Informacje o aktualizacji z lutego 2018
Need for Speed Payback
- Przedstawiamy tryb AllDrive: Hangouts, w którym będziecie mogli zwiedzać Fortune Valley wraz ze znajomymi i innymi członkami społeczności Need for Speed.
- W warsztatach pojawił się nowy przedmiot w postaci pakietów doganiania.
- Nowe warianty podświetlenie podwozia.
- Nowe warianty dymu z opon.
- Aby ułatwić zarządzanie ekwipunkiem, dodajemy możliwość sprzedawania lub wymiany niewykorzystanych kart Speed.
- Wprowadziliśmy pewne zmiany i ulepszenia w trybie zdjęć profesjonalnych.
- Dodaliśmy nowe filtry do trybu zdjęć profesjonalnych.
- Wprowadziliśmy pewne usprawnienia w menu głównym.
- Kalkomanie nie są już obrócone w pionie przy kopiowaniu z jednego boku samochodu na drugi.
- Samochody na ulicach za bardzo wzięły sobie do serca nazwę „Ghost”, ale pozbawiliśmy je zdolności przejeżdżania przez blokady w misji „Wielka ucieczka”.
- Wyeliminowano sporadyczny problem z miganiem tekstur w Porsche 911 Carrera RSR 2.8.
- Poprawiono efekt ściemniania po przerywniku filmowym w trakcie Gonitwy Banitów.
- Usunięto problem, który powodował, że gracze w grze wieloosobowej przesyłali dźwięk w tle do innych graczy.
- Przy ponownym rozpoczynaniu zawodów Cmentarnej Załogi kamera zachowuje się teraz tak, jak powinna.
- Usunięto błąd, który pojawiał się czasem po zakończeniu zawodów Zablokowanego Drążka.
- Usunięto problem, który uniemożliwiał czasem graczom dostęp do Speedwallów.
- Bardzo sporadycznie w przypadku pominięcia filmowego intro do wyścigu na lotnisko pojawiał się nieruchomy obraz Skyline’a Tylera. Teraz nie jest już nieruchomy.
- Usunięto ściśle tajne fragmenty kodu programistycznego, które pojawiały się w napisach po pokonaniu Gallo Riviery. Nic nie widzieliście.
- Liczba zniszczonych wozów pogoni w zakładce „Dziennik” jest teraz wyświetlana prawidłowo.
- Napisy po misji z wyłącznikiem są teraz wyświetlane prawidłowo.
- Usunięto problem, który powodował, że gra zawieszała się czasem na początku misji „Podwójna stawka albo nic”.
- Driftowanie przez 8 sekund Nissanem Fairlady ZG odblokowuje teraz przednie zderzaki do wszystkich samochodów.
- Gracze nie powinni już otrzymywać powielonych części ECU, kiedy korzystają z dogodnej okazji dla wraku Forda Mustanga.
- W zawodach „Drag w dzielnicy mieszkalnej” pojawiał się samochód, który jakimś cudem zaparkował w ziemi. Samochód jest teraz zaparkowany nad ziemią.
- Wyłączenie opcji uszkodzeń nadwozia w trybie zdjęć profesjonalnych powoduje teraz zamknięcie uszkodzonej maski w superkonstrukcji Forda Mustanga.
- Naprawiono błąd, który powodował, że fragment drogi na zachód od salonu z samochodami do wyścigów drag miał nieprawidłowe ustawienia kolizji. Teraz można przejechać tamtędy bez żadnych niespodzianek.
- Zdobycie 50 gwiazdek za wyczyny powoduje teraz przyznanie dostawy, zgodnie z oczekiwaniami.
- Mac prawidłowo otrzymuje teraz terenową wersję Subaru Imprezy WRX STI zamiast wyścigowej.
- Zmodyfikowano kolor taranów na minimapie, by były lepiej widoczne. Tak czy owak – powodzenia.
- Gładkość winyli jest teraz dopasowana do gładkości samochodu przy ustawieniu 0.
- Naprawiono migające tekstury w wyścigowej superkonstrukcji Forda Mustanga.
- Gracze skarżyli się czasem na niską liczbę klatek na sekundę w czasie misji „Nieudany napad”. Animacja jest teraz płynna.
- Przełączanie między kontrolerem i klawiaturą nie powoduje już ciągłego wibrowania kontrolera.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał udostępnienie Nissana Skyline 2000 jako porzuconego samochodu.
- Przybliżanie i oddalanie mapy po wybraniu Speedwallu nie powoduje już, że wybrany Speedwall pozostaje zaznaczony.
- Porsche Panamera może mieć teraz kalkomanie umieszczone po prawej stronie bagażnika.
- Płomień nitro jest teraz ustawiony równo z rurami wydechowymi, kiedy Honda Civic Type-R 1992 wyposażona jest w bagażnik Rocket Bunny.
- 5. punkt kontrolny w strefie driftu „Życie na drifcie” nie powoduje już wyświetlania komunikatu „Ominięto punkt kontrolny”.
- Tekst na tablicy rejestracyjnej Chevroleta Grand Sport nie będzie się już zmieniać, kiedy gracz wprowadzi parzystą liczbę liter, a następnie zmodyfikuje dyfuzor.
- Wyzwanie „Bilard na jezdni” nie będzie już działać na zaparkowane samochody.
- Wciskanie L1 lub R1 w trakcie wyświetlania napisów powodowało odtwarzanie przypadkowych dźwięków, ale błąd został usunięty.
- Publiczność nie unosi się już w powietrzu w trakcie zawodów „Na ostrzu noża”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli rozłączani w trakcie zawodów Speedlist.
- Opis porzuconego samochodu zawiera teraz napisy.
- Ekran z ostatecznymi wynikami zawodów Speedlist jest teraz wyświetlany nieco dłużej. Wcześniej znikał za szybko.
- Zmieniono rozmieszczenie niektórych obiektów do zniszczenia w zawodach Speedcross, by uniknąć ich zachodzenia na podłoże.
- Skorygowano nieprawidłową pozycję kamery przy modyfikacji owiewek tylnych zderzaków w INFINITI Q60S.
- Nałożenie winylu zakrywającego przedni zderzak w Volvo 242 nie powoduje już zakrycia reflektorów z logo Ghost, jeśli samochód jest w nie wyposażony.
- Plymouth Barracuda może teraz osiągnąć poziom 399, a nie 398, jak do tej pory.
- Gdy gracz zabierze porzucony samochód, głos lektora mówiący, żeby po niego pojechał, przestanie być odtwarzany.
- Naprawiono błąd powodujący zmiany w trakcie tworzenia winyli do Plymoutha Barracudy.
- Kalkomanie z logo Need for Speed na masce Mazdy RX-7 wyświetlają się teraz prawidłowo.
- Naprawiono błąd w Volvo Amazon, dzięki czemu teraz otwory wentylacyjne w dachu są dopasowane kolorystycznie do nadwozia.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie uszkodzonych tekstur na szybach w BMW M3 Evolution II przy nakładaniu kalkomanii.
- Naprawiono błąd związany z teksturami wokół okien w Nissanie Skyline 2000.
- Gracze nie mogą już przejeżdżać pod rampą do driftu w trakcie zawodów speedcrossowych „Pęd w dolinie”.
- Poprawiono widoczność strzałek w niektórych zawodach speedcrossowych.
- Drzewa nie mogą już wyrastać z ramp do driftu w zawodach speedcrossowych „Pęd w dolinie”. Wszystkie drzewa sprawiające problemy zostały przesadzone.
- Betonowa barierka i rampa do driftu nie unoszą się już nad ziemią w czasie zawodów speedcrossowych „Pęd w dolinie”.
- Poprawiono ruch kamery przy przechodzeniu z systemu audio do punktu interakcji na dachu w Volvo 242.
- Przy jeździe Volvo 242 z osłonami na reflektorach nie będzie teraz widoczne światło.
- Nissan Skyline 2000 ma teraz właściwą domyślą pozycję przy nakładaniu kalkomanii na bok i tył.
- Można teraz nakładać bez problemów kalkomanie na progi boczne Dodge’a Chargera.
- Kalkomanie są teraz nakładane na wszystkie części przedniego błotnika Plymoutha Barracudy.
- Kalkomanie są teraz prawidłowo nakładane na splittery z logo Ghost w Plymoucie Barracuda.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre skoki w speedcrossie wyrzucały gracza poza trasę.
- Nity w tylnym błotniku Pandem mogą być teraz pokryte kalkomanią w BMW M3 Evolution.
- Wjeżdżanie na określone wzgórze na pustyni nie powoduje już resetowania rozgrywki.
- Ciężarówki Coca-Coli miały uszkodzone tekstury na tarczach hamulcowych. Zostały one naprawione.
- Osiągnięcie i trofeum Holtzmana są teraz prawidłowo odblokowywane.
- Samochody fruwały czasem w czasie przerywnika filmowego misji „Szef”. Zastosowano właściwą siłę ciążenia.
- Jeśli gracz jechał z dużą prędkością po skoku z rampy w misji „Holtzman – idzie burza”, mógł niekiedy wypaść ze świata gry. Świat został wzmocniony i samochody nie powinny już z niego wypadać po wykonaniu skoku.
- Rura wydechowa w Nissanie Fairlady 240ZG nie nachodzi już na dyfuzor Alchemist.
- Naprawiono liczne błędy związane z modyfikacją wyglądu w różnych samochodach.
- Wprowadzono wiele innych zmian, poprawek i ulepszeń.
Powiązane wiadomości
Pod maską: za nami kolejny rok
Need for Speed™ Payback
2018-08-24
Informacje o aktualizacji z czerwca 2018 r., Need for Speed Payback
Need for Speed™ Payback
2018-06-18
Need for Speed Payback – przewodnik dla początkujących
Need for Speed™ Payback
2018-06-11