Mass Effect: Andromeda – co nas jeszcze czeka?
Aaryn Flynn, menedżer generalny BioWare
Witam wszystkich,
od premiery Mass Effect™: Andromeda minęły dwa tygodnie. Jesteśmy wdzięczni milionom osób, które już dołączyły do nas na tej wyprawie. Choć gra wyszła i trafiła do was, to dopiero początek podróży.
Od premiery uważnie śledzimy wasze komentarze i uwagi, pragnąc ustalić, co wam się w grze podoba, a jakie jej obszary możemy rozwinąć lub ulepszyć.
W najbliższy czwartek wydamy nową łatkę zawierającą poprawki techniczne (usuwającą błędy krytyczne i poprawiającą działanie), która jednak wprowadza też sporo ulepszeń, o jakie prosiliście, jak na przykład:
- Umożliwienie przyśpieszenia sekwencji podróży między planetami na mapie galaktyki
- Zwiększenie limitów ekwipunku
- Poprawa oczu postaci ludzkich i asari
- Zmniejszenie kosztu kluczy deszyfrujących Porzuconych i zwiększenie ich dostępności u kupców
- Poprawki synchronizacji warg w zlokalizowanych wersjach dialogów
- Poprawki ruchów Ryder lub Rydera, kiedy postać biegnie zakosami
- Ulepszenie kwestii związanych z opóźnieniami w trybie online
Poprawek jest więcej – listę wszystkich znajdziecie w opisie łatki.
W ciągu dwóch miesięcy wydamy kolejne łatki, które sięgną jeszcze głębiej w celu poprawy wielu elementów gry. Znajdziecie w nich między innymi:
- Zwiększenie liczby opcji i różnorodności kreatora postaci
- Poprawki włosów i ogólnego wyglądu postaci
- Ciągłe poprawki przerywników filmowych i animacji
- Poprawki męskich opcji romansowych dla Scotta Rydera
- Zmiany w rozmowach z Hainly Abrams
Kolejne łatki będą też naprawiać błędy z działaniem i stabilnością gry. Zamierzamy również za darmo dodawać kolejne przedmioty kosmetyczne dla trybu jednoosobowego.
W trybie online będziemy w tym okresie dalej rozwijać dostępne od premiery misje APEX. Będziemy dodawać nowe mapy, postacie i elementy uzbrojenia. W najbliższy czwartek rozpoczniemy pierwszy z trzech nowych rozdziałów dotyczących Śledztwa w sprawie Porzuconych.
To tylko część naszych działań związanych z dalszym wspieraniem Mass Effect: Andromeda. Tak jak we wszystkim, również w tym odgrywacie ważną rolę. Chcemy poznawać wasze opinie, zarówno na temat tego, co wam się w grze podoba, jak i tego, co chcielibyście zmienić. Słuchamy was i zależy nam na współpracy z wami przy dalszej wspólnej eksploracji galaktyki Andromedy.
Za wspaniałą podróż,
Aaryn