15 szczegółów, dzięki którym miejsca przedstawione w Star Wars™ Battlefront™ II są tak rea…
Poznaj koncepcje żyjącego świata i bitwy pośród gwiazd i odkryj liczne szczegóły składające się na świat Star Wars Battlefront II.
Przez intensywną rywalizację z innymi graczami w trybach galaktyczny szturm, bohaterowie i złoczyńcy lub – w gruncie rzeczy – dowolnym innym trybie Star Wars™ Battlefront™ II, łatwo jest przeoczyć subtelne szczegóły legendarnych miejsc ze świata Star Wars™, które przedstawiono w grze (więcej o części z nich w naszej serii prezentacji, w której ukazały się już artykuły o Kessel i Mos Eisley.)
Postanowiliśmy coś na to poradzić – i w tym celu przygotowaliśmy listę 15 niuansów, które już teraz można znaleźć na mapach Star Wars Battlefront II!
Lecz najpierw – aby poznać nieco kontekstu – szybkie omówienie dwóch koncepcji wizualnych, które stosujemy w grze. Nasi artyści otrzymali za cel ożywienie miejsc przedstawionych Star Wars™ Battlefront™ II. Aby go wypełnić, stosują koncepcje żyjącego świata oraz bitwy pośród gwiazd.
Żyjący świat i bitwa pośród gwiazd w Star Wars Battlefront II
Mówiąc krótko, z pomocą koncepcji żyjącego świata próbujemy wprowadzić realizm, klimat i poczucie wyjątkowości na nasze fronty. Weźmy za przykład nadchodzącą mapę na Geonosis. W skład jej żyjącego świata wchodzą chmary Geonozyjczyków, rdzennych mieszkańców planety, którzy latają chaotycznie ponad głowami graczy.
Z kolei celem bitwy pośród gwiazd jest uwydatnienie skali mapy. Geonosis ponownie posłuży nam za przykład – zobaczymy tu myśliwce przelatujące nad jałowym polem bitwy, droidy pająki strzelające z laserów oraz inne efekty wizualne w tle, które dają poczucia uczestnictwa w wielkiej Bitwie o Geonosis.
Czasami można wchodzić w ograniczoną interakcję z elementami żyjącego świata i bitwy pośród gwiazd. Przypadkowe (bądź nie. . .) skierowanie śmigacza na olbrzymiego ronto wędrującego po ulicach Mos Eisley sprawi, że zwierzę instynktownie uniesie przednie łapy, aby uniknąć zderzenia.
Seria oferuje niezwykle bogate uniwersum, przez co fani i gracze oczekują szczegółów, które zapewnią wyjątkową atmosferę występującą wyłącznie w Gwiezdnych Wojnach. Dlatego też żyjący świat i bitwa pośród gwiazd – interaktywne bądź nie – stanowią kluczowy element, dzięki któremu mapy dają graczom poczucie przebywania w świecie Gwiezdnych Wojen.
Nie możemy się doczekać momentu, gdy gracze zaczną odkrywać sekrety Geonosis w listopadzie. Jednak na razie zajmiemy się (mniej więcej) 15 szczegółami, które możecie odkryć w grze już dziś.
1. Uciekający cywile
Niefortunną stroną wyrównywania porachunków przez jasną i ciemną stronę mocy w większych miejscowościach, takich jak Theed i Mos Eisley jest fakt, że codzienne życie mieszkańców zostaje brutalnie przerwane. Gdy wybuchnie tam walka, zobaczycie, jak miejscowi biorą nogi za pas z szybkością blastera.
2. Wojskowy personel
Nie wszyscy wojskowi w Star Wars Battlefront II biorą udział w potyczkach. Żołnierze Imperium prowadzą przesłuchania na ulicach Mos Eisley, a w części więziennej Bazy Starkiller przetrzymywani są członkowie ruchu oporu.
3. Gamorreańscy więźniowie w Pałacu Jabby
Skoro mowa o więzieniach. Część Gamorreańskich Strażników Jabby znalazła się za kratkami na niższych poziomach jego Pałacu. Zapewne nie takiego obrotu spraw oczekiwali ci świniowaci wojownicy, ale przynajmniej nie stali się karmą rancora! Na razie.
4. Torturowany droid
Pomijając cele i wybieg rancora, w siedzibie Jabby można spotkać również inne nieprzyjemności. Jedną z nich jest izba tortur droidów, nadzorowana przez okrutny egzemplarz EV-9D9. Choć została tymczasowo unieszkodliwiona, wciąż widać efekty jej pracy – w rogu pomieszczenia można zauważyć droida protokolarnego targanego spazmami. Biedactwo.
5. Aiwhy krążące nad centrum klonowania na Kamino
Pora się przenieść na Kamino. Aiwhy z równą gracją przemierzają oceaniczne i powietrzne przestworza. W Star Wars Battlefront II te majestatyczne walenie latają nad wzburzonymi wodami okalającymi centrum klonowania.
6. Kaminoanie zajmujący się badaniami
Wysocy, czarnoocy Kaminoanie nie pozwalają, żeby tocząca się wokół bitwa przerwała ich badania naukowe. Można się przekonać, że wielu wciąż pracuje na swoich stanowiskach w centrum klonowania.
7. Szturmowy statek-wiertło Trident atakujący centrum klonowania
Separatyści używali tych maszyn bojowych, aby przebić się do wnętrza budowli i umieścić w środku droidy. W trakcie bitwy pośród gwiazd na tej mapie można zobaczyć, jak część z tych maszyn wspina się na centrum klonowania i je atakuje.
8. Udomowione stworzenia w Mos Eisley
Należący do miejscowej fauny ronto z wysokimi szyjami, włochate banthy, jaszczurze dewbacki i wytrzymałe, acz zrzędliwe, eopie są często udamawiane przez mieszkańców Tatooine i wStar Wars Battlefront II można je spotkać na ulicach Mos Eisley.
9. Jawowie wokół złomowiska
Jawowie to niewysocy zbieracze złomu z Tatooine, którzy noszą charakterystyczne szaty z kapturami i mają świecące żółte oczy. Gdy zaczyna się bitwa pomiędzy Imperium a rebeliantami, można zobaczyć jak uciekają ze złomowiska w Mos Eisley.
10. Ewoki przemierzające lasy Endora
Ewoki przypominają wzrostem Jawów – mają około metra wzrostu – jednak nie brakuje im odwagi. Można ich zobaczyć na mostach linowych i w chatkach zbudowanych w koronach drzew Endora. Można nawet wcielić się w jednego z Ewoków i odeprzeć szturmowców w trybie Łowy Ewoków.
11. Małpa z Kashyyyk
Tach to niegroźna małpa zamieszkująca Kashyyyk. Można je poznać po jasnej, czerwonawej skórze i głowie pokrytej białym futrem. Przechadzają się po ojczystej planecie Wookieech.
12. Wełnolamandry i runyipy na Yavin 4
Wełnolamandry to kolejne małpy, gatunek ten zamieszkuje Yavin 4. Zwykle żyje pośród koron drzew, w Star Wars Battlefront II można je jednak spotkać w okolicy starożytnych ruin i na dnie lasu. Ich futro jest niebiesko-czerwono-żółte. Na tym samym terenie żyją runyipy. To ciężkawe stworzenia, które można rozpoznać po porożu i umaszczeniu w pasy.
13. Nocny piaskoryjec z Jakku
Nocne piaskoryjce występują na Jakku. Wystawiają łby ponad piasek, aby zlustrować okolicę. Stworzenie to można rozpoznać po świecących czerwonych oczach, jednak pierwsze wrażenie jest zwodnicze. Pod powierzchnią czyha tak naprawdę dwudziestometrowy drapieżnik, którego szczęki z łatwością przegryzają metal.
14. Ptaki, mnóstwo ptaków
Miejsca przedstawione w Star Wars Battlefront II są zamieszkiwane przez wiele ptaków. Na przepływającej przez Theed rzece Solleu unoszą się spokojnie pelikki, po rozbitym na Jakku niszczycielu gwiezdnym biegają sneepy, a po lasach Endora latają geejawy.
15. I jeszcze więcej droidów
Star Wars Battlefront II jest po brzegi wypełnione najróżniejszymi droidami, na przykład droidem śledczym IT-O, patrolującym korytarze Drugiej Gwiazdy Śmierci czy astromechem zerkającym w alejkę w Mos Eisley. Zdołacie wszystkie rozpoznać?
Znacie już każdy szczegół, który przedstawiliśmy w naszej liście? A może wiecie o czymś, co nie trafiło na listę? Podzielcie się swoimi odkryciami na oficjalnym forum lub serwisie społecznościowym (obserwujcie kanały EA Star Wars na Twitterze, Facebooku i Instagramie).
– Daniel Steinholtz (obserwuj Daniela na Twitterze @dsteinholtz)
Zasubskrybujcie też nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności na temat Star Wars Battlefront II, takie jak informacje, materiały zakulisowe, wyjątkowe promocje i nie tylko (w tym inne aktualności, informacje o produktach, wydarzeniach i promocjach od EA).