![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/common/white-bg-ea-news.png.adapt.crop16x9.320w.png)
Ukie Initiative i #RaisetheGame
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/inside-ea/common/inside-ea-article-header.jpg.adapt.320w.jpg)
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/inside-ea/images/2020/09/ukie-inititiave-raise-the-game.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
Jako jeden z założycieli Ukie Initiative #RaiseTheGame, Electronic Arts zobowiązało się do zwiększenia inkluzywności i różnorodności w branży gier wideo poprzez tworzenie zróżnicowanej kadry, odzwierciedlającej większą różnorodność w naszej branży i kształtującej promujące ten styl miejsca pracy.
W ramach zobowiązań związanych z #RaiseTheGame poświęciliśmy się wsparciu plebiscytu Women in Games Awards 2020.
„Badania pokazują korelację między wyższym poziomem różnorodności i pozytywnej wydajności firmy. Różnorodność jest też kluczowa dla ciągłego wzrostu i sukcesu naszej działalności i branży. Większa różnorodność wśród ludzi tworzących gry prowadzi do większej różnorodności myśli i kreatywności, a wraz z tym do bardziej interesujących gier, które lepiej odzwierciedlają swoich fanów”, powiedziała Samantha Ebelthite, krajowa manager Electronic Arts w Wielkiej Brytanii i Irlandii.
„Jesteśmy elastyczną branżą i wielu zdolnych, postępowych ludzi popycha nas naprzód. Wciąż mamy wiele do zrobienia, dzięki otwartemu podejściu i uznaniu tej kwestii za priorytetową optymistycznie patrzę w przyszłość”.
Firma zamierza również wesprzeć plebiscyt MCV Women In Games Awards 25 listopada 2020, który będzie świętem pracujących w tej branży kobiet i zachęceniem pozostałych do wzięcia udziału w zobowiązaniu #raiseTheGame: https://raisethegame.com/
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/pl-pl/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)