The Sims The Sims 4 The Sims FreePlay The Sims Mobile MySims™: Cozy Bundle Wieści o The Sims™ 4 Aktualności The Sims Aktualności The Sims Freeplay Aktualności The Sims Mobile Galeria Kody The Sims 4 The Sims 4 – Pytania i odpowiedzi The Sims 4 – Wskazówki i porady Biuletyn The Sims EA Play Gadżety The Sims 4 The Sims FreePlay The Sims Mobile MySims™: Cozy Bundle Wieści o The Sims™ 4 Aktualności The Sims Aktualności The Sims Freeplay Aktualności The Sims Mobile Galeria Kody The Sims 4 The Sims 4 – Pytania i odpowiedzi The Sims 4 – Wskazówki i porady Biuletyn The Sims EA Play Gadżety EA app dla Windows i Mac Origin na komputery Mac PlayStation Xbox Steam EA app dla Windows i Mac Origin na komputery Mac PlayStation Xbox Steam

Umieść siebie na boisku z technologią Cranium w EA SPORTS FC™ 25

Cranium to szereg technologii wbudowanych do silnika Frostbite, które działają wspólnie, aby stworzyć zaawansowany kreator głów postaci.

Możesz teraz z łatwością stworzyć piłkarza lub piłkarkę reprezentujących ciebie i popisać się kreatywnością w EA SPORTS FC 25, z technologią Cranium. Ekran tworzenia postaci to jedno z najbardziej interesujących menu dla każdego fana, szczególnie jeśli chcemy stworzyć siebie w grze.

  • Cranium to kolekcja technologii działających wspólnie, aby dać ci precyzyjną kontrolę nad wieloma aspektami modelu głowy twojej postaci.
  • Technologie rzeźbienia i teksturowania łączą się, aby dać ci moc zaprojektowania modelu głowy postaci w duchu kreatora.
  • To coś więcej niż tylko kształtowanie głowy, gdyż technologia Cranium pozwala animować i poruszać twarzą, co zwiększa immersję i realizm.

Wyzwól swoją kreatywność i ożyw własną legendę piłki nożnej, z detalami, które można porównać do rzeczywistych supergwiazd.

 

Rozpocznij tworzenie postaci ze szczegółową personalizacją

Technologia Cranium została zaprojektowana tak, aby dać ci możliwość stworzenia siebie albo całkiem innej osoby. To niesamowite narzędzie tworzenia zawodników i zawodniczek debiutuje w EA SPORTS FC 25.

Na pakiet Cranium składają się cztery filary technologii, każdy z własnymi innowacjami działającymi za kulisami, aby dać ci kontrolę nad modelem awatara.

Rzeźbienie

Chcesz, aby twój awatar wyglądał jak ty lub ktoś całkowicie wyjątkowy? W obu przypadkach możesz z łatwością ukształtować głowę postaci, aby pasowała do twojej wizji.

Rzeźbienie pozwala ci ustalić model głowy, aby pasował do pożądanego wizerunku. Ta technologia nazywa się FB Morph i pozwala prosto ukształtować siatki, aby współdziałały z przenikającymi się kształtami w silniku Frostbite.

Podstawowe parametry rzeźbienia, takie jak szerokość górnej części czoła, głębokość oczodołów czy pozycja szczęki dają ci dobry punkt początkowy do stworzenia własnego zawodnika lub zawodniczki. Suwaki zaawansowanego rzeźbienia, w tym szerokość czaszki i wielkość skroni pozwalają ci dopracować szczegóły i naprawdę wyrazić siebie.

Ruch 

Gdy twój awatar już dobrze wygląda, technologie Rigamate i GPU Deform zaczynają pracować, aby stworzyć naturalne animacje twarzy, takie jak uśmiechy czy marszczenie brwi. Następnie ANT (Animation ToolKit) sprawia, że ruchy głową twojej postaci stają się wiarygodne i płynne w swoim otoczeniu.

Technologie ruchu stojące za Cranium obsługują wyrazy twarzy postaci podczas takich chwil jak świętowanie bramki czy kłótnia o żółtą kartkę.

GPU Deform, wcześniej dostępny w EA SPORTS FC 24 obsługuje wiarygodne strzelanie bramek przez postacie, a teraz jest też częścią pakietu narzędzi Cranium.

Teksturowanie

Doszlifuj swoją gwiazdę dodając jej karnację, blizny i inne elementy teksturowania. Cechy te są generowane na bieżąco, a Sports Tech ATG (Advanced Technology Group) stworzyło technologię zwaną Cryo Texture Compositor, aby to wszystko było możliwe.

Dzięki technologii Cranium, możliwości odtwarzania siebie są nieskończone. Twój awatar będzie wyglądał tak szczegółowo i wyjątkowo, jak tylko chcesz, dzięki czemu wyróżni się na boisku.

User Interface

Intuicyjny i przynoszący dużo frajdy interfejs użytkownika sprawia, że każdy łatwo może zacząć tworzyć z użyciem tych narzędzi, a całość jest niezwykle naturalna. Przesuwaj suwaki, wybieraj konfiguracje albo reguluj twarz postaci bezpośrednio w interfejsie tworzenia postaci technologii Cranium. 

RIME ECS, system używany w silniku Frostbite do tworzenia narzędzi dla rozwoju interfejsu, jest technologią, z którą będziesz wchodzić w interakcje podczas rzeźbienia własnej supergwiazdy w EA SPORTS FC 25. Rime ECS ma rozszerzyć elastyczność i wydajność rozwoju interfejsu, co oznacza, że możemy dać ci bardziej zaawansowane opcje interakcji z kreatorem modelu głowy.

 

Cranium wspiera graczy, którzy kochają Światową Piłkę

Od rzeźbienia twarzy po upewnienie się, że każdy uśmiech i zmarszczenie brwi wygląda naturalnie, Cranium jest twoim biletem do tworzenia awatara piłkarskiego, który jest niepowtarzalny. Wyobraź sobie emocje związane z oglądaniem własnego piłkarza, uderzającego genialnie główką i cieszącego się efektownie w EA SPORTS FC 25.

Co jest jeszcze bardziej ekscytujące to fakt, że technologia Cranium w EA SPORTS FC 25 to dopiero początek. Narzędzia napędzające Cranium nie są koniecznie ograniczone do jednej gry. Są częścią szerszego pakietu technologicznego, który z czasem będzie ewoluował.

Technologia Cranium to coś więcej, niż tylko cecha gry – to krok naprzód dla bardziej immersyjnych i spersonalizowanych wrażeń. Przygotuj się do tworzenia i zabawy z awatarami, które wyglądają i poruszają się realistycznie.

Bądź częścią innowacji, która zbliża kibiców do dyscyplin sportowych, które kochają. W EA łączymy zespoły i narzędzia, aby opracowywać nowatorskie technologie, takie jak Cranium, które wzbogacają wrażenia z gry dla graczy każdego rodzaju. Sprawdź wolne posady

Powiązane wiadomości

EA Security – Dbaj o bezpieczeństwo swojego konta EA

Electronic Arts Inc.
2024-11-06
Aktualizacja dotycząca środków bezpieczeństwa konta EA, we współpracy z Google.

5 pytań do kierownika działu inżynierii EA SPORTS FC

Electronic Arts Inc.
2024-10-29
Jinsong Li, kierownik działu inżynierii EA SPORTS FC, odpowiada na 5 pytań na temat tworzenia EA SPORTS FC 25 i karier w branży technologicznej.

Kierowca World Rally Championship, mistrz e-sportu i pracownik EA

Electronic Arts Inc.
2024-10-03
W Codemasters, kierowca World Rally Championship i mistrz e-sportu Jon Armstrong pomaga uczynić WRC najlepszą grą, jaką może być.