Informacje dotyczące Star Wars Battlefront II
Od Oskara Gabrielsona, dyrektora generalnego DICE
Chcemy podziękować całej naszej społeczności za jej niezwykłe oddanie.
Od zawsze przyświecał nam tylko jeden cel – stworzenie jak najlepszej gry zarówno dla oddanych fanów Gwiezdnych Wojen, jak i dla graczy. Jesteśmy zaangażowani we wsłuchiwanie się w ich uwagi, jak też dostosowujemy i zmieniamy naszą grę wraz z jej rozwojem. Przejawia się to zarówno w dużych zmianach, jak i w szlifach, jakie nadaliśmy jej na przestrzeni ostatnich tygodni.
W przededniu światowej premiery jasnym stało się, że wiele osób wciąż uważa, iż musimy przeprojektować pewne elementy. Dochodzą nas zmartwione głosy, że niektórzy gracze mogą mieć niesprawiedliwą przewagę. Wygląda na to, że ta jedna kwestia przyćmiewa wspaniałą grę. Nie było to wcale naszym zamierzeniem. Musicie nam wybaczyć ten błąd.
W pełni rozumiemy głosy społeczności i w związku z tym wyłączamy opcję zakupów w grze. Od teraz poświęcimy więcej czasu na wsłuchiwanie się w Wasze opinie, jak i dostosowywanie, balansowanie i dopracowywanie gry. Na chwilę obecną możliwość zakupu kryształów w grze zostaje wyłączona, a postępy można będzie osiągnąć tylko poprzez rozgrywkę. Przywrócimy ten element w późniejszym czasie, kiedy już wprowadzimy niezbędne zmiany. Więcej szczegółów poznacie już wkrótce.
Stworzyliśmy grę w oparciu o sugestie graczy i nadal mamy zamiar ją tak rozwijać. Star Wars Battlefront II jest trzykrotnie większa od swojej poprzedniczki, przedstawia zupełnie nową opowieść z uniwersum Gwiezdnych Wojen, wprowadza tryb bitew kosmicznych oraz spektakularny tryb wieloosobowy, który łączy wszystkie trzy filmowe ery Gwiezdnych Wojen. Ponadto gracze już wkrótce otrzymają w swoje ręce więcej darmowej zawartości. Chcemy, żeby gra dostarczała graczom zabawy, dlatego liczymy na Wasze opinie. Będziemy na bieżąco informować Was o wszystkich zmianach.