F1® 25: PAKIET SEZONU 2026 – V1.20 – UWAGI O AKTUALIZACJI
3 czerwca 2026
F1® 25: Pakiet Sezonu 2026 został oficjalnie wydany, a wszystko, co musisz o nim wiedzieć, znajdziesz tutaj, wraz z nowymi zespołami, nowymi składami kierowców oraz nowymi zasadami i przepisami. Nadchodzi szereg ulepszeń dla F1® 25, którymi wszyscy mogą się cieszyć. Zanurzmy się w temat.
Informacje o aktualizacji V1.20
Dodatki
- Dodano zawartość do przepustki na podium sezonu 7.
- Dodano byłego mistrza F1® Esports Series Frederika Rasmussena jako grywalny awatar.
Aktualizacje technologii wygładzania krawędzi
- Dodano obsługę PSSR2 dla PlayStation®5 Pro, zapewniającą ostrzejsze efekty wizualne i lepszą wydajność.
- Aktualizacje i ulepszenia stabilności dla AMD FSR™, w tym poprawiona kompatybilność z zastąpieniami sterowników Redstone.
- Zaktualizowano Intel® XeSS i XeFG do wersji 3.
Kierownice i kontrolery
- Dodano obsługę Fanatec® SDK na konsoli Xbox dla przycisku LSB/RSB i wyświetlaczy LED na kompatybilnych kierownicach.
- Usunięto ograniczenia obrotu kierownicy dla graczy Xbox używających kierownic Fanatec®, MOZA, Turtle Beach i Logitech Pro/RS50.
- Dodano obsługę Nacon Revosim RS Pure na PlayStation®5.
- Dodano obsługę kierownicy Cammus C12 i pedałów LC100.
- Naprawiono błąd, w którym zmiana ustawień hamulców i dyferencjału za pomocą przypisanego przez gracza przycisku mogła powodować nieprawidłową wartość.
Kariera
- Naprawiono błąd w trybach kariery, w którym wybranie opcji „Pokaż wyniki sprintu” nie wyświetlało prawidłowych wyników wyścigu.
- Naprawiono błąd w Karierze w trybie „Mój zespół”, w którym gracz mógł mieć nieprawidłowy przydział opon po zmianie kierowców z poprzedniego weekendu wyścigowego.
Gra wieloosobowa
- Naprawiono błąd w trybie widza, który powodował problemy z wyrównaniem na tablicy pomiaru czasu podczas wyprzedzania.
- Naprawiono błąd w trybie podzielonego ekranu, w którym ekran 2. gracza często nie wyświetlał kropli deszczu na kamerze.
- Naprawiono błąd w trybie podzielonego ekranu, poprawiający jakość graficzną ekranu 2. gracza przy użyciu niektórych ustawień Anti-aliasingu.
Personalizacja
- Naprawiono błąd w personalizacji, w którym opcja „Skopiuj z innego schematu” nie była widoczna, jeśli dostępny był tylko jeden inny projekt.
- Naprawiono błąd w personalizacji, w którym opcja „Losowy projekt” nie zawsze tworzyła losowy projekt.
Różne
- Naprawiono błąd, w którym kamień milowy „Osiągnij oczekiwaną pozycję” nie wykazywał progresu.
- Naprawiono błąd, w którym czas delta nadal mógł być widoczny w niektórych trybach gry po jego wyłączeniu w ustawieniach.
- Wprowadzono różne ulepszenia interfejsu użytkownika i stabilności.
Odprawa u naszych „inżynierów”
Dziękujemy za to, że zabieracie głos i bierzecie udział w dotychczasowej dyskusji na temat F1® 25, czy to na EA Forums, r/F1Game na Reddicie, czy na naszych stronach w mediach społecznościowych.
Pamiętaj, aby śledzić wątek Problemy zgłaszane przez społeczność. Ten post na EA Forums służy jako miejsce, w którym można być na bieżąco z niektórymi informacjami na temat tego, nad czym pracuje zespół programistów w związku z błędami i problemami zgłaszanymi przez społeczność. Ten wątek będzie regularnie aktualizowany między aktualizacjami. Aby otrzymywać powiadomienia o tych zmianach, zaloguj się na EA Forums i dotknij dzwonka w prawym górnym rogu posta.
Jeśli chcesz poświęcić trochę czasu na zgłoszenie błędu, zrób to na specjalnej stronie poświęconej problemom technicznym i raportom błędów na EA Forums, gdzie jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z tobą. Najlepszy proces zgłaszania błędów możesz znaleźć, klikając tutaj.
Mamy również wiele przewodników pomocy technicznej dla F1® 25, w tym przewodnik rozwiązywania problemów z PC i wskazówki dotyczące konfigurowania F1® 25 do pracy w wirtualnej rzeczywistości i potrójnych ekranach na PC. Można je znaleźć w centrum informacji o grze F1® na EA Forums.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 25, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.