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Este jogo inclui compras opcionais de moeda virtual dentro do jogo. Elas podem ser usadas para adquirir itens virtuais no jogo, incluindo uma seleção aleatória de itens virtuais.

Termos e Condições

Contrato do Usuário da EA

Nocauteie a Galáxia no Evento Caçada Espacial

Um novo MTL com base em objetivo e um item corpo a corpo universal "Bote da Serpente", ganhe Vinténs e muito mais com nosso patch de meio de…

Hora de pontuar, Lendas! Entre em Nocaute, um novo MTL baseado em objetivos, em que você e seu esquadrão capturam zonas e obtêm Evo para pontuar. Acumule Vinténs para desbloquear recompensas na Loja de Recompensas, incluindo dois visuais épicos para Conduit e Valkyrie. Consiga 36 itens temáticos dos Pacotes do Evento Caçada Espacial, incluindo o novo item corpo a corpo mítico "Bote da Serpente". Chegou a hora de provar que está no topo da galáxia. O Evento Caçada Espacial acontece de 17 de setembro a 8 de outubro de 2024.

NOVO MODO: NOCAUTE

Apresentando a nova experiência de battle royale com 60 pessoas e 20 esquadrões: Nocaute! Nesta competição intensa e com base em objetivos, os esquadrões precisam capturar zonas e coletar EVO para acumular pontos. Os 5 esquadrões com a menor pontuação são eliminados após cada rodada, então cada ponto conta. Aproveite ressurgimentos infinitos até o final da Morte Súbita. Após 3 rodadas, os 5 esquadrões finais serão reposicionados para uma batalha total, onde apenas um esquadrão sairá vitorioso. Seu esquadrão será o vencedor?

PROVAÇÕES DE NOCAUTE AMPLIFICADO

Por tempo limitado, participe de desafios semanais para desbloquear permanentemente duas Lendas cruciais: 

  • De 17 de setembro a 15 de outubro: conclua as Provações do Crypto para desbloquear permanentemente o Crypto
  • De 1 a 15 de outubro: conclua as Provações da Wattson para desbloquear permanentemente a Wattson

As Lendas em destaque serão desbloqueadas e estarão de graça durante a janela de desafio. Conclua todos os desafios correspondentes de uma Lenda para adicioná-la permanentemente ao seu panteão. Quem completar as duas Provações de Nocaute Amplificado terá como recompensa por seus esforços uma insígnia de nível épico.

ITENS DE EVENTO DE MARCO

Desbloqueie 36 itens cosméticos de tempo limitado para avançar no evento e desbloquear recompensas de marcos. Cada item da Caçada Espacial recebido durante o evento conta para essas recompensas bônus que você desbloqueará automaticamente após atingir marcos ao longo do caminho.

Cada um desses itens de evento, incluindo o "Bote da Serpente", pode ser adquirido através dos Pacotes de Evento Caçada Espacial, que contêm um item de evento e dois itens padrão, com a garantia de que itens de evento não são duplicados. Depois de adquirir o item corpo a corpo universal mítico, "Bote da Serpente", você também poderá comprar personalizações adicionais que qualquer Lenda pode usar, como o novo contador de eliminações holográfico "Estripador Vermelho".

Ao eliminar oponentes durante uma partida, triângulos holográficos vermelhos preenchem o "Bote da Serpente", chegando ao máximo de 5 eliminações e redefinindo a cada partida. Quem alcançar o cobiçado título de Líder de Eliminações verá uma coroa holográfica única no topo, desde que mantenha o título.

NOVOS ITENS

Ganhe Vinténs ao concluir desafios diários de evento, depois vá à Loja de Recompensas da Caçada Espacial para escolher suas próprias recompensas e ver seu progresso com insígnias de evento. A Loja de Recompensas e as ofertas serão alteradas na metade do evento em 28 de setembro de 2024, às 14h (horário de Brasília).

Uma quantia limitada de Vinténs pode ser obtida por dia concluindo desafios, que são atualizados diariamente.

O rastreador de recompensas de Falsos Reflexos conta com vários desbloqueios e quatro insígnias em potencial. O rastreador de recompensas de Falsos Reflexos conta com vários desbloqueios e quatro insígnias em potencial.

ABA DA LOJA

Explore as ofertas limitadas de Caçada Espacial na aba da Loja de 17 de setembro a 8 de outubro de 2024.

As ofertas que vão de 25 de junho a 9 de julho de 2024 contam com dois conjuntos: Maelstrom do Malware, com 7 Pacotes Apex, e Fitzroy Fogo, com 3.

NOTAS DO PATCH

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Rotação das armas douradas

  • Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout

ATUALIZAÇÕES DE JOGO

Redefinição da Arca de Itens

  • Adicionamos uma linha de voz do anunciante quando a redefinição da Arca de Itens for ativada para ficar mais claro 
  • Taxa de aparecimento de alguns espólios de alto valor (mochilas, encaixes e acessórios dourados) reduzida após redefinição
  • Se uma Arca de Itens for aberta pouco antes da redefinição acontecer, espólios dessa arca serão jogados no chão, garantindo que os jogadores possam pegar itens que desejam em vez desses itens serem excluídos.
  • As Arcas de Itens Lendárias terão menos itens de Ouro com espólios inteligentes ao abrir
  • Arcas de Itens Míticas terão itens de cura grandes de forma mais consistente
  • Atualizações para a lógica de surgimento da Arca de Itens Lendária (Ouro), que reduz o número de Arcas de Ouro ressurgidas e as distribui de forma mais consistente em todo o espaço que pode ser jogado

Nota da equipe de desenvolvimento: você deve ter a recompensa por sobreviver ao fim do jogo. O acesso mais consistente a espólios de alto valor com Arcas de Itens tem sido uma grande recompensa, no entanto, as recompensas foram um pouco generosas demais. Reduzimos as taxas dos melhores itens que encerram a obtenção de espólios muito cedo para manter o valor dos saques contínuos após a redefinição da Arca de Itens. Além disso, ninguém adora a experiência de abrir uma Arca de Itens e ver algo que quer, apenas para a redefinição da Arca acabar com a felicidade. Colocar os espólios no chão garante que você obtenha o valor total de uma Arca de Itens, independentemente do momento da redefinição. 

Pulgões de Itens

  • Melhoramos muito o conteúdo dos pulgões de itens
    • Removemos acessórios e equipamentos de raridade branco e azul de possíveis espólios
    • Aumentamos as chances de receber armas douradas
    • Removemos o Kit Fênix e os encaixes de possíveis espólios

Nota da equipe de desenvolvimento: há muito tempo os pulgões de itens têm sido um pouco decepcionantes. Aumentamos o poder deles para ficarem mais em pé de igualdade com outras fontes mais recentes de aquisição de espólios de alto nível.

ARMAS E ESPÓLIOS

Fuzil Havoc

  • Removemos o Turbocompressor como encaixe

Nota da equipe de desenvolvimento: mesmo depois da mais recente rodada de reduções, Havoc ainda tem um desempenho exagerado em comparação com as outras armas. Remover a obtenção de itens de alto valor tem o objetivo de reduzir seu nível de poder.

[Cápsula de Suprimentos] SM R99

  • O dano cai em +11 metros, aumentado para 11
  • Recuo melhorado

Munição

  • Agora, a munição que surge com uma arma será sempre um único pacote, mas com o dobro da munição

Nota da equipe de desenvolvimento: antes, havia 70% de chance de surgir dois pacotes de munição separados e 30% de chance de só surgir quando uma arma surge com munição correspondente. Nós mudamos isso para limpar o número de itens no chão e aumentar ligeiramente a economia de munição.

Encaixes

  • Reduzimos a taxa de aparecimento do Gerador de Escudo de Arma
  • Removemos o Turbocompressor da lista de espólios

Acelerador de Suprema

  • Aumentamos a raridade para roxo (era azul)
  • Reduzimos a taxa de aparecimento
  • Aumentamos a velocidade de movimento ao usar

Nota da equipe de desenvolvimento: aceleradores de suprema estão em um lugar complicado. O poder deles é claro para alguns jogadores, sendo capaz de ligar várias Supremas em um único ataque, enquanto outros jogadores os deixarão no chão para pegar outros itens. Queremos que todo mundo que joga entenda o poder que vem com o Acelerador de Suprema, mas também não queremos mexer muito com delicado equilíbrio que vem com o timing da suprema da Lenda. Essa mudança visa diminuir a cadência com a qual eles podem ser usados, tornando seu poder mais óbvio e conveniente de acessar.

LENDAS

Fuse

  • O raio máximo do escaneamento foi limitado para 450 (+50% da superfície padrão do anel/plana)
  • Desabilitamos a mira do morteiro em vários objetos dentro do controle dos jogadores para evitar configurações perfeitas

Nota da equipe de desenvolvimento: demos a Fuse a habilidade de ver oponentes dentro do anel de morteiro como uma melhoria de qualidade de vida. A área de escaneamento seria tão grande quanto necessário para combinar com a área do anel. Isso teve o efeito colateral não intencional de dar uma área de escaneamento muito grande quando alvejado por objetos altos. Nossa intenção para a Suprema é ser principalmente uma área de habilidade de efeito, não uma habilidade de coleta de informações.

Rampart

  • Reduzimos o atraso antes que você possa reinserir a torreta Sheila para 0,15 s (era 1 s)

Revenant

  • Sombras Forjadas
    • Reduzimos a vida do escudo para 50 (era 75)
    • O tempo de ativação dobrou

Valkyrie

  • Agora é uma Lenda Batedora (era Lenda de Combate)
  • A melhoria completa do tanque agora inclui uma redução de 50% no atraso de reabastecimento para 4 s (era 8 s)
  • Ganha Visão de Ameaça ao usar mochila a jato, a visão fica ligada até os pés tocarem no chão ou chegar na tirolesa
  • A interface de usuário da mochila a jato agora tem um cronômetro de "atraso de reabastecimento"
  • Manuseio mais ágil da mochila a jato, parecido com o lançamento de Valk
  • Vários bônus para melhorar a confiabilidade e a produção de Tática
    • Duração do movimento lento de atordoamento aumentada em 50%
    • Aumentamos o raio de explosão dos mísseis em 20%
    • Reduzimos o alcance de ataque mínimo em 25% (pode atingir oponentes mais próximos)
    • Tempo máximo de viagem dos mísseis agora é 4 s (era 4,5 s)
    • Cadência de tiro para lançar todos os mísseis agora é 25 (era 18)
  • Melhorias
    • Especialista do Ar: removido
    • Cobertura Completa: transferida para o nível 2 e recarga da Tática reduzida
    • NOVOS Olhos no Céu: ignora a verificação da linha de visão no escaneamento da interface de lançamento, aumenta o alcance do destaque da interface em 40 m
Lançamento de Onda de Choque: Nível 2 Meio da Temporada Onda de Choque: Nível 2
Especialista do Ar Aumenta a aceleração e a velocidade horizontal da mochila a jato. Cobertura Completa Reduz o tempo de recarga da Tática em 5 s.
Amplia o padrão do Enxame de Mísseis de 4x3 para 3x5.
Lançamento de Onda de Choque: Nível 3 Meio da Temporada Onda de Choque: Nível 3
Cobertura Completa Modifica o padrão do Enxame de Mísseis de 4x3 para 3x5. De Olho nos Céus Oponentes são revelados de mais longe e através de paredes durante o lançamento.
Lançamento de Onda de Choque: Nível 2
Especialista do Ar Aumenta a aceleração e a velocidade horizontal da mochila a jato.
Meio da Temporada Onda de Choque: Nível 2
Cobertura Completa Reduz o tempo de recarga da Tática em 5 s. Amplia o padrão do Enxame de Mísseis de 4x3 para 3x5.
Lançamento de Onda de Choque: Nível 3   
Cobertura Completa Modifica o padrão do Enxame de Mísseis de 4x3 para 3x5.
Meio da Temporada Onda de Choque: Nível 3
De Olho nos Céus Oponentes são revelados de mais longe e através de paredes durante o lançamento.

Nota da equipe de desenvolvimento: à medida que as torres de evacuação sobem, a queda de Valk não é surpresa. Depois de 16 meses de acesso a mais macromobilidade, usamos essa atualização de meio de temporada para melhorar todas as facetas de seu kit e reavaliar seu papel como Lenda de Combate. Sentimos que limitar todo o potencial da Suprema por trás das melhorias ainda era uma importante decisão de estilo de jogo e verificação de poder para alguém com uma mochila a jato de passiva. Prefere a força de combate obtida com as melhorias táticas e a mochila a jato? Ou você vai optar por melhorias de lançamento que possam ajudar a encontrar bons locais de pouso finais lotados? Independentemente disso, a Visão de Ameaça enquanto estiver usando a mochila a jato e sua interface de lançamento a solidificam como uma escolha única do Batedor: "Vocês podem ficar com o chão. O céu é meu."

MAPAS

Públicas e Ranqueadas

  • Distrito Eletro
  • Olympus
  • Desfiladeiro do Rei

MODOS

Duos 

  • Retorna em 17 de setembro de 2024
  • Disponível até o fim de Onda de Choque

Novo modo: Nocaute

  • Novo BR com base em pontos com 60 jogadores e 20 esquadrões
  • Os esquadrões capturam zonas e coletam EVO para ganhar pontos
  • Cinco esquadrões com a menor pontuação são eliminados ao final de cada rodada 
  • Jogadores têm ressurgimentos infinitos até o final da Morte Súbita
  • Após 3 rodadas, os 5 esquadrões restantes serão reposicionados para um final de Morte Súbita
  • Sejam o último esquadrão sobrevivente!

SÓ COM MME

  • Rotações de mapa
    • De 17 de setembro a 14 de outubro de 2024
      • MME: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira, Propriedades
      • CONTROLE: Tratamento Cáustico, Laboratórios, Barômetro
      • CORRIDA DE ARMAS: Torre da Wattson, Propriedades, Cidade Caveira
    • De 15 a 21 de outubro de 2024
      • MME: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira
      • CONTROLE: Laboratórios, Tratamento Cáustico
      • CONTENÇÃO: Propriedades, Cidade Caveira
    • De 22 a 28 de outubro de 2024
      • MME GRANDE: Propriedades, Cidade Caveira
      • CONTROLE: Cúpula do Trovão, Sifão de Lava
      • CORRIDA DE ARMAS: Torre da Wattson, Fragmento
    • De 29 de outubro a 4 de novembro de 2024
      • MME GRANDE: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira
      • CONTROLE: Laboratórios, Tratamento Cáustico
      • CORRIDA DE ARMAS: Propriedades, Cidade Caveira

ARENAS RANQUEADAS

As Ranqueadas passaram por muitas camadas diferentes ao longo dos anos e, claro, cada pessoa tem sua versão favorita. Ao final de Desordem, paramos de assar bolos de Ranqueadas e começamos a assar tortas de Impacto. Foi algo por tempo limitado e alguns de vocês comeram as tortas, mas realisticamente todo mundo que aparece na loja quer bolo. 

Parando com as metáforas, nosso primeiro Impacto Ranqueado foi recebido com estrondo. Ele não estava de acordo com o porquê de vocês jogam Ranqueadas: conseguir seus belíssimos PR. Vocês nos avisaram sobre esse desalinhamento e isso também se refletiu nos nossos dados de participação. A ideia era criar uma experiência competitiva que ofereceria um sabor diferente, mas perdemos o ponto.

O Impacto Ranqueado não será lançado hoje ou no final da temporada Onda de Choque. Vamos deixar offline e reformular alguns dos sistemas fundamentais para permitir que os seguintes objetivos sejam alcançados:

  • Impacto Ranqueado deve aumentar a experiência Ranqueada existente, não substituir
  • Fornecer uma forma de ganhar recompensas bônus por competir diretamente contra outras pessoas do seu nível
  • Fornecer uma oportunidade para competições significativas e comparação após atingir o seu limite de habilidades
  • Capturar a magia das posições de Predador Top em cada nível da Ranqueada
  • Criar algumas das melhores partidas que as Ranqueadas têm a oferecer, reunindo mais jogadores
  • Criar mais oportunidades para reunir e responder feedback, o que nos permite marcar a experiência para que seja mais divertida e valer o seu tempo investido.

Pode ser que Impacto Ranqueado retorne na próxima temporada. Esperamos que vocês continuem gostando das Ligas Ranqueadas da Onda de Choque e esperamos ansiosamente falarmos sobre o Impacto Ranqueado novamente no futuro muito próximo.

CORREÇÕES DE ERROS

Procurando mais alguma coisa? Nosso quadro público do Trello é atualizado semanalmente com os status de erros que podemos comentar antes das notas do patch. Também atualizamos nosso status do jogo aqui para quem não está em outras redes sociais.

  • DX12 PC: corrigimos um problema que impedia o Apex de trabalhar em CPUs Intel de terceira geração, como 3570 e 3770.
  • Corrigimos um erro antigo que podia causar queda nos servidores
  • Corrigimos um caso raro em que você podia sofrer esmagamento ao se esconder na Arca de Itens aberta
  • Arcas de Itens Lendárias não vão mais surgir muito perto umas das outras ou em grupos
  • Indicadores de pouca munição não vão mais aparecer enquanto estiver sem armas
  • Os ícones do minimapa para Arcas de Itens de Vantagem usadas/vazias não serão mais exibidos
  • Restauramos a R99 às Cápsulas de Suprimentos no MME Mixtape e MME Grande
  • Restauramos o ponto vermelho da mira ao usar o visual para Longbow "Fuzil de Precisão Celestial"
  • Restauramos a tirolesa para cima a partir do segundo andar da Torre da Wattson na Zona de Tormenta
  • Equipes com todo mundo no nível máximo não podem mais interagir com as Ceifadeiras Evo
  • Reduzimos consideravelmente a probabilidade de ficar se teletransportando

Redefinição da Arca de Itens

  • Corrigimos um travamento raro relacionado à abertura de Arcas de Suprimentos Míticas após a redefinição da Arca de Itens
  • Avisos de redefinição de Arca de Itens durante o modo espectador agora são exibidos nos horários corretos

LENDAS

  • Crypto: PEM não é mais ativado ocasionalmente ao recolher Hack
  • A passiva de Mad Maggie agora é acionada ao acertar escudos de armas
  • A atualização "Velocidade Rápida" do Newcastle agora funciona como esperado
  • Wattson
    • A melhoria Energia de Emergência agora afetará aliados e aceleradores de Suprema
    • Solucionamos um problema com a regeneração de vida em Mixtape

MELHORIAS DE QUALIDADE

  • Adicionamos a habilidade de gerenciar seu inventário enquanto usa cura e tirolesa
  • Valkyrie: agora pode cancelar sua Tática com socos corpo a corpo

Distrito Eletro

  • Adicionamos ativos para ajudar a escalar paredes em certas áreas 
  • Adicionamos dois sinalizadores de pesquisa no lado norte do mapa
  • A encosta do vertedouro da Represa Eletro agora pode ser percorrida para cima
  • Aumentamos a contagem de itens no chão e da Arca de Itens
    • 100 Arcas de Itens foram adicionadas ao mapa
    • Ônibus agora têm espólios no chão
    • Vários edifícios tiveram seus espólios de chão ligeiramente aumentados
  • Reduzimos a quantidade de possíveis espólios de alto nível ressurgindo na Lótus
  • Reposicionamos a Fabricação da Parada Florida para o extremo Oeste
  • Solucionada uma série de bugs e "rat spots" adicionais

GRÁFICOS

  • DX12 PC: ficou mais fácil usar resoluções alongadas com um CVar exclusivo para DX12, "mat_letterbox_aspect_min". Definir esse valor como 1.0 como um argumento de inicialização, como +mat_letterbox_aspect_min 1.0, permitirá que o Apex amplie a resolução do jogo como o último estágio da renderização no modo de tela cheia, para que jogadores não precisem modificar nada nas configurações do sistema ou no painel de controle de um fornecedor de GPU.
  • Corrigimos alguns problemas de desempenho para CPUs quad-core que foram introduzidos no meio da temporada Desordem
  • Otimizações de desempenho da GPU para renderizar efeitos, como habilidades de Lenda

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*Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Inclui compras no jogo.

†Não disponível em todas as regiões.

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