Ocena – Mateusz Lis – EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Lis
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
192 cm / 6'4"
Waga
83 kg / 183 lb
Mateusz
Lis
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)75
  • Łapanie piłki (BR)73
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)75
  • Refleks (BR)74
  • Tempo75
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu27
  • Strzelanie73
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału51
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne16
  • Podania68
  • Orientacja46
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania22
  • Długie podania16
  • Podkręcenie11
  • Drybling74
  • Zwinność37
  • Równowaga35
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling13
  • Opanowanie50
  • Obrona27
  • Przechwyty8
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne75
  • Skoczność59
  • kondycja26
  • Siła70
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „Mateusz Lis” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Mateusz Lis gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Göztepe. Mateusz Lis posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
29
Narodowość
Polska
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Göztepe

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).