F1® 24 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI (W. 1.5)
W najnowszej aktualizacji F1® 24 zaktualizowaliśmy wygląd Scuderia Ferrari i wprowadziliśmy ulepszenia SI
EA SPORTS™
Po dołączeniu nowego sponsora głównego, HP, barwy Ferrari SF-24, znaki zespołu i kombinezony wyścigowe zostały zaktualizowane. Co więcej, w trzeciej popremierowej aktualizacji F1® 24 wprowadziliśmy sporo ulepszeń rozgrywki.
Aktualizacja F1® 24 w wersji 1.5 zacznie pojawiać się na wszystkich platformach w poniedziałek, 24 czerwca, godz. 10:00 UTC. Aby otrzymać aktualizacje, upewnij się, że masz połączenie z usługami online.
Oto lista pozostałych zmian wprowadzonych w tej aktualizacji:
Wyróżnienia
- Zaktualizowano nazwę Scuderia Ferrari HP, barwy bolidu i kombinezony kierowców.
- SI będzie teraz bardziej efektywnie korzystało z ERS, aby częściej wyprzedzać i wypracowywać większą przewagę nad pozostałymi kierowcami.
- Usunięto błąd, w wyniku którego gra zatrzymywała się na polu startowym i nie przechodziła do wyścigu.
- Spłaszczono wybój na nawierzchni toru na zakręcie 13 na torze Catalunya.
- Zmieniono kolor interfejsu dla Haas i Visa Cash App RB dla łatwiejszej identyfikacji.
- Nieznacznie zwiększono poziom potrzebnego nacisku na hamulec zanim ERS przestanie działać, aby zmniejszyć problemy graczy grających na kontrolerze lub pedałach.
- Usunięto rzadkie wyłączenie, które mogło występować podczas wchodzenia do Centrum gracza z menu głównego.
- W wyścigach dla wielu graczy bolidy, które mocno uderzają w bariery, będą zachowywały się bardziej realistycznie gdy będą oglądane przez innych graczy.
- Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz nie mógł używać komend inżyniera w niektórych sesjach.
- Wszystkie bolidy korzystają teraz z właściwych i legalnych mieszanek opon w kwalifikacjach sprinterskich 1 i 2.
- Dokonano ulepszeń symulowanych czasów SI, które są teraz bardziej spójne z czasami na torze.
- Znaczniki DRS dopasowano do ich właściwych położeń na Spa i w Melbourne.
Stabilność gry
- Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gra mogła się wyłączać po przejściu do zakładki „wiadomości” na początku 2. sezonu z włączonymi transferami kierowców.
- Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wznowić kariery dwuosobowej jeśli choć jeden z nich miał wybraną częstotliwość odświeżania 120 Hz lub wyższą i grał na pełnym ekranie.
- Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas tajnego spotkania i niemożliwe było zaliczenie postępów w jego karierze kierowcy.
- Usunięto rzadki błąd w karierze Mojego zespołu, w wyniku którego gracz mógł utknąć gdyż jego kalendarium nie posuwało się naprzód.
Grafika
- Wyregulowano przednie zawieszenie kilku bolidów, aby graficznie przylegało do kół.
- Na PC usunięto błąd, w wyniku którego interfejs gry nie skalował się poprawnie przy wyższych rozdzielczościach.
- Poprawiono oświetlenie w sekwencji tajnego spotkania.
- Usunięto niewielkie błędy graficzne na ekranie menu kina na Xbox Series X.
- Poprawiono jakość luster w salonie wystawowym.
- Usunięto delikatne migotanie, które pojawiało się w sekwencji wprowadzającej do kariery kierowcy.
- Ekran „Dostosuj wyświetlacz” posiada teraz właściwe barwy sektorów.
- Poprawiono filmową kamerę samochodu bezpieczeństwa na różnych torach.
- Usunięto kilka błędów graficznych związanych z elementami personalizacji strojów codziennych.
- Poprawiono odbicia na kaskach kierowców.
- W F1 World odnaleziono zgubiony telefon komórkowy jednej z postaci; został on jej zwrócony.
- Usunięto błąd, w wyniku którego samochód bezpieczeństwa był przezroczysty w sekwencji przed wyścigiem, jeśli wyłączone były kolizje.
- Sekwencja przed wyścigiem w Monako zawsze podświetlać teraz będzie właściwe nazwisko kierowcy.
Kariera
- Usunięto błąd w karierze wyzwań, w wyniku którego gracze nie mogli czasem rozpocząć sesji szybkiego treningu ze względu na przewidywane zużycie komponentów.
- Usunięto błąd w karierze dwuosobowej, w wyniku którego nie pojawiał się stoper programu treningowego.
- Dynamiczne cele „średniego czasu okrążenia” nie uwzględniają już okrążenia wyjazdowego po zjeździe do boksu.
- W kilku miejscach wyświetlana teraz będzie wartość ze strefy kibica, a nie z pokoju kierowcy.
- Usunięto błąd w karierze „Mój zespół”, w wyniku którego wolni kierowcy na ekranie rynku kierowców pojawiali się z naszywkami i sponsorami zespołu gracza.
- W karierze wyzwań gracz otrzyma karę punktową za niewielkie kolizje podczas wyścigu.
- Na koniec sezonu kariery kierowcy pojawia się teraz większa różnorodność spodziewanych wartości uznania podczas porównywania potencjalnych nowych zespołów.
Dźwięk:
- Komentatorzy właściwie wypowiadają teraz imię i nazwisko Juana Pablo Montoyi.
- Poprawiono jakość dźwięku na PS4 i PS5 po podłączeniu słuchawek do kontrolera przed rozpoczęciem gry.
- Usunięto błąd, w wyniku którego niewłaściwy dźwięk mógł się odtwarzać na ekranie ustawień dźwięku jeśli gospodarz lobby zmienił ustawienia.
- Podczas wyjazdu z garażu w sesjach treningowych i kwalifikacyjnych, gracz będzie teraz słyszał rozruch silnika.
- W sekwencji przed wyścigiem komentator będzie teraz mówił o wyróżnionym kierowcy pokazywanym na ekranie.
- Ulepszenia nagrań dialogów w różnych językach.
Urządzenia peryferyjne/kierownice
- Logitech G923 będzie teraz obsługiwać siłowe sprzężenie zwrotne, niezależnie od tego, kiedy zostanie podłączony do Xbox Series X.
- Wyświetlacz na kierownicy Fanatec będzie teraz wyświetlał MPH jeśli takie jest ustawienie w grze.
- Dodano obsługę kierownicy Moza Racing R3.
- Dodano obsługę kierownicy Turtle Beach® VelocityOne™.
Różne
- Pojazdy nie przenikają już barier z opon na 9. zakręcie toru Suzuka.
- Ekran „Dostosuj wyświetlacz” będzie teraz posiadał ustawienie domyślne w oparciu o sesję wyścigową, w której znajduje się gracz.
- Samochód bezpieczeństwa i WSB będą teraz oznaczały każdy sektor na żółto na mapach wszystkich torów.
- Usunięto problem z podzielonym ekranem, w wyniku którego wybrany kierowca 1. gracza wyświetlał się na ekranie wyboru zespołu 2. gracza.
- Na ekranie personalizacji barw kolory będą teraz poprawnie resetowane do domyślnych po wybraniu tej opcji.
- Wybór ukrycia elementu interfejsu ekranu wielofunkcyjnego na ekranie dostosowywania wyświetlacza spowoduje teraz całkowite jego ukrycie.
- Na ekranie schematów sterowania usunięto błąd, w wyniku którego funkcja „Cofnij przydział” przestawała działać po wycofaniu się z opcji „Potwierdź zmiany”.
- Filtr „Pokaż według” w sekcji zadań F1 World będzie teraz działał poprawnie.
- Dane UDP powinny teraz być poprawne po dołączeniu do istniejącej sesji kwalifikacyjnej online.
- Dane UDP ostatniego okrążenia sesji powinny być teraz przesyłane poprawnie.
- Wszyscy aktywni specjaliści posiadają teraz szczegółowe statystyki widoczne na ekranach wyników po sesji.
- Dokonaliśmy różnych ulepszeń interfejsu w różnych dziedzinach gry
- Ogólne poprawki stabilności.
- Różne drobne poprawki.
Dziękujemy wszystkim kierowcom z całego świata, którzy jasno wyrażali swoje stanowisko i przyczynili się do ulepszenia wrażeń z F1® 24 dla wszystkich graczy.
Zespół producencki będzie dalej szlifował grę w oparciu o uwagi społeczności.
Jeśli chcesz śledzić błędy i problemy, nad którymi będziemy teraz pracować, sprawdź wątek „Community-Raised Issues” (problemy zgłaszane przez społeczność) na EA Answers. Będzie on aktualizowany kilka razy w tygodniu, kiedy tylko problemy zostaną zbadane przez zespół.
Jeśli chcesz zgłosić błąd, możesz to zrobić, korzystając z poniższej instrukcji. Po zgłoszeniu, członek zespołu społeczności F1® 24 zbada sprawę.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 24, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.