Aktualizacja zawartości – Międzynarodowy Tydzień Walki 2026
2 lipca 2026
SZCZEGÓŁY
Międzynarodowy Tydzień Walki zbliża się wielkimi krokami, a UFC 6 wkracza do Oktagonu wraz z nową aktualizacją, wnoszącą nowych zawodników, poprawki rozgrywki, aktualizacje zawodników, nagrody Tygodnia Walki i nie tylko.
Aktualizacja MTW 2026 debiutuje w UFC 6 już 2 lipca 2026 r.
Poznaj szczegółowe informacje poniżej:
DO OKTAGONU WKRACZAJĄ NOWI ZAWODNICY
Aktualizacja wprowadza do UFC 6 trzech nowych zawodników, co przekłada się z kolei na nowe pojedynki, nowe style walki i jeszcze więcej sposobów na rywalizację.
ZAWARTOŚĆ WCHODZĄCA W SKŁAD PRZEPUSTKI ZAWODNICZEJ UFC 6
TANK ABBOTT

9 wygranych w pierwszej rundzie
Kategoria: waga ciężka
Biogram: Tym, którzy śledzą UFC nie od dziś, Tanka Abbotta z pewnością nie trzeba przedstawiać. Tank to legenda wczesnej ery UFC. Do UFC 6 wnosi brutalną siłę, nieczyste intencje i staroszkolny chaos obfitujący w nokauty. Tank rozjeżdża swoich przeciwników niczym walec i zamienia każdą wymianę ciosów w szaleńczą walkę o przetrwanie za sprawą ciężkich niczym cepy ciosów, nieustraszonego stylu walki i sposobu bycia, któremu zawdzięcza swoją ksywkę.
Klucz do zwycięstwa w UFC 6: Tank Abbott jest w swoim żywiole, kiedy zamienia walkę w bijatykę na krótkim dystansie. Jego największą bronią jest umiejętność przypieczętowania wymian jednym czystym ciosem, stąd gracze powinni starać się wywierać presję w natarciu, zachodzić przeciwnika i przyszpilać go na półdystansie. Tank potrafi przyjąć obrażenia i posuwać się naprzód, co czyni go niebezpiecznym podczas chaotycznych wymian, okraszanych mocnymi ciosami.
W parterze Tank jest nie mniej groźny, a to za sprawą miażdżących ciosów ground and pound. Staraj się wykorzystywać nokdauny, zachowuj dominującą pozycję w parterze i kończ walki brutalnymi, dobijającymi ciosami.
Krótko mówiąc, skracaj dystans, wymuszaj wymiany ciosów w półdystansie, zdaj się na wytrzymałość Tanka i wykorzystuj wyłomy w obronie przeciwnika, polegając na sile zdolnej rozstrzygać starcia.
DARMOWA AKTUALIZACJA
UROŠ MEDIĆ

Bilans zawodowych walk MMA: 13-3-0 | 10 wygranych w 1. rundzie
Kategoria / Ranking UFC: waga półśrednia, nr 14
Biogram: „The Doctor” przybywa! Do UFC 6 zawitał Uroš Medić, a wraz z nim – chirurgiczna precyzja ciosów, rozwinięty instynkt do rozstrzygania walk i dynamiczny arsenał ofensywny, pozwalający odmienić losy walki w mgnieniu oka. Szybkie tempo i stójka nastawiona na wywieranie presji czynią z Medića idealny wybór dla graczy, którzy lubią dyktować warunki starcia i celują w efektowne zakończenia.
Klucze do zwycięstwa w UFC 6: Uroš Medić jest w swoim żywiole, gdy atakuje szybko, precyzyjnie i z wyraźnym zamiarem rozstrzygnięcia walki. Jego repertuar szybkich i niebezpiecznych ciosów pięściami czyni go szczególnie groźnym na półdystansie, na którym potrafi zbudować przewagę w wymianach i trafiać czysto, ubiegając reakcję przeciwników. Gracze powinni starać się wywierać nim inteligentnie presję, przeplatając kombinacje, i wykorzystywać szybkość jego ciosów, by stwarzać okazje do zadania dużych obrażeń.
Jego kopnięcia stanowią kolejną, niebezpieczną pozycję w jego repertuarze. Wyprowadzaj mocne kopnięcia, aby kontrolować dystans, karać szarżujących oponentów i zmuszać ich do respektowania ataków z dystansu. A kiedy nadarzy się okazja, Medić potrafi zamienić precyzyjne uderzenie w moment zwrotny w walce. Uprzedzaj więc ciosy przeciwnika, zachowaj dyscyplinę w wymianach bokserskich, łącz ciosy pięściami z silnymi kopnięciami i przytłaczaj przeciwników szybką, wybuchową ofensywą.
KEVIN VALLEJOS

Bilans zawodowych walk MMA: 17-1-0 | 9 wygranych w 1. rundzie
Kategoria / Ranking UFC: waga piórkowa, nr 9
Biogram: To MY tego dokonaliśmy! Kevin Vallejos zasila szeregi zawodników UFC jako świeży, obiecujący talent, który wyróżnia się szybkością, kreatywnością i nastawieniem godnym wschodzącej gwiazdy sportu. Jego wszechstronny arsenał i agresywne podejście czynią z niego ciekawą opcję dla graczy, którzy chcą wnieść w każdą rundę energię, ruch i rozmach.
Klucz do zwycięstwa w UFC 6: Kevin Vallejos odznacza się niebezpieczną siłą, zdolną rozstrzygać walki, szybkimi ciosami ruchliwością umożliwiającą mu kontrolę nad tym, gdzie odbywają się wymiany ciosów. Czuje się jak ryba w wodzie, pozostając w ruchu, skracając ostre kąty i wykorzystując szybkie wejścia, aby trafiać oponentów, nim ci odnajdą swój rytm. Siła jego pięści sprawia, że każda wymiana ciosów z jego udziałem jest obarczona ryzykiem, zwłaszcza gdy wchodzi w półdystans, wyprowadza kombinacje i wycofuje się, zanim przyjmie ciosy.
Gracze powinni polegać na jego szybkiej pracy nóg, aby zaskakiwać rywali, wypracowywać okazje i zmuszać ich do pogoni. A kiedy się odsłonią, Vallejos może ich skarcić szybkimi, dynamicznymi kontrami i mocnymi uderzeniami, potrafiącymi odmienić losy walki. **
Innymi słowy: pozostawaj w ruchu, kontroluj dystans, wyprowadzaj szybkie ciosy, karz błędy i korzystaj z dynamicznego boksu, aby przekuwać nadarzające się okazje w rozstrzygające walkę ataki.
WYZWANIA TYGODNIA WALKI DLA GALI UFC 329
Wyzwania Tygodnia Walki dla gali UFC 329 rozpoczynają się 7 lipca, a razem z nimi – zupełnie nowa karta ciosów, oferująca nowe nagrody, elementy do odblokowania i kilka niespodzianek. Śledź oficjalne kanały społecznościowe EA SPORTS UFC, aby pozostać na bieżąco.
USPRAWNIENIA ROZGRYWKI

Aktualizacja wprowadza szereg udoskonaleń rozgrywki i poprawek związanych z grapplingiem, stójką, atutami, stanem flow i aktualizacjami zawodników.
GRAPPLING
Wprowadzono następujące zmiany dotyczące grapplingu:
- Naprawiono błąd umożliwiający wykonanie obaleń bez przewagi kondycji.
- Naprawiono błąd sprawiający, że obalenie przez wciągnięcie do gardy stawało się niemożliwe, gdy zawodnicy dysponowali przy wejściu znaczną przewagą.
- Naprawiono błąd animacji podczas wykonywania obalenia za nogę przy klatce z postawy otwartej.
- Naprawiono błąd animacji po wstaniu z pozycji bocznej dolnej.
- Naprawiono rzadki błąd animacji podczas wyprowadzania ciosów w klinczu z pojedynczym podchwytem.
- Naprawiono błąd animacji powodujący, że zawodnicy blokowali się podczas próby wejścia w klincz w nachwycie z podchwytem z pozycji otwartej.
AKTUALIZACJA BALANSU ATUTÓW I STANU FLOW
Doszlifowaliśmy efekty podstawowe kilku atutów. Odtąd ich działanie nie polega już na wzmacnianiu atrybutów. Zamiast tego nakładają wzmocnienia bezpośrednio.
Wcześniej efekty podstawowe atutów wzmacniające atrybuty mogły się okazywać częściowo lub całkowicie nieskuteczne. Działo się tak, gdy nałożony efekt podnosił wartość atrybutu powyżej 100. Dzięki tej poprawce efekty podstawowe będą zachowywały skuteczność zawsze – nawet u zawodników z maksymalnymi wartościami atrybutów.
Podręcznik treningowy zawiera odtąd także konkretne wartości zapewniane przez efekty podstawowe.
ZAKTUALIZOWANE ATUTY
- Żądło
- Tygrys
- Żniwiarz
- Lansjer
- Wiatrak
- Piła do kości
- Tu i teraz
- Czołg
- Bastion
- Ucieczka krakena
- Węgorz elektryczny
- Kowadło
- Grząski grunt
- Szach-mat
- Wielka ucieczka
- Ostatni bastion
- Powrót z martwych
- Dozór parteru
- Gorąca krew
- Bez końca
Dokonaliśmy także innych poprawek atutów i stanu flow.
- Naprawiliśmy problem ze stanem flow „Bastionu”, przez który interfejs ukazywał natychmiastowo napełniony pasek bloku, choć w rzeczywistości taki nie był. Teraz efekt działa prawidłowo – i w interfejsie, i w grze.
- Naprawiliśmy problem, przez który warunki do uzyskania premii stanu flow „Łowcy” były zbyt wymagające. Wcześniej plecy przeciwnika musiały jednoznacznie stykać się z klatką. Teraz do aktywowania wzmocnienia flow „Łowcy” wystarczy, że rywal znajdzie się w pobliżu klatki.
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że premia stanu flow „Grizzly” nie nakładała się w niektórych przypadkach zużycia kondycji przy obaleniach i w klinczu.
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że premia stanu flow „Dozór parteru” nie nakładała się w niektórych przypadkach zużycia kondycji w parterze.
CIOSY
Ta aktualizacja wprowadza także poprawki działania i responsywności ciosów.
- Naprawiliśmy sporadyczne przypadki notowania widmowych trafień przeciwko zawodnikom używających ruchów głową i bloków. Mowa o ciosach, które fizycznie nie trafiały rywala, a mimo to zadawały obrażenia.
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że ciosy frontalne czasem trafiały przeciwników wykonujących prawidłowo wymierzone uchylenia w bok.
- Poprawiliśmy responsywność obu zawodników po trafionych kopnięciach w nogę. Dotąd po takich trafieniach występowała dziwna pauza, uniemożliwiająca graczom ruch, choć animacje wskazywały, że jest on możliwy. Teraz obaj zawodnicy mogą zareagować szybciej, w zgodzie z animacjami. Przewaga w klatkach pozostaje bez zmian. Poprawka dotyczy wszystkich rodzajów kopnięć w nogę.
- Naprawiliśmy sporadyczny błąd animacji powodujący, że niektóre podbródkowe zakręcały za plecy atakującego.
AKTUALIZACJE ZAWODNIKÓW
Zaktualizowaliśmy atrybuty, atuty i ruchy szeregu zawodników, a także dodaliśmy nowe ciosy popisowe.
- Anderson Silva
- Dodano cios Supermana
- Carlos Prates
- Zmieniono wariant krzyżowego na ciężki
- Charles Oliveira
- Zmiany atrybutów
- Demetrious Johnson
- Dodano popisowy sierpowy tylną ręką
- José Aldo
- Zmieniono animację sierpowego przednią ręką
- Ian Garry
- Zmiany atrybutów
- Kamaru Usman
- Poprawiono przypisywanie atutów
- Zmieniono jab i krzyżowy na poziom 5 wariantu ciężkiego
- Ken Shamrock
- Poprawiono przypisywanie atutów
- Lyoto Machida
- Dodano popisowe kopnięcie z wyskoku zakroczną ze zmianą wykrocznej
- Mark Coleman
- Poprawiono przypisywanie atutów
- Max Holloway
- Zmiany atrybutów
- Zwiększono poziom kombinacji
- Michel Pereira
- Dodano cios Supermana z klatki
- Zwiększono poziom kombinacji
- Sean O’Malley
- Dodano nowy popisowy krzyżowy
- Sean Strickland
- Zmiany atrybutów
- Waldo Cortes-Acosta
- Zmiany atrybutów
- Wanderlei Silva
- Zwiększono poziom kombinacji
- Yair Rodriguez
- Dodano popisowe kopnięcie z wyskoku wykroczną ze zmianą wykrocznej
POPRAWIONE ANIMACJE RUCHU
Poprawiliśmy animacje ruchu wielu zawodników, aby zapewnić graczom lepsze wrażenia, gdy trzymają przycisk bloku.
Wśród zaktualizowanych zawodników znajdują się:
- Angela Hill
- Cory Sandhagen
- Nate Diaz
- Sean O’Malley
OGÓLNE POPRAWKI I AKTUALIZACJE
- Usunęliśmy awarię sporadycznie występującą na ekranie wyboru zawodników.
- Usunęliśmy awarię sporadycznie występującą na ekranie tworzenia zawodnika w trybie kariery online.
- Usunęliśmy błąd powodujący wyświetlanie efektów stanu flow w trakcie wyboru zawodników.
- Poprawiliśmy objaśnienie mechaniki kontekstowego spowolnienia czasu, by nie było wątpliwości, że działa wyłącznie w walkach przeciwko SI.
DROBNE POPRAWKI
- Naprawiliśmy błąd animacji prowokacji „Środkowy palec”.
- Naprawiliśmy błędy animacji występujące przy rozgrywce w zwolnionym tempie.
- Naprawiliśmy sporadyczny problem, przez który po wygranej przez KO zawodnicy teleportowali się poza klatkę.
- Wyeliminowaliśmy błąd polegający na utrzymywaniu się wskazówek na ekranie, gdy nie mają już zastosowania.
UWAGI SPOŁECZNOŚCI I DALSZE PLANY
Nasz zespół nieprzerwanie pracuje nad wprowadzeniem zmian, jakich oczekuje społeczność UFC 6 – w tym nad przełącznikiem oprawy graficznej stanu flow. Więcej informacji na ten temat podamy wkrótce.
Oprócz tego dokładamy starań, by wdrożyć kolejne poprawki wyważenia rozgrywki w następujących obszarach:
- Kondycja i kontry
- Wyważenie stanu flow
- Zasięg ramion
To tylko pierwsza zapowiedź naszych planów co do kolejnej dużej aktualizacji rozgrywki w UFC 6. W przyszłym tygodniu (od 6 lipca 2026 r.) opublikujemy dłuższy wpis omawiający te zmiany oraz inne ważne poprawki, jakie dla was szykujemy. Zachęcamy do zajrzenia na nasz blog i media społecznościowe, by trzymać rękę na pulsie.
EA SPORTS™ UFC® 6 jest JUŻ DOSTĘPNE na PlayStation®5 i Xbox Series X|S. Bądź na bieżąco i obserwuj nas na X, Instagramie, YouTube, TikToku oraz Facebooku.