świata Battlefield. Do odblokowania dostępne są trzy nowe rodzaje broni – RKM Typ 11, strzelba Model 37 oraz karabinek M2. Pojawiły się także dwa nowe gadżety: M1A1 Bazooka i długa wyczekiwana wybuchowa lanca.
W tym rozdziale wszystkie nowe rodzaje broni i gadżetów będzie można odblokować za pośrednictwem nagród za rangę rozdziału – będą dostępne dla graczy, którzy w trakcie Rozdziału VI awansują na kolejne rangi. Jeśli awansujesz do rangi 40., odblokujesz nową postać elitarną: Misaki Yamashiro.
Później ujawnimy również więcej wiadomości na temat dwóch kolejnych postaci elitarnych: Steve'a Fishera i Akiry Sakamoto.
Poniżej znajdziecie informacje o dodatkowych zmianach i poprawkach, które trafiły do tej aktualizacji. Kolejne nowości, w tym gruntowne zmiany w balansie broni, przyniesie ze sobą aktualizacja 6.2.
Witamy w dżungli.
Adam Freeman
Battlefield Community Manager
Twitter: @PartWelsh
Co nowego?
- Nowa mapa: „Wyspy Salomona”, dostępne w trybach Podbój, Przełom, Podbój Drużynowy i Zespołowy Deathmatch
- Nowe rodzaje broni: RKM Typ 11, Model 37, karabinek M2 (dostępne w ramach nagród rangi rozdziału)
- Nowe gadżety: wybuchowa lanca, M1A1 Bazooka (dostępne w ramach nagród rangi rozdziału)
Pojazdy
- Zerwanie gąsienic nie wpływa na początkowe przyspieszenie. Dzięki temu czołgi z uszkodzonymi gąsienicami będą mogły się wycofać, jednak uszkodzenia będą miały negatywny wpływ na zachowanie pojazdu przy średniej i wysokiej prędkości.
- Zwiększono kąt trafień krytycznych z 10 do 20 stopni, aby lepiej odwzorować tę mechanikę w grze. Wcześniej zbyt trudno było ocenić, czy uda ci się uzyskać trafienie krytyczne – teraz zwiększyliśmy margines skutecznego trafienia.
- Zwiększono zasięg plot. i ppanc. CKM-ów, aby odpowiadały broni sprzężonej.
- Naprawiono problem z amunicją ppanc. Panzer IV – wcześniej czołg posiadał jedynie 4 zapasowe pociski.
Mapy i tryby
- „Merkury”: gracze, którzy odradzają się w czołgach, nie będą już przypadkowo trafiali na pole bitwy jako piechota.
- „Operacja Podziemie”: naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić atakującym odradzanie się w trybie Przełamania.
- „Posterunek”: gracz nie zatnie się w miejscu, jeśli podczas zaminowywania wieża zostanie zniszczona.
- „Wyspa Wake”: zmniejszono liczbę czołgów, by poprawić balans map w Przełamaniu.
- „Wyspa Wake”: gracze będą mogli wyruszyć na pole bitwy, nawet jeśli ich drużyna zostanie wybita w poprzednim sektorze w Przełamaniu, podczas gry po stronie Amerykanów.
Broń i gadżety
- M3 Grease Gun: wprowadziliśmy drobne poprawki do dźwięku wytłumionego strzału, by lepiej odróżnić go od odgłosów broni nietłumionej.
- Mina przeciwpiechotna: naprawiono błąd, który powodował, że mina przeciwpancerna nie zadawała obrażeń piechocie w trybie Burzy Ognia.
Balans broni
Wprowadzono następujące zmiany w prędkości wylotowej pocisków z karabinów powtarzalnych dla klasy zwiadowcy:
- Karabin Ross: z 600 do 750
- Typ 99: z 600 do 750
W kolejnej aktualizacji dokonamy bardziej gruntownych zmian w balansie broni dla klas szturmowca, medyka i żołnierza wsparcia. Dziękujemy za nadesłane opinie dotyczące broni.
Interfejs użytkownika i inne
- Dostrzeżeni wrogowie nie będą się wyświetlać na minimapie jako strzałki, a mapa nie będzie wskazywać kierunku, w którym są zwróceni (ikonki wrogów zostały na powrót zmienione na diamenty).
- Dodano opcję dla graczy konsolowych, umożliwiającą wyregulowanie przeskoku przy zbliżeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja bojowa Niszczyciela Pojazdów nie odblokowywała się dla niektórych graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie ekranu odrodzenia na ekranie drużyny tuż po opuszczeniu rozgrzewki.
- Poprawiono nieprawidłowy opis zadania Mistrzostwo IV dla broni Typ 2A.
Stabilność
- Wprowadzono poprawki w łączeniu z serwerem – poprzednio rzadki błąd powodował wyrzucenie gracza z serwera 30 sekund po dołączeniu.
Opinie graczy
Cenimy wasze opinie i chcemy, żebyście wysyłali nam wszelkie uwagi. W sprawach ogólnych prosimy o korzystanie z działu Battlefield V na forum Battlefield lub dołączenie do nas na subreddicie Battlefield V i Discordzie.
Jeśli napotkacie jakieś problemy lub błędy, zalecamy zgłaszać je na forum Battlefield V – Answers HQ.
Możecie także skontaktować się z naszymi community managerami w Battlefield na Twitterze, jeśli chcecie, abyśmy w kolejnych postach poruszyli inne tematy.
Ich profile to @PartWelsh i @Braddock512.