Battlefield™ 6

Podaj datę urodzenia

na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.

Battlefield™ 6

Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.

Przejdź do EA.com
Battlefield™ 6
Poradniki

Przewodnik po niestandardowym lobby i trybie obserwatora

17 sierpnia 2026

SPIS TREŚCI:

ZORGANIZUJ POLE BITWY

Przejmij kontrolę nad walką i obserwuj rozwój każdej akcji z całego pola bitwy.

Od 18 sierpnia, wraz z premierą aktualizacji Top Gun sezonu 4. o godzinie 14:00 CEST (5:00 PDT), niestandardowe lobby i tryb obserwatora zapewnią społecznościom, twórcom i organizatorom turniejów nowe sposoby na ustawianie, zarządzanie i śledzenie zorganizowanych rozgrywek Battlefield.

Widok strzelaniny w mieście z perspektywy obserwatora – widoczni są żołnierze, barykady, dym, pojazdy, znaczniki graczy, cele i informacje o grze.

Dostępne poprzez Battlefield Portal niestandardowe lobby pozwalają hostom organizować prywatne rozgrywki i dostosowywać obsługiwane ustawienia rozgrywki. Tryb obserwatora zapewnia narzędzia do obserwowania rozwoju akcji z wielu perspektyw na polu bitwy.

Razem te funkcje tworzą nowy sposób na cieszenie się i uczestniczenie w wydarzeniach społecznościowych, rozgrywkach rywalizacyjnych, tworzeniu treści i innych formach zorganizowanej rozgrywki.

Niezależnie od tego, czy organizujesz wieczór gier społecznościowych, rozstrzygasz rywalizację między drużynami, prowadzisz turniej*, czy monitorujesz każdą decydującą akcję, niestandardowe lobby zapewniają narzędzia do zjednoczenia wszystkich i utrzymania płynności rozgrywki.

Oto wszystko, co musisz wiedzieć przed otwarciem swojego pierwszego lobby.

JAK DZIAŁAJĄ NIESTANDARDOWE LOBBY

Ekran konfiguracji hostowania niestandardowego lobby Podboju, wyświetlający edytowalną nazwę serwera, opis i ustawienia serwera.

Niestandardowe lobby to dedykowany typ serwera Portal, zaprojektowany, aby dać społecznościom, twórcom i organizatorom turniejów większą kontrolę przed rozgrywką i w jej trakcie.

W przeciwieństwie do standardowych serwerów Portal, niestandardowe lobby obejmują lobby przedrozgrywkowe, gdzie gracze mogą organizować się w zespoły i drużyny, zanim serwer zacznie ładować rozgrywkę.

Hostowie mogą również przypisać wyznaczonych administratorów, dając wielu organizatorom dostęp do ulepszonych kontroli i ustawień, które mogą pomóc w płynniejszym przebiegu wydarzeń i turniejów.

Niestandardowe lobby mogą być używane, aby:

  • Uporządkowywać graczy w zespoły i drużyny
  • Przypisywać administratorów do pomocy w obsłudze poczekalni
  • Zarządzać obsługiwanymi ustawieniami lobby i rozgrywki
  • Przypisywać uczestników jako graczy lub obserwatorów
  • Prowadzić zorganizowane rozgrywki społecznościowe i rywalizacyjne

TWORZENIE I DOŁĄCZANIE DO NIESTANDARDOWEGO LOBBY

Menu konfiguracji hostowania z wyróżnioną opcją „Dopuszczaj obserwatorów”, z ustawieniami lobby, trybu anonimowego, wyboru drużyny, dołączania do grupy i hostowania.

Aby utworzyć niestandardowe lobby:

  1. Przejdź do sekcji Portal w głównym menu.
  2. Wybierz obsługiwaną zweryfikowaną rozgrywkę Portal.
  3. Wybierz opcję hostowania rozgrywki.
  4. Włącz opcję „Włącz lobby”, aby hostować jako niestandardowe lobby.
  5. Skonfiguruj dostępne ustawienia lobby i rozgrywki.
  6. Zaproszenia graczy lub udostępnienia kodu dołączenia, który domyślnie będzie ukryty.
  7. Organizowania uczestników w zespoły i drużyny z lobby przedrozgrywkowego.
  8. Przypisania dodatkowych administratorów i obserwatorów.
  9. Rozpoczęcia rozgrywki, gdy wszyscy będą gotowi.

Aby dołączyć do niestandardowego lobby:

Gracze mogą dołączyć do istniejącego niestandardowego lobby na dwa sposoby.

Mogą przeglądać dostępne serwery ze strony serwery w sekcji Portal. W informacjach o serwerze sprawdź, czy widnieje opcja „Lobby włączone”, aby potwierdzić, że rozgrywka zawiera lobby przedrozgrywkowe.

Gracze mogą również wprowadzić kod dołączenia podany przez hosta, aby bezpośrednio uzyskać dostęp do lobby.

Po wybraniu rozgrywki gracze wchodzą do jej lobby przedrozgrywkowego i mogą wybrać zespół lub czekać, aż host rozpocznie sesję. Wszyscy gracze, którzy nie wybrali zespołu, zostaną przydzieleni automatycznie po rozpoczęciu sesji.

Host zachowuje pełną kontrolę nad lobby, natomiast wyznaczeni administratorzy mogą pomóc w zarządzaniu graczami i ustawieniami gry przez cały czas trwania wydarzenia.

ORGANIZOWANIE ZESPOŁÓW I DRUŻYN

Ekran tworzenia drużyn w trybie Podboju, pokazujący drużyny NATO i PAX ARMATA, pełne i puste miejsca drużynowe, ustawienia lobby oraz oczekujących 32 z 64 graczy.

Lobby przedrozgrywkowe zapewnia organizatorom wyraźny wgląd we wszystkich uczestniczących, zanim rozpocznie się rozgrywka.

Hostowie i administratorzy mogą przydzielać graczy do odpowiednich zespołów i drużyn, przypisać dostępne pozycje obserwatora i potwierdzić, że każdy uczestnik pełni właściwą rolę przed rozpoczęciem rozgrywki.

Ułatwia to przygotowywanie zorganizowanych rozgrywek bez polegania na tym, że gracze będą zmieniać zespoły lub reorganizować się po rozpoczęciu akcji. W przypadku wydarzeń społecznościowych, sparingów i turniejów oznacza to mniej czasu na porządkowanie lobby, a więcej czasu poświęconego samej rozgrywce.

KONTROLA HOSTA I ADMINISTRATORA

Hostowie niestandardowego lobby mogą wyznaczyć dodatkowych administratorów, aby pomóc w obsłudze serwera.

W zależności od wybranej rozgrywki i dostępnej funkcjonalności hostowie i administratorzy mogą korzystać z rozszerzonych opcji kontroli, aby:

  • Przenosić graczy między zespołami i drużynami
  • Usuwać graczy z lobby
  • Przypisywać uczestników jako graczy lub obserwatorów
  • Zarządzać dostępnymi ustawieniami meczu i lobby
  • Zrestartować lub zakończyć grę
  • Automatycznie wyznaczać nowego hosta, jeśli obecny host opuści grę lub zostanie rozłączony, umożliwiając kontynuowanie lobby bez konieczności jego ponownego tworzenia

Host pozostaje odpowiedzialny za całe lobby, ale uprawnienia administratora pozwalają personelowi turniejowemu i wydarzeń dzielić się obowiązkami operacyjnymi.

Dostępne ustawienia i opcje kontroli mogą się różnić w zależności od rozgrywek. Będziemy nadal rozszerzać funkcjonalność niestandardowego lobby z czasem.

TRYB OBSERWATORA

Widok z lotu ptaka z perspektywy obserwatora – widać miejskie pole bitwy wraz ze znacznikami graczy, celami, pojazdami i elementami interfejsu sterującymi kamerą widza.

Tryb obserwatora pozwala wyznaczonym uczestnikom oglądać dostępną rozgrywkę w niestandardowym lobby bez dołączania do żadnych aktywnych zespołów.

Obserwatorzy mogą śledzić graczy, przełączać się między dostępnymi punktami widzenia i obserwować ogólny przebieg rozgrywki. Te narzędzia mogą wspierać administrację turniejów, tworzenie treści, wydarzenia społecznościowe oraz każdego, kto chce lepiej zobaczyć, jak rozwija się akcja.

Host i wyznaczeni administratorzy kontrolują, kto zostanie przydzielony jako obserwator, zanim rozpocznie się rozgrywka.

DOŁĄCZANIE JAKO OBSERWATOR

Ekran tworzenia drużyn pokazujący nieprzypisanych graczy, widzów i kilka drużyn, z aktualnie wybranym graczem przypisanym do roli widza.

Role obserwatora są zarządzane poprzez niestandardowe lobby.

Przed rozpoczęciem rozgrywki host lub administrator może przydzielić uprawnionych uczestników do dostępnych pozycji obserwatora z lobby przedrozgrywkowego.

Gdy rozpocznie się rozgrywka, obserwatorzy mogą używać dostępnych narzędzi kamery i interfejsu, aby śledzić akcję. Obserwatorzy nie są przypisani do aktywnego zespołu i nie mogą bezpośrednio uczestniczyć w rozgrywce.

NARZĘDZIA I KONTROLA OBSERWATORA

Menu ustawień interfejsu widza z opcjami dot. informacji dla przycisków, znaczników graczy, pasków zdrowia, obrysów i znaczników graczy na mapie. W tle widoczna jest rozgrywka.

Tryb obserwatora oferuje kilka sposobów na śledzenie rozgrywki – od skupiania się na pojedynczych graczach po cofnięcie się w celu uzyskania szerszego widoku pola bitwy.

W zależności od wybranej rozgrywki dostępne narzędzia to:

  • Śledzenie aktywnych graczy
  • Przełączanie się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby
  • Korzystanie z kamery swobodnej w celu obserwacji rozgrywki
  • Wyświetlanie dostępnych informacji o zespołach, drużynach, celach i rozgrywki
  • Dostosowywanie dostępnych opcji kamery i interfejsu

Daje to obserwatorom większą elastyczność w sposobie oglądania i prezentowania rozgrywki, niezależnie od tego, czy śledzą konkretnego gracza, podążają za szturmem na cel, czy uchwytują szerszą skalę walki.

ZORGANIZOWANA I RYWALIZACYJNA ROZGRYWKA

Niestandardowe lobby i tryb obserwatora zostały opracowane, aby zapewnić społecznościom i organizatorom turniejów większą kontrolę nad sposobem zarządzania i prezentowania rozgrywek.

Hostowie mogą przypisać obserwatorów i administratorów przed rozgrywką, pozwalając organizatorom na pełnienie oddzielnych ról w tym samym lobby.

Organizatorzy powinni zapoznać się z dostępnymi opcjami kontroli, aktualnymi ograniczeniami technicznymi oraz wytycznymi dla turniejów społecznościowych przed użyciem niestandardowych lobby do turniejów społecznościowych lub zasadami rywalizacji.

Aby zapewnić wysoką wydajność z udziałem ponad 100 uczestników, niestandardowe lobby REDSEC Battle Royale działają z jednolitą częstotliwością symulacji 30 Hz przez całą rozgrywkę, zamiast przechodzić na 60 Hz, gdy liczba pozostałych graczy maleje. Planujemy wprowadzać zmiany z czasem, aby uczynić to jeszcze lepszym doświadczeniem, ale jesteśmy przekonani, że w międzyczasie ta konfiguracja zapewni ekscytującą i rozrywkową rozgrywkę rywalizacyjną.

PRZYSZŁOŚĆ NIESTANDARDOWYCH LOBBY

Niestandardowe lobby i tryb obserwatora to początek szerszego zestawu narzędzi do zorganizowanej rozgrywki w Battlefield. Gdy społeczności, twórcy i organizatorzy turniejów zaczną je wykorzystywać, ich opinie pomogą nam zrozumieć, gdzie te funkcje sprawdzają się dobrze, gdzie potrzebna jest większa elastyczność i które dodatki miałyby największy wpływ.

Będziemy nadal oceniać, jak te narzędzia mogą ewoluować, aby lepiej wspierać wydarzenia rywalizacyjne, transmisje, doświadczenia prowadzone przez społeczność oraz liczne sposoby, w jakie gracze organizują się wokół Battlefielda.

W dniu premiery niestandardowe lobby i tryb obserwatora będą obsługiwać Podbój i Battle Royale: Kwartety jako początkowe tryby pilotażowe. Wsparcie dla dodatkowych zweryfikowanych doświadczeń Portal planowane jest do rozszerzenia w trakcie sezonu 4. i później.

Więcej informacji na temat Battlefield znajdziesz, dodając do zakładek naszą stronę internetową, subskrybując nasz biuletyn oraz pozostając w kontakcie z naszą społecznością na wszystkich platformach społecznościowych @Battlefield, w tym na Discordzie.

Ten artykuł może ulec zmianie, ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze Usługi sieciowe i zawartość. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.

*Przeczytaj wytyczne EA dotyczące turniejów społeczności tutaj: https://www.ea.com/pl-pl/compete/guidelines