EA SPORTS FC™ 27
Notícia

EA SPORTS FC™ 27 | Atualização de lançamento da equipe do The Grounds

2 de outubro de 2026

Notas de Atualização do EA SPORTS FC: Atualização de lançamento do The Grounds com fundo externo desfocado.

É muito bom ver as pessoas entrarem no The Grounds, conhecerem outras e aproveitarem as diferentes atividades do mundo. Até agora, estamos vendo muita atividade em torno do futebol de campo reduzido, incluindo 1x1, 2x2, 3x3 e Rush. 

Os dados iniciais também destacam algumas áreas claras onde podemos melhorar. Uma das maiores é o Bate-bola. Embora o futebol de campo reduzido seja extremamente popular, essa popularidade também tornou mais difícil para as pessoas encontrarem gente suficiente para começar partidas em algumas das outras atividades no The Grounds.

Índice

O que estamos ouvindo de vocês

Monitoramos o feedback de vocês de perto e alguns tópicos surgiram com particular força.

Quem Vence Fica e Sequências de Vitórias

Vimos muitos pedidos de uma maneira para quem vencer continuar no campo e criar uma sequência. Já estamos vendo quem joga e streamers acompanhando suas próprias sequências e criando competições divertidas, e achamos que existe uma oportunidade de dar um suporte melhor a isso diretamente no The Grounds.

Captura do EA Sports FC. Atleta em um campo de futebol de rua à noite, de frente para um gol com "Indicador de Sequência" ativo. A zona destacada em frente ao gol brilha em laranja e exibe um ícone mostrando uma sequência de 3 pontos.

Já começamos a explorar designs potenciais para esta experiência. Compartilharemos mais detalhes conforme nossas investigações levarem a planos mais concretos para atualizações do jogo. 

Organização de Partidas e Filas do Bate-bola

Quando as pessoas iniciam um Bate-bola, ouvimos dizer que a experiência pode ser muito divertida. O desafio agora é reunir pessoas suficientes para começar uma partida. 

Sabemos que isso pode tornar algumas atividades muito mais difíceis de acessar do que gostaríamos, e não existe uma única mudança que resolva o problema. Estamos analisando algumas abordagens diferentes, incluindo maneiras para as pessoas sinalizarem que precisam de mais gente em um local específico de jogo, formas de conectar pessoas de servidores diferentes enquanto as mantemos na experiência do mundo, e eventos focados em Bate-bolas agendados que podem atrair mais pessoas para essas atividades ao mesmo tempo.

Cansaço de Longo Prazo no Clubs 11v11

Ouvimos o feedback de que o fôlego infinito poderia beneficiar desproporcionalmente os clubes com mais integrantes em comparação com os menores. Com base nesse feedback, reintroduzimos o cansaço de longo prazo no Clubs na Atualização de Jogo v1.0.1, e ficaremos de olho nos próximos dias para entender como a mudança funciona na prática.

Desempenho dos Menus

Muitos de vocês nos disseram que os menus dentro do The Grounds às vezes podem parecer lentos para carregar ou sem resposta. Estamos rastreando isso ativamente e continuando a analisar onde podemos melhorar a experiência.

Outras melhorias de qualidade de vida e problemas ativos

Continuamos resolvendo problemas à medida que são identificados, investigados e prontos para lançamento. Alguns exemplos atuais incluem:

  • Falha nas fintas de 5 estrelas em partidas de campo reduzido: Uma correção foi aplicada.
  • Ping alto em algumas partidas do Clubs entre regiões: Uma correção foi aplicada.
  • Custos de Pontos de Arquétipo incorretos para certas melhorias: Estamos investigando.
  • Comportamento instável de GLsn o 1x1: Estamos investigando.
  • Problema no teletransporte para os portais do Estádio e da Sede do Clube: Estamos testando uma correção potencial.
  • Erro na aplicação da posição preferida no Rachão 11x11: Estamos testando uma correção potencial.
  • Impossível abrir o mapa do mundo enquanto na fila: Estamos testando uma correção potencial.
  • Comando do mapa direcionando para o Passe de Temporada: Estamos testando uma correção potencial.

Isso é apenas o começo para o The Grounds. Continuamos monitorando os dados, ouvindo seus feedbacks e fazendo melhorias à medida que mais pessoas passam tempo no modo. 

Continuem nos contando o que está funcionando, o que não está e o que vocês gostariam de ver a seguir. 

– A equipe de desenvolvimento do FC Clubs & The Grounds