Broń i umiejętności w Mass Effect: Andromeda
W grze Mass Effect: Andromeda wcielasz się w Pioniera - poszukiwacza przygód w ogromnej, niezbadanej galaktyce, szukającego nowego domu dla ludzkości. Odwiedzisz dzikie światy, nawiążesz trwałe związki z nowymi towarzyszami i stawisz czoło najgroźniejszym wyzwaniom, jakie stawia galaktyka Andromedy.
W pierwszej dogłębnej wideoprezentacji rozgrywki pokażemy broń i umiejętności, z którymi zaznajomicie się po premierze gry 21 marca.
Przemieszczanie się
Akcja w Mass Effect: Andromeda koncentruje się na płynnej, dynamicznej walce pokazanej z perspektywy trzeciej osoby. Swobodę ruchów zwiększają silniki odrzutowe pozwalające skakać, wykonywać uniki i zawisać w powietrzu w trakcie walki. Odkryjesz także nowy, dynamiczny system osłon umożliwiający płynne chowanie się za niemal każdym obiektem, w tym za własnym pojazdem. Dzięki silnikom i systemowi osłon każdą bitwę możesz rozegrać w sposób odpowiadający twojemu stylowi gry.
Broń
W Mass Effect: Andromeda dostępne są 4 kategorie broni palnej: pistolety, strzelby oraz karabiny snajperskie i szturmowe - a także broń biała do walki w zwarciu. Kategorie te umożliwiają zróżnicowanie stylu gry. Jeśli lubisz podchodzić blisko, możesz się skupić na broni białej, strzelbach i pistoletach. Jeśli chcesz strzelać w ruchu z pewnej odległości, najlepiej wybrać karabiny szturmowe. A jeśli wolisz zostawać z tyłu i zdejmować wrogów pojedynczo, wybierz karabiny snajperskie.
Broń nie ma ograniczeń klasowych, więc wypróbowanie czegoś nowego jest kwestią zmiany zestawu wyposażenia.
Broń i sprzęt w Mass Effect: Andromeda dzielą się na 3 rodzaje w zależności od pochodzenia ich technologii. Broń z Drogi Mlecznej zwykle używa fizycznej amunicji i przypomina uzbrojenie znane z trzech poprzednich gier - oczywiście z pewnymi ulepszeniami. To broń strzelająca pociskami o dużej sile rażenia, skuteczna przeciwko przeciwnikom bez tarcz, ale wymagająca kontrolowania ilości amunicji.
Broń Porzuconych zwykle strzela wiązkami energii, ma dużą szybkostrzelność i jest niezwykle celna. Korzysta z systemu odprowadzania ciepła nieopierającego się na amunicji. Amunicja nigdy się nie kończy, ale od czasu do czasu trzeba poczekać, aż broń ostygnie.
Napotkasz także broń korzystającą z technologii cywilizacji żyjących w będącej częścią Andromedy gromadzie Helejosa. Broń z Helejosa zwykle jest oparta na plazmie, w związku z czym korzysta z technologii naprowadzania termicznego. Część pozostałej broni z Helejosa jest oparta na ładowaniu: im dłużej ją ładujesz przed strzałem, tym większa będzie siła rażenia.
Broń biała różni się szybkością i siłą rażenia. Potężne młoty zadają największe obrażenia, a szybkie noże i miecze umożliwiają błyskawiczne i precyzyjne zadanie ciosu i wycofanie się.
Umiejętności
Oprócz broni możesz też także korzystać z rozwijanych umiejętności i zdolności. Podobnie jak w wypadku uzbrojenia, nie ma ograniczeń co do wybieranych umiejętności, a każda z trzech głównych kategorii - walka, technologia i biotyka - ma ułatwiać grę w konkretnym stylu.
Umiejętności bojowe sprawdzają się, jeśli chcesz się skupić na broni, sprzęcie i skuteczności w walce. Umiejętności te zwiększają siłę rażenia i celność broni, a także umożliwiają korzystanie z działek, granatów, min itd.
Umiejętności technologiczne umożliwiają wyposażenie Pioniera w broń eksperymentalną lub dają strategiczne wzmocnienia postaci gracza i oddziałowi. Kriopromień i Miotacz ognia wzmacniają atak, a umiejętności takie jak Inwazja czy Wyssanie energii osłabiają przeciwników i ułatwiają ich pokonanie. Jeśli natomiast potrzebujesz dodatkowej siły ognia, możesz ustawić własną wieżyczkę szturmową.
Pionier może też kontrolować ciemną energię, by ujarzmić moc masy i grawitacji. Umiejętności biotyczne, takie jak Przyciągnięcie i Rzut, umożliwiają panowanie na polu walki i posługiwanie się wrogami jako tarczą, a nawet bronią. Zdolności w rodzaju Unicestwienia czy Osobliwości niszczą wszystko i wszystkich, którzy znajdą się w ich potężnym uścisku.
Każdą umiejętność można ulepszać, by zyskała na niszczycielskiej sile i skuteczności, a różne ścieżki rozwoju zwiększają możliwości spersonalizowania stylu gry. Wrogowie w Mass Effect: Andromeda mają różne silne i słabe strony, a strategiczne wykorzystanie umiejętności i zdolności pozwoli ci uzyskać przewagę nad przeciwnikami.
Odwiedzaj stronę MassEffect.com, by dowiedzieć się więcej o rozgrywce w Mass Effect: Andromeda, ponieważ przed premierą przedstawimy też eksplorację, odkrywanie złóż, fabułę, grę wieloosobową i nie tylko.
Mass Effect: Andromeda ukaże się 21 marca 2017 roku w Ameryce Północnej i 23 marca 2017 roku w Europie. Zarejestruj się w Inicjatywie Andromeda już teraz, żeby otrzymać informacje szkoleniowe i dostępne tylko w ten sposób nagrody do wykorzystania w grze.