Ocena – Daniel Iversen – EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Iversen
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Daniel
Iversen
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)69
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)70
  • Tempo70
  • Przyspieszenie43
  • Szybkość biegu47
  • Strzelanie69
  • Ustawianie się14
  • Wykańczanie14
  • Siła strzału50
  • Z dystansu15
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne21
  • Podania66
  • Orientacja57
  • Dośrodkowania17
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania42
  • Długie podania48
  • Podkręcenie16
  • Drybling70
  • Zwinność42
  • Równowaga54
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling11
  • Opanowanie47
  • Obrona45
  • Przechwyty20
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg13
  • Fizyczne68
  • Skoczność67
  • kondycja44
  • Siła72
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „Daniel Iversen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Daniel Iversen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Dania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Preston. Daniel Iversen posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
28
Narodowość
Dania
Liga
EFL Championship
Zespół
Preston

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).