Tydzień Walki UFC 332 i aktualizacje rozgrywki
23 września 2026
SZCZEGÓŁY
Nadszedł Tydzień Walki dla gali UFC 332, z tej też okazji UFC 6 wkracza do Oktagonu z nowymi nagrodami Tygodnia Walki, skórkami zawodników upamiętniającymi „najtwardsze podbródki” w MMA oraz poprawką dotyczącą wariantów kopnięć okrężnych i skórek wynikającą z aktualizacji 1.4.
Aktualizacja Tygodnia Walki UFC 6 – UFC 332 ukaże się już 29 września 2026 r., o godz. 10 czasu PT.
Poznaj szczegółowe informacje poniżej:
NOWE NAGRODY TYGODNIA WALKI

Wśród nowych nagród Tygodnia Walki znalazła się skórka dla posiadacza jednego z najtwardszych podbródków w historii MMA, któremu fani zawdzięczają jedną z najwspanialszych walk w jedną z najwspanialszych walk w dziejach MMA: Dana Hendersona z UFC 139.
SKÓRKI ZAWODNIKÓW | NAJTWARDSZE SZCZĘKI

Tych gości nie sposób posłać na deski! 3 nowe skórki zawodników z serii „Najtwardsze szczęki” trafiają dziś do SKLEPU WALKI w grze.
- Nate Diaz (UFC Fight Night 13) – przed galą UFC Fight Night 13 Diaz był jednym z najlepiej zapowiadających się zawodników wagi lekkiej. Nim przypieczętował zwycięstwo duszeniem trójkątnym i legendarną cieszynką, zabłysnął płynnym jiu-jitsu, kamienną szczęką i zadziornością, a więc cechami, które zdefiniowały jego późniejszą karierę w Oktagonie.
- Dan Henderson (UFC 139) – „Hendo” przybył na galę UFC 139 w aurze legendy MMA mającej na koncie niezliczone batalie. W starciu z „Shogunem” Ruą dostarczył fanom dreszczowca, w którym jego szczęka, siła i niezłomna wola walki zostały wystawione na próbę w 5-rundowym boju, który przeszedł do historii UFC.
- Nick Diaz (Strikeforce | 2011) – twarde szczęki najwidoczniej ma się we krwi. Starszy brat Nate’a, Nick, dał się poznać fanom Strikeforce ze słynnej agresji i nieustraszonego stylu walki, przystępując do obrony pasa wagi półśredniej w 2011 roku. Po wymianie ciężkich uderzeń z pretendentem i wyjściu z opałów przejął inicjatywę w starciu i założył balachę w 2. rundzie starcia, broniąc tym samym mistrzowskiego tytułu Strikeforce.
WARIANTY KOPNIĘĆ OKRĘŻNYCH I SKÓRKI
Poprawki wariantów i skórek kopnięć okrężnych związane ze zmianami z aktualizacji 1.4.
- Powrót z wariantów ciężkich do szybkich u kilku zawodników.
- Zmiana skórek ciężkich wariantów kilku zawodników na bardziej techniczne.
DO OKTAGONU WKRACZAJĄ NOWI ZAWODNICY
Aktualizacja wprowadza do UFC 6 dwóch nowych ogólnodostępnych zawodników oraz jednego w ramach przepustki zawodniczej, co przekłada się z kolei na nowe pojedynki, nowe style walki i jeszcze więcej sposobów na rywalizację.
NOWI ZAWODNICY
Valter Walker

Bilans zawodowych walk MMA: 16-1-0 | 9 wygranych w 1. rundzie
Kategoria / Ranking UFC: waga ciężka, nr 11
Biogram: Przy „The Clean Monsterze” lepiej uważać na nogi. To wschodząca gwiazda wagi ciężkiej, imponująca posturą, zdolnością nakładania bezwzględnej presji i skutecznym grapplingiem. Brazylijczyk stara się dominować nad rywalami, stosując miażdżące obalenia i sprawne poddania, którymi wykończył pięć walk z rzędu – w tym cztery przez skrętówkę.
Klucze do zwycięstwa w UFC 6:
GRA DO PRZODU – skracaj dystans, zmuszaj do grapplingowych wymian i sprawiaj, by rywal zawsze był w odwrocie.
KONTROLA W PARTERZE – sięgaj po obalenia i dominuj z pozycji górnej, by wyczerpać przeciwnika i narzucać tempo walki.
SZUKAJ FINISZU – korzystaj z przewagi w grapplingu i po przeniesieniu starcia do parteru szukaj okazji do poddania.
Aaron Pico

Bilans zawodowych walk MMA: 14-5-0 | 7 wygranych w 1. rundzie
Kategoria / Ranking UFC: waga piórkowa, nr 11
Biogram: Dynamiczny zawodnik wyróżniający się znakomitymi zdolnościami zapaśniczymi, ciężką ręką i nieustępliwością. Domena Pico to bogaty zapaśniczy dorobek i cios zdolny rozstrzygać walki. Znakomity grappling i agresywna walka w stójce czynią z niego zawodnika kompletnego, który potrafi się odnaleźć w każdych okolicznościach.
Klucze do zwycięstwa w UFC 6:
NARZUCANIE TEMPA – walcz agresywnie i zawsze przyj do przodu, wykorzystując szybkość i siłę do szukania okazji na domknięcie walki.
ZRÓŻNICOWANY STYL – łącz dynamiczne kombinacje bokserskie z zejściami do parteru, by rywal nigdy nie wiedział, czego się spodziewać.
ROZWAGA W PARTERZE – korzystaj ze skutecznych obaleń, dominacji w pozycji górnej i ciosów w parterze, by dyktować przebieg walki.
ZAWARTOŚĆ WCHODZĄCA W SKŁAD PRZEPUSTKI ZAWODNICZEJ UFC 6
Yoel Romero (UFC 221 – 2018)

Bilans zawodowych walk MMA: 13-5-0
Biogram: Charakterystykę „Żołnierza Boga” kształtuje przede wszystkim wybitny dorobek w zapasach, niedorzeczna dynamika i styl walki, którego skuteczność wychodzi na jaw, gdy jest już za późno. Srebrny medalista olimpijski, dysponujący nokautującym ciosem, znaczną część walki poświęca na analizowanie rywala i kumulowanie energii, by w decydującym momencie zaatakować i rozstrzygnąć starcie.
Na gali UFC 221 zademonstrował w pełni swoją nieprzewidywalność. W starciu z Lukiem Rockholdem cierpliwie czekał na swoją okazję, by w trzeciej rundzie przypieczętować występ bezwzględnym nokautem. Mieszanka zapaśniczych zdolności najwyższej klasy, nadludzkiej sprawności i zaskakujących zrywów czyniła z Romero jednego z najbardziej rozpoznawalnych i niebezpiecznych zawodników tamtego okresu.
Klucze do zwycięstwa w UFC 6:
DYNAMICZNY DOSKOK – cierpliwie wyczekuj okazji, by w odpowiednim momencie rzucić się do ofensywy z miażdżącymi kombinacjami.
POTENCJAŁ DO OBALEŃ – korzystaj z zapaśniczych zdolności Yoela, by szachować rywali i wypracowywać sobie możliwości w stójce.
KAŻDY CIOS SIĘ LICZY – oszczędzaj kondycję, szukaj właściwych momentów i wyprowadzaj potężne ciosy kształtujące losy walki.
ZMIANY W ROZGRYWCE
RESPONSYWNOŚĆ W PARTERZE



- Obalenia: zawodnicy mogą się teraz ruszać natychmiast po trafieniu na parter po każdej animacji obalenia. Responsywność w parterze powinna być zatem jednakowa w każdych okolicznościach.
- Początek przejścia: kolejny ruch po rozpoczęciu przejścia da się odtąd wyprowadzić szybciej. Powinno to sprawić, że zwody i wymiany ciosów będą szybsze, a grapplerskie starcia nabiorą dynamiki.
- Udane przejścia: zawodnik może odtąd wykonać kolejny ruch natychmiast po udanym wykonaniu przejścia – wyeliminowaliśmy nienaturalną pauzę po zajęciu nowej pozycji.
- Blokowanie w grapplingu: odzyskiwanie kontroli po blokadzie i zmianie pozycji zachodzi teraz szybciej – skuteczna obrona przekłada się na okazje do błyskawicznej kontry.
Komentarz twórców: Poprawiliśmy responsywność w parterze, pozwalając zawodnikom szybciej podejmować kolejne ruchy. W poprzedniej aktualizacji wprowadziliśmy tę poprawkę przy najpowszechniejszych rodzajach obaleń. Teraz rozciągamy ją na pozostałe warianty oraz na całość walki w parterze. Najbardziej na rozgrywkę wpływają poprawione animacje rozpoczęcia przejścia. Premiują częstsze korzystanie ze zwodów i szybsze decyzje, dzięki czemu grapplingowe starcia powinny sprawiać wrażenie bardziej dynamicznych. Celem tych zmian było nadanie grapplingowi większej szybkości i płynności. Przyspieszając odbudowę pozycji po obaleniach, przejściach i blokadach, wyeliminowaliśmy nienaturalne pauzy, co wzmacnia motywację do aktywnej gry i napędza rytm walki.
ZMIANY OGÓLNE
- AWARIE I STABILNOŚĆ
- Wyeliminowaliśmy sporadyczne awarie występujące na starcie gry.
- KARIERA
- Naprawiliśmy błąd powodujący zblokowanie menu przy natychmiastowym powrocie do centrum po udzieleniu odpowiedzi w mediach społecznościowych.
ZAWODNICY I ROZGRYWKA
- MECHANIKA ROZGRYWKI
- Naprawiliśmy błąd sprawiający, że wejście do poddania zużywało za mało kondycji, jeśli atakujący wykonał kilka dodatkowych ruchów.
- Naprawiliśmy sporadyczny błąd powodujący, że po nokaucie mogła nastąpić interwencja lekarska.
- Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający niektórym zawodnikom wykonanie rzutu po podniesieniu rywala mocnym obaleniem.
- Naprawiliśmy postawę (animacje bezczynności i ruchu) Quillana Salkillda i Lone’era Kavanagha.
- Dodatkowo zwiększyliśmy agresję SI w trakcie niektórych stanów flow.
- Podnieśliśmy prawdopodobieństwo użycia przez SI z ciosów wykorzystujących aktywny stan flow. Już wcześniej było ono wyższe – teraz zwiększyliśmy je jeszcze bardziej.
- Naprawiliśmy sporadyczny błąd powodujący, że SI stawała się pasywna po zablokowaniu jej próby poddania.
- Skorygowaliśmy domyślne postawy Casey O’Neill i Manon Fiorot, by odpowiadały rzeczywistym.
- ANIMACJE
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że animacja wprowadzająca Jana Błachowicza nie wyświetlała się prawidłowo.
- Usunęliśmy usterkę sprawiającą, że jedna z animacji kopnięć w nogę wydawała się nienaturalna.
- Usunęliśmy błąd powodujący, że w trakcie wykonywania poddania gilotyną jako Frank Mir łokieć zawodnika ulegał deformacji.
- Usunęliśmy błąd wyświetlania długich spodenek CAF zakładanych na kobiece sylwetki.
- Usunęliśmy błąd wyświetlania ochraniacza zębów Richa Franklina w animacjach między rundami i po walkach.
- KAMERA
- Naprawiliśmy błąd kamery przy przejściu z klinczu zza pleców do suplesu w przód.
- Naprawiliśmy błędy kamery przy blokadach obaleń z pozycji klinczu w nachwycie z podchwytem.
- Naprawiliśmy błąd kamery występujący przy niektórych przejściach z uderzenia nurkującego do pozycji z kolanem na brzuchu.
- Naprawiliśmy błąd kamery przy przejściu z wychyleniem (zmianie pozycji z ground and pound) z kolana na brzuchu do półgardy.
- DŹWIĘK
- Naprawiliśmy błąd w komentarzu, podający, że Gunnar Nelson wyjściowo walczy w prawo-, a nie leworęcznej postawie.
- Naprawiliśmy błąd sekwencjonowania wypowiedzi komentatora, gdy w obu narożnikach walczy Gunnar Nelson.
TRYBY GRY
- TWORZENIE ZAWODNIKA (CAF)
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że styl brody nie wyświetlał się prawidłowo na ekranie wyboru elementów kosmetycznych.
- Usunęliśmy błąd wyświetlania personalizowanych spodenek TUF na ekranie wyboru elementów kosmetycznych.
INTERFEJS I OPRAWA GRAFICZNA
- MENU
- Usunęliśmy błąd powodujący, że logo wyboru zawodnika nie pojawiało się przy niektórych postaciach.
- Usunęliśmy błąd w menu głównym, przez który jednemu z kafelków nie towarzyszyła właściwa grafika.
- Zaktualizowaliśmy wartości w dziale atutów w podręczniku treningowym, by odzwierciedlały ostatnie zmiany (z aktualizacji 1.3). Zaktualizowane atuty to: Żądło, Tygrys, Tu i teraz oraz Węgorz elektryczny.
- Zaktualizowaliśmy ikonę wydarzenia Georgesa St-Pierre’a, by odpowiadała właściwej gali.
- Rękawice Freedom 250 mają odtąd właściwą miniaturkę na ekranie wyboru elementów kosmetycznych CAF.
- Naprawiliśmy błąd, przez który schemat sterowania nie aktualizował się automatycznie o nowo wybrane opcje.
- Naprawiliśmy błąd powodujący zawieszenie interfejsu po zakupie przedmiotu w sklepie walki.
- Usunęliśmy błąd, przez który pod atutami na ekranie wyboru zawodnika nie wyświetlały się napisy „Wzmocnienie flow” i „Stan flow”.
PLANOWANE ZMIANY
Komentarz twórców: Poniższe zmiany NIE znajdują się w aktualizacji 1.5, ale pracujemy nad nimi z myślą o kolejnych łatkach.
Zmiany w przyszłych aktualizacjach
- Usunięcie przypadków automatycznej aktywacji parowania bez udziału gracza (błąd autoparowania).
- Usunięcie przypadków niezużywania kondycji przez zablokowane lub nietrafione próby obaleń.
- Usunięcie błędów w ground and pound pozwalających broniącemu zablokować cios zbyt szybko po próbie uchylenia (bujanie głową). To bardzo złożona poprawka – choć robimy postępy, wymaga jeszcze prac i testów.
- Przyglądamy się problemowi „zawieszonych przejść”, czyli sporadycznych sytuacji, kiedy zawodnicy nienaturalnie długo kończą przejście lub rozpoczynają animację bloku.
- Badamy też problem, przez który przy wstawaniu z aktywnego nokdaunu nie da się zablokować ciosu w tułów.
EA SPORTS™ UFC® 6 jest JUŻ DOSTĘPNE na PlayStation®5 i Xbox Series X|S. Bądź na bieżąco i obserwuj nas na X, Instagramie, YouTube, TikToku oraz Facebooku.